银河护卫队3 的一些细节以及对这个系列的想法
首先评分,75/100左右,算是今年漫威作品里比较好看的了,也是少有的一整部质量都在线的作品。就像漫威创造了电影宇宙这个奇迹一样,银护把太空飞船,美式乡村音乐和超能力人物放在一起,也产生了奇妙的化学反应。也许接下来不会再有银护4,也许可能会换导演续拍或者活在客串之中,但是我仍然记得初中的时候,在去往北美的飞机上为了消磨那13个小时,我打开了点播的银护1电影。也还记得高中的时候已经入坑漫威的我跟资深美漫的同桌一起在影院三刷银护2。如今漫威的口碑已经每况愈下,银护3的质量也无法挽救它的下滑,但无论如何,我不会忘记它们带给我的快乐以及创作上的思路和借鉴。 怎么说呢,银护的三部曲在我看来和古恩本人的说法完全一样,并不是超级英雄电影,是一部太空歌剧。我理解的超级英雄是一种非现实的,榜样性存在,他存在的意义是作为某种美好品质或形象的代表,举个例子,超人代表了面对一切难题的勇气和将其完美解决的希望,蝙蝠侠代表了抵抗外部环境干扰的毅力和坚守底线的决心,在这样一部电影里,最重要的是让观众被这个主角的人格魅力所吸引。 比如说,想起影版蜘蛛侠,我想到的是一个普通的年轻人,他不是为了任何利益,就是单纯出于善良和自我责任感,为了保护市民用尽自己的力量去拉城铁直到失去意识。想起蝙蝠侠,我想到的是 “蝙蝠侠,今天就是你的死期!蝙蝠侠,你的骨头已经碎了,放弃吧!蝙蝠侠,你已经走投无路了!蝙蝠侠,你只是个普通人!” “这样的话,我听过无数次,但是,无论多少个夜晚,无论多么黑暗的夜晚。” “我,还在这里。” 但是相比之下,银护还有包括自杀小队实际上更多的是通过“多样性”来提升观感:性格迥异的人物;丰富多彩的能力,道具,生物;五花八门的设定。然后通过优质的爆点来让这些角色每个都有至少一个亮眼之处,至少有一个让人能记住的性格特征——整体观感就没问题了。就像波点人,从设定到特效这家伙几乎都是最普通那一档,但是你能记住他。为什么?就因为那句“我现在是个超级英雄了!”这就是我认为古恩最拿得出手的地方:制造爆点。但是对于长篇续集来说,单纯的几秒钟的高光是不够的。于是在接下来的漫长剧情中,他们还会被赋予一些非常突出的性格特点。 让我们想想银护里这些角色,除了星爵,火箭这两个重点塑造对象,其他人是怎样被记住的呢?(爆点/一句话就能概括的性格) 勇度:地面秒杀杂兵/傲娇型父爱 星云:肉身接电池/忧郁 卡魔拉:让星爵打死自己/刀子嘴豆腐心 螳螂:替德拉克斯出头吵架/呆萌 克拉格林:用心控制箭觉醒/兢兢业业 格鲁特:我们是格鲁特/如同对应年龄段的模板一般(温顺—懵懂—叛逆—成熟) 德拉克斯:各种笑点/憨直 这并不是一件坏事,要知道这些人物每个分到的塑造时间可以说少的可怜,但他们的形象对你来说甚至会比已经出镜且作为主角演了整整三部电影的黄蜂女还要清晰鲜明。但这也限制了它在深挖人物内涵上的可行性,除非单拿出一部电影给其中一个人(比如1给星爵,2给勇度,3给火箭)否则人物的上限不会太高。 同时,银护系列就像他本身的风格一样,有各种巧妙的台词,轻快的节奏,把人物的行为安排的恰到好处。比如说,星爵是一个宇宙扒手,但是同时心里又有着当一个英雄的愿望。所以他拿到力量原石之后不准备拿去换钱,而是要圆自己的英雄梦——但是同时又不会是生硬直白的转变。火箭问他为什么要装圣人的时候,星爵说因为我就住在银河系啊。这种灵巧的台词和剧情设计让人物的转变半是随波而就,半是出于本心,就让整个故事非常的顺滑妥当。纵观银护也能看得出,每个人物的行为都有极好的理由来解释,所以你会觉得看着十分舒服。 但这样同样有缺点。和人物塑造有关的冲突性也因此下降了。比如套用在钢铁侠身上,把“因为被自己造的导弹轰炸导致人物转变,直截了当的放弃价值亿万元的军火产业”改成“tony本身早就有转型的打算,刚好对手公司在军火竞争压力大所以干脆不生产军火了”这样,无疑导致人物本身的塑造和展示受到了一定影响。 说到这里,我其实认为古恩是非常适合漫威以及银护的风格的。因为在我看来漫威的英雄更倾向于增加观众的认同感,他们基本上每个都会添加很多普通人有的,自己能感同身受的性格元素——以至于他们更接近真实的人,像银护里这些则尤甚。但是对于dceu可能会出现的,尤其是正义联盟内的几个虽然生活在人间,但是几乎是某种神性的代表之人来说,我认为过多的烟火气息其实并不恰当。