赤毒玄骸

赤毒玄骸武器一共有19把,其中主手武器11把,副手武器9把,近战武器1把,空战2把,分别是
主手武器:
赤毒龙骑兵 ——弹片弹跳后不会减速,弹夹更大,装弹时间更短。(搭配虚幻竞技场皮肤可以看绚丽烟花)
赤毒卡拉克 ——装弹时间更短,后坐力更低,精准度更高,同时增加0.2的穿透
赤毒寇恩热能枪 ——弹匣变小,伤害减少,但更高射速,暴击几率和触发几率。
赤毒雌鹿——提高了伤害面板但装填时间更长,可以切换射击模式。
赤毒征服榴炮——装弹时间更短,移除熔断引信,增加安全距离。
赤毒夸塔克 ——全自动模式下从腰部发射单发子弹,半自动模式下一次发射4发子弹。装弹时间更短。
赤毒夸塔克 ——更高的暴击几率,暴击倍率,触发几率与基础伤害。新增次要模式,能够一次性发射四发子弹。
赤毒沙皇 ——炮击模式拥有更高的基础伤害,暴击几率,触发几率与爆炸范围,更低的装填速度。弹幕模式拥有更高的暴击几率与触发几率,但降低了基础伤害,射速装填与弹匣容量和备弹。
赤毒食人女魔 ——半自动开火模式(代替原版蓄力攻击),降低了弹匣和备弹但伤害得到了提高
赤毒布拉玛 ——赤毒独有武器,一种能发射爆炸箭和集束炸弹的巨型弓,箭矢在飞行途中可以被引爆。
赤毒邪眼 ——为赤毒独有武器,需要精确瞄准的低射速步枪。
副手武器:
赤毒布拉克 ——更高射速,更大弹夹和更短的装弹时间。
赤毒北海巨妖 ——一次开火三连发(替换原来的二连发),次要开火模式会一次性打空一夹弹药。射速更高,弹夹更大,装弹时间更短。
赤毒预言者 ——子弹造成小的腐蚀性爆炸,更高射速,更大弹夹以及更高变焦倍率。
赤毒双子史度巴 ——双枪变体——更高的射速和更大的弹夹。
赤毒努寇微波枪 ——提升了暴击倍率和触发几率,可以在多个敌人之间产生连锁伤害
空战武器:
赤毒葛拉特勒 ——更高的暴击几率,弹匣容量,暴击倍率与触发几率,降低了射速但不再需要预热。
赤毒怒雷 ——赤毒独有武器,全自动榴弹发射器
近战武器:
赤毒希尔德 ——赤毒独有武器,火箭动力刺锤。
注意:
玄骸武器满级为40级,到达30级后每次极化能将等级上限最多40级
每只玄骸都只会携带一把武器,这把武器自身会携带一定加成的元素
伤害 ,跟随你选择的战甲来决定,每一个战甲所对应的元素如下

赤毒玄骸还有总计7个复仇幻文,对应七种元素,分别为:

玄骸前置要求:
完成前置系列任务:内战,以及内源之力至少任意一项点至五级(点五级是为了九重天与玄骸决战)
玄骸出现:
完成内战之后,选择一个超过20级的Grineer地图,这里推荐土星
捕获,因为这张图是满足这个条件完成速度最快而且等级最低的图。
玩家在任务过程中,若游戏屏幕出现闪烁,并在闪烁完毕后在一段时
间内开始快速击杀一定数量的Grineer敌人,这时赤毒守卫者将会在
任务中宣告赤毒幼体的出现,同时会在地图中标出幼体的位置。

赤毒玄骸标记

幼体血条被打空后会倒地,靠近该幼体可以看到该幼体所携带的武器,可以根据自身所用战甲知道该武器的元素属性,但不知道这只玄骸是否携带幻纹以及具体的加成数值。如果需要,长摁X键使用灭骸之刃击杀幼体获得玄骸。一旦你击杀了幼体就意味着你激活了一只玄骸,在这只玄骸被击杀或者感化之前,你是不可以放弃这只玄骸的,也不可以开启或拥有新的玄骸,一个玩家只能有一只进行中的玄骸(包括怕斯沃特姐妹)

PS:如果不需要,可以略过幼体跑至撤离点撤离,这时这把武器就会出现在黑名单中。
(一定要撤离不要中止任务,中止任务不会让玄骸出现在黑名单里)
现在的玄骸系统有黑名单机制,如果你想要捅一把沙皇,幼体携带的武器是双子史度巴,当你撤离之后,双子史度巴就会进入黑名单,那么下一轮当幼体再出现的时候,只会携带除去双子史度巴以外的剩余18把武器中的一把。19把以内一定出现携带你所需武器的幼体。
击杀幼体之后,我们就激活了一只玄骸,这时在我们星图的右下角,以及摁下ESC键后的右下角都能看到赤毒玄骸的标志,点击进去就能看到这只玄骸的具体属性。

