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dust sans——物尽其用剧情和设定补充设定

2022-01-18 21:24 作者:7910768  | 我要投稿

新人写专栏,写的不好请见谅

极度劣质警告

名称:dustsans——物尽其用

别名:dastsans

外貌:和原dustsans类似,只是右小臂有融化的痕迹

立场:忏悔的杀人犯

剧情/世界观补充:

  1. 在玩家删除dusttale文件后,切断的只是dusttale与他计算机的联系

  2. 在联系切断后和软件附身前,sans又干死了frisk一次,并吸收了一小部分决心,使他的决心略强于frisk,而chara在失去读档能力后残魂也进入了sans的脑海

  3. dastsans在三者中占有最高的权重,身体一般由他控制

  4. dastsans,chara,软件三者之间一般相互不信任,不过dastsans的身体取决于dastsans的灵魂,故后两者不会主动攻击dastsans的灵魂

  5. dastsans可以由三者分别控制,但只有三者互相信任才能共同控制

  6. dastsans刚开始很懒,只维持了核心运行防止他冻死,但inksans来到他AU后,从ink那里他知道了还有很多比他强的实体,故他现在每天和疯了一样创造魔法阵,练习魔法,制造武器。(他还是个基建狂魔)

  7. dastsans与inksans关系较好,不过他正在利用inksans收集离开他自己AU的数据。

  8. (以下为世界观补充)较为强大的sans(如ink)可以直接依靠瞬移离开AU,而较弱的sans必须打破AU的“墙壁”来达成AU之间的穿梭。

  9. 在此AU中,达到20LOVE以上是可能的,只要击杀数达到200便可以进入LOVE21,而LOVE40到LOVE41需要400击杀数,LOVE60到61需600击杀数,以此类推

  10. 20LOVE后每提升1LOVE需要的exp均需要99999

  11. 20LOVE的exp为100000而不是99999

  12. 伤害计算方法为:受到的伤害=(造成的伤害/本身的防御+1)-防具防御

    如你有5自身防御,20防具防御,对你造成180伤害,则受到伤害=(180/(5+1))-20=10

  13. 一次受到伤害最少为1

  14. exp与魔法为一种物质,前者为后者的浓缩

技能补充:

  1. dastsans通常会以1发RPG开始攻击,伤害为640~2450点不等

  2. 护盾在受到伤害后有0.2S无敌时间,自身有0.4s

  3. 他的魔法阵:

(1)禁锢魔法阵:降低目标的移动速度,从60%~99%不等,每秒消耗10exp或等对应量的魔法

(2)伤害魔法阵:每秒造成85~240不等的伤害,消耗五倍于伤害的exp

(3)伤害转移魔法阵:转移伤害到周围的环境,无上限,但由于魔法限制,实际并达不到理论上的无限(不过消耗也很少了,exp消耗为伤害的1/15,并且魔法阵越大,消耗越少!(别问我为什么)

(4)传送法阵:除了传送更远,消耗魔法更少外,与普通的瞬移无区别。

4.exp注入消耗的只是exp量,恢复也是exp量,exp上限只能靠杀人

5.它可以将exp注入物品做魔法阵的能源,但不能反向吸收。

6.灵魂吸收

他自己AU的灵魂已经没有了,这也是他想离开自己AU的原因之一

一魂:ATK,DEF大量提高,真实伤害升为3/0.05S或次,并获得对应灵魂特制的优点(如绿魂的盾)

二魂:ATK,DEF再次提高,真实伤害升为25/0.05s或次,并获得所有灵魂特制的优点(一次只能用2种,别的需6s转化)

三四五魂:只提高ATK,DEF

六魂:ATK,DEF升为99!!!(阶乘符号)真实伤害升为2%生命上限+9999/0.05s或次

七魂ATK,DEF无限,真实伤害升为5%+99999!!!!!!/0.05s或次

纯正的七魂(不含一丝杂质的七魂):ATK,DEF如上,真实伤害为100%生命上限/0.05s或次

7.他一直在研究更强的魔法阵,所以魔法阵的数据一般会变的更高。

8.他有时会开坦克


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