这些也是我非常喜欢银护系列,但是对于接下来古恩执导的dceu仍然抱有一定怀疑的原因。 但是说回银护,它仍然是整个mcu里我最喜欢的系列没有之一。整个银护的故事其实是一批具有性格缺陷的天才完成自我救赎的故事,在这里其实也有一个取巧: 银护的感情戏,对于观众那么有效,主打的其实就是一个代入和认同。现实里孤独和自卑的人比比皆是,大家都渴望一个接纳自己,信任,亲密的团体。而银护巧妙的有意掩盖了他们几个人几乎都是天赋异禀的超级强者这个事实。你会发现电影里他们的能力基本上就是在需要的时候用出来,但是基本上没人会真的恃才傲物,因为自己的力量而产生优越感。 这实际上把现实里导致孤独和自卑的最大原因之一给pass掉了,实际上这个团队里每个人都有极高的能力价值,他们需要处理的只是简单的性格不合而已。但是对于观众来说,这一点是很难认识到的。电影把人们渴望的美好呈了上来,但是省略了对于我们来说最困难的部分。 星爵和卡魔拉的感情线其实也是同理。我其实并不是非常喜欢卡魔拉的人设,而且因为漫画形象过于偏执古怪所以初始印象并不好。但是看完第三部之后你会发现这人物就是让人有一种莫名的好感。为什么呢?仔细想一下就会发现,虽然星爵本身的个人魅力也确实在线,但是卡魔拉其实一直是刀子嘴豆腐心的人物。银护1里虽然嘴上说的凶,一开始还打算丢下星爵提前起飞,但实际上却是最早把自己当成团队的一份子的。第二部里也是一样,虽然设定上是凶残冷酷的杀手,但行为上完全是团队里的暖心大姐,说话做事都是从维护队伍稳定,为队员着想入手,同时还加上了对感情坚贞不二的设定。第三部也是同理,虽然一直嚷嚷着要走,但是帮忙做事一点都不含糊,还会自我pua。 总结一下:外貌皎好,相处容易,友善体贴,且对于示爱并不抗拒。(需要明确的一点是,三里星爵从没有对卡魔拉示爱过。他始终爱的是旧卡魔拉,只是尝试让新卡魔拉转化,但是并没有移情新卡魔拉的意思)这样的人设对于男性来说几乎是没有缺陷的,因此毫无疑问让人容易产生好感。可现实里不是这样。这个人物的设置,是一种单项选择,她被创造出来就是为了对观众产生吸引力。但现实里是一种双向选择,看到一个自己喜欢的人物只是最简单的部分,提升自己的价值让对方也能选中自己才是最难的。但同样电影里略过了这些,直接让我们代入单纯是性格魅力就秒杀99%普通人的星爵,自然就变成简单模式了。 还有就是信任。这也是我作为一个作者,对于【作品】最喜欢的地方。卡魔拉说背叛灭霸,星爵就会相信;螳螂说自己爱大家每一个人,只是要去追求生命的意义,大家也不会想着是不是因为之前被星云骂了心里不乐意直接要退队了,然后导致私底下产生小团体和暗中对立。很多现实里可能会衍生出无限的猜忌和隔阂的事情,在作品里完全就是作者一笔就能勾销的存在。一部作品,总是有开头和结尾,有高潮和剧情的意义,而且被把握在作者的手中,它一定是精彩的,不像现实可能是平淡,漫长,枯燥且未知的。我最害怕的就是一切都需要揣测的现实,也因此爱上了躲藏到被我手中笔所掌握的世界。 说到底,喜欢银护正是因为作者给这些角色添加的那些看似是debuff的东西,让我们能更容易将自己代入其中去品尝那些诸如亲情,友情,爱情之类的“点心”。可能我们比德拉克斯更聪明,比星云脾气更好,比星爵做事情更脚踏实地,比火箭更乐观开朗:越是在这些强大的人物身上添加这些我们普通人也会有,甚至程度更高的缺陷,越是容易让我们产生一种“他们也和我一样”的幻觉。但事实是,他们其实只是向我们描述生活中某些美好方面的道具,现实里的幸福可能没有电影里那么圆满,容易,但是也更加多元,更加深厚。 “自由”。如果要说自由的话,那这世界上无疑没有哪里比宇宙中更自由了。银护的历程其实也是主角们从追求自由到回归责任的一个成长过程。最开始他们每个人都被这样那样的东西限制着,都渴望能摆脱,这也是他们的共同之处。而最终,自由又转化成了责任,但那是幸福的责任,而不是桎梏了。 还有一点,就是银护很善于把每个小段做的非常完美,但是穿插,切镜应该算是比较大的弱项。比如在后面虚无之地和至高进化的飞船交战的过程中,承载高潮部分的长片段,和一两秒的衔接剧情的短对话片段反复交叉,就导致观众还没回味完刚刚的高潮,重要的对话就已经过了,等到后面某件事发生的时候就会感到疑惑,仿佛跳过了什么剧情一样。 