图片引用B站UP呆呆Kiri,本人实在是懒得捅了(
首先映入眼帘的是这只骸子的样貌,我们可以在这里观察它是否携带幻纹
左边是他的详细信息,上边的数字表示它的等级,玄骸有1-5级,等级越高那么玄骸地图内怪的等级就越高也会越难打,一开始都是1级玄骸。
等级下方是玄骸的名称,这个名称是随机生成的,并不重要。
名称下方是玄骸的技能,不同元素属性的骸子技能是不同的,大部分有与之对应的战甲技能,详细技能词条可以进入WIKI阅读,如果伤害充足,这些技能可以忽略不计。
技能下方是怒气值,表代玄骸出现的几率。一共有五个层次:冷漠→恼怒→气得冒烟→狂怒→暴怒。怒气值越高,玄骸出现的几率越高。
但这只是出现几率,并不代表冷漠玄骸不会出,也不代表暴怒玄骸必出。
怒气值下方是我们可以看到这只骸子的弱点和免疫属性,这是随机生成的,每只骸子各不相同。
武器和我们刚刚捅幼体时看到的武器相同的
武器下方可以看到武器加成,此时这个加成的元素属性和我们刚刚捅幼体的战甲有关,也就是下方的源身,决定了这个元素属性。
加成的数值是在25-60之间随机生成的,一旦生成也无法改变。这就决定了当我们消灭玄骸之后拿到的这把武器它的具体加成。
画面的右边是我们的谜语进度。若要击败赤毒玄骸,必须要在灭骸之刃中安装顺序正确的安魂MOD才能处决玄骸。
右下方有三个圆环,这三个圆环分别对应三个谜语的提示。

获取谜语进度
捅玄骸的重点就是解开玄骸谜语。
在星图中找到玄骸占领的星球,根据玄骸等级,一级玄骸在地球,二级玄骸在火星,三级玄骸在谷神星,四级玄骸在赛德娜,五级玄骸在赤毒要塞。
你的玄骸控制的星球上完成任务,任务奖励都会被掠夺一部分,这和是否是玄骸任务无关,不过这些掠夺的材料会在击杀或者感化玄骸后归还给你。
在玄骸占领的星球的红雾覆盖区域内,选择玄骸控制的地图任务进入,玄骸任务中怪的等级是比我们普通地图中怪的等级要高的,随着我们玄骸的等级提升,地图的变换,这些怪的等级会越来越高。最高的5级玄骸的任务中怪的等级大概在90-110级。
进入玄骸任务后,任务流程和普通任务相同,但地图上会有特殊标识来提示你玄骸奴仆的位置,找到并击倒它后,使用怜悯之击,这时我们可以看到画面上方出现谜语提示的进度有所增加,每击杀一只奴仆可以增加2-4点进度。通过反复击杀奴仆可以增加谜语提示进度,以及玄骸的怒气值。
这里需要注意的第一点是:队友击杀玄骸奴仆,全队都可以累加谜语提示进度以及怒气值
但是在并非你的玄骸控制的区域,假设,你的玄骸控制区域在火星,你的队友的玄骸控制区域在地球,你跟着你的队友在地球做玄骸任务,那么此时只有谜语提示进度会增加,怒气值并不会增加。
需要注意的第二点是:这个谜语提示进度的增加只针对同系玄骸,C系玄骸和G系玄骸的进度是不共享的。
需要注意的第三点是:尽管在任务中我们可以看到实时增加的谜语提示进度,但是真正的谜语提示进度只有在任务成功结算后才会增加,所以如果中止任务或者任务失败,那么本次任务中增加的谜语提示进度是不算的。
通过积累谜语提示进度,就能解读出安魂MOD序列的线索。我们这里的三个谜语提示所需要的谜语提示进度是不同的,第一个谜语提示解开需要大概60点进度,第二个谜语提示解开需要大概84点进度,第三个谜语提示解开大概需要120点进度。所以越往后谜语提示解开的速度越慢是正常现象。
当一个圆环全部亮起,就代表我们解开了这一个谜语提示,完成任务回到飞船上时就可以看到解开的这个谜语提示是什么,然后我们找到对应的安魂MOD将其安装在灭骸之刃上,同理第二第三个谜语也是如此
关于安魂mod的获取方式为:在安魂裂缝中开启安魂遗物获得。
击杀玄骸奴仆的过程中有5%的概率会掉落安魂遗物。
安魂mod总共有9种,8个不同的安魂MOD和一个通用MOD,都是可以交易的。
一个玄骸会使用8个安魂谜语中的3个不同的谜语,不会重复。
通用MOD(OULL)一次只能携带一张,可以代替任意一张普通安魂谜语。
普通安魂MOD:


讲解一下这些MOD,每一张MOD都有单独的名称,每一张的名称与图案都是相对应的,红色箭头指MOD可使用次数,下面是我使用过一次的,图二为全部用光后,用光后会变成污损MOD不再可以使用,只能用来四合一和分解现金和内容核心。蓝色剪头指的是名字紫色箭头指的是MOD图案,由于OULL是万能MOD所以图案在一直变幻,其他的都没有


而我们要做的就是推测谜语的排列顺序,这个过程一般称为试错。
试错
当进行玄骸任务时,有概率出现我们的玄骸boss。 玄骸boss的血条是分为3段的,对应我们灭骸之刃上的三个谜语。
我们需要将玄骸击倒,对其使用怜悯之击,来检验谜语顺序正确与否,
第一个谜语如果正确,就会变为白色,进入第二阶段,再次倒地施展怜悯之击。反复来如此解开三段谜语。
但如果错误,他会变为红色,并给全队增加10点谜语进度,并且升级。
升级后的玄骸会占领下一个星球并释放当前星球,且怒气值清零,重新累计。如果此时直接中止任务,那么增加的谜语进度会丢失,但是玄骸依旧会升级。
如果不对被击倒的玄骸施展怜悯之击,一定时间后重新恢复战斗,反复三次玄骸boss会逃跑。但怒气值不会清零。
如果一个星球所有玄骸任务都做完且没有进行试错,玄骸自动升级转移星球怒气值清零。
要注意的是,如果你打算试错,那么尽快到你的玄骸boss身边,避免没来及试错就被队友打跑。
同时当前玄骸不消失,其他人的玄骸是不会出现的,打跑玄骸boss也是给队友的玄骸boss一个机会。
这里也可以选择盲捅,在没有提示的情况下,携带谜语mod是有1/8的概率猜对,猜对会自动解开一个谜语提示,之前积累的谜语提示进度会自动转换为下一个谜语提示的进度,不会浪费。
如果猜错了,等级+1转移星球。不推荐小萌新盲捅喔,因为伤害不够,也没有队友帮忙的话,击倒高等级玄骸是非常困难的。
试错的过程会被记录下来,就在我们玄骸界面的右侧,所以不用担心自己忘了之前的试错顺序是怎样的而浪费次数白白升级。

解开三个谜语后去试错,正常试错最差的情况就是4级玄骸,不会到达5级。
当然也可以解开两个谜语的同时利用oull的安魂mod顶替位置来加速解开谜语顺序的过程。
正常情况下,自己的玄骸boss只有自己可以怜悯之击,队友是无法对玄骸使用怜悯之击的。
当你三个谜语顺序全对的时候他就会提示你,你的玄骸boss进入九重天,这一步会有概率掉落通用mod,如果直接退出任务,你的玄骸boss依旧进入九重天,但没有任务奖励包括掉落的通用mod。
消灭/感化玄骸
当你的玄骸BOSS上天以后,进入九重天的星图,就会在土星比邻星域看到一个玄骸任务。按照提示进行任务,击杀一定数量的小船和战舰之后,会出现一个带有任务点的战舰,进入该战舰击败你的赤毒玄骸,
不过由于玄骸的减伤机制对单次伤害存在上限以及异常状态最多四层的减伤机制,推荐使用banshee叠加多个弱点后用高射速或者多弹头武器攻击弱点,来击败玄骸
玄骸倒地后,靠近玄骸BOSS摁下X键, 会提示两个选择:消灭或感化赤毒玄骸。
如果20秒内没有及时选择,那么玄骸会默认被消灭。
选择消灭:
会将赤毒玄骸携带的幻纹和武器一同给予玩家, 幻纹直接在外观界面查看,武器在铸造厂领取
选择感化:
赤毒玄骸携带的武器不会被玩家获取,其携带的幻纹会通过邮件给予玩家。同时这只玄骸将会成为Tenno的盟友,在玩家复活后有概率会出现并协助战斗一段时间,不过并不厉害。以及在干船坞设置为战舰舰员。或者在氏族道场的绯红之间里交易给其他需要的玩家。如果这只玄骸拥有幻纹,那么接受者也会获得该幻纹。
这里要注意的是:玄骸只可以被交易一次,通过交易获得的玄骸无论击杀感化都不可再次被交易。但是交易的玄骸击杀或感化获得的物件同上。
交易玄骸时接收方要保证没有已激活的玄骸,才可以交易,鼠标右键点击玄骸图标即可查看正在被交易的玄骸详细信息,完成交易后这只玄骸的谜语顺序也会重新生成
无论如何选择,之前被掠夺的战利品都会返还。如果玄骸拥有幻纹,那么玩家也必定会得到它。
赤毒玄骸的历史记录可以在轨道飞行器的的资料库中查看(在“总览”分页内)

第一次消灭或感化玄骸会获得一个远古之血徽章。