而且,很多切镜之间的时机安排的不算好,这也导致电影的顺畅度有所下降。比如结尾高潮经典的长镜头打戏结束之后,镜头在原地愣了一秒,然后突然跳到同样的这群人在走廊里跑——就仿佛中间被切掉了什么一样。但银护还是再一次取了巧。作为一个配乐极为优秀的电影,背景音乐成为了最好的帮手。恰当的音乐的突然改变,能让观众立刻理解场景和气氛的转变。 一些细节 卡魔拉揍星爵并不是因为星爵一直bb,或着说这确实令她很恼火,但是真正导致出手揍他是因为星爵那句“你不是掠夺者”。能看出来掠夺者对于卡2来说就是相当于银护之于卡1那样的家人一般的地位,星爵这么说,仍然是出于试图把卡1套用在卡2身上,但对于卡2来说之前的那些只是恼火,这句已经差不多算是侮辱了,所以失控揍他。 至高进化的飞船爆炸过程其实在三段极短的对话里,但中间穿插了很长的精彩片段,以至于观众很难连在一起,以至于不明白飞船是怎么炸的。1)克拉格林开炮,并且说明他们只有一发炮弹。至高进化得到信息,89p13和其他人进入着陆区 2)至高进化选择放出守卫兽,这时候有一段关键对话,但只有半秒:“打开black hole”“这样我们的协调能力将会消失”。接着飞船立刻就开始爆炸了 3)消息传来,没有主语:“已进入着陆区”然后至高进化立刻说看看那上面有没有89p13。 也就是说为了把火箭放进来,至高进化打开了飞船的某系统,这导致飞船无法抑制炮击造成的破坏(或者单纯是因为各部件开始失调),造成了逐渐爆炸。这也是为什么助手会决定叛变,因为从这里开始他的偏执已经确实达到不合理的程度了。
卡魔拉在飞船上听到星爵的逃生方式之后不相信,然后搭配上听不懂格鲁特的话,得出的结论是他们对格鲁特说的话是随便瞎解读的,这一点很合理但是一刷很难注意到
最后卡魔拉准备走的时候突然听懂格鲁特说的话了,所以露出了惊诧的表情,而格鲁特则露出了很腼腆的神色,大概意思是“你终于能听懂了”。而最终在酒吧里会议结束的时候,格鲁特说了一句“我爱你们大家”。这句话一刷的时候可能反应不过来,意思是观众们也成为了家人的一部分,所以也能听懂了。
火箭是真的不知道自己是浣熊,因为在回光返照的时候莱拉叫他浣熊他照样反驳了。而在后面展示牌上看到了自己真的是浣熊,这里很多人可能看不懂。在这里,他意识到了生命的含义:自己曾经是普通的动物,但也可以成为宇宙最强的工程师,因此他选择去救那些没有高等智力的动物,这和后面的彩蛋也是联系在一起的。最早的火箭是不在乎任何东西,包括自己的生命的,而每一作,他都获得了“需要在乎”的东西,这也是为什么说他一直都是主角。第一部里他开始在乎家人和亲情,第二部里他开始明白自己存在的意义(不再是一个失败的缝合怪物,而是父亲,家人,朋友),第三部他开始在乎“生命”。这也是为什么他可以接任银护的队长,因为他认识到了生命的价值,有了拯救弱者的信念。这也是为什么彩蛋里他认为杀死那些羊令人遗憾,但他仍选择为那些无法保护自己的人而战。不是为了荣誉或者快乐,而是为了生命。这是这个人物真正的成长和升华。
德拉克斯的台词也很巧妙,一刷也很容易误解:最开始去傲格集团的时候,德说把挡路的人都杀了,星爵说不能杀人。德说只杀几个,星爵说一个也不行,于是德说那我们还是把那个愚蠢的 大家都不喜欢的家伙杀了。星爵说这样说真伤心。这句话其实是讽刺星爵的,但是一刷很难get到,而且这也和后面螳螂跟星爵对话的话题“关心(喜欢)你的人”联系在一起了。
德拉克斯另一个台词是大伙的宇航服被扔到太空之后。星云生气了狠狠骂螳螂,这时候德拉克斯立刻说“我们又要假装生气了吗”然后装着骂了螳螂一句。这里能看出来他的情商已经提高很多了,这句话也是一个非常暖心的圆场,也就是相当于找个理由结束话题+“别往心里去,她只是对事不对人,不是真的对你有意见”这个意思。可惜大伙貌似并不买账
关在笼子里的时候,一直是类星体在和三人交流,然后再去引导其他小孩
在现实的宇宙里像星云那样切开物体是极为危险的,那些液滴和最后丢掉的那个肉块很可能加速到极快然后直接杀死他们或者撞毁飞船
由于砍掉了一部,银护三其实出现了一些漏洞和不妥当的部分。比如至高进化说只有89p13有创造能力,那么他自己创造的索维林人创造出比他们自己更强的术士亚当又算什么呢?以及本应是第三部boss的术士亚当在这部里强行插入,导致和他有关的剧情不是缺乏意义,就是有些生硬。