赛尔号精灵专属特性显示效果升级!魂印进阶效果盘点!


赛尔号精灵专属特性显示效果升级!魂印进阶效果盘点!
作者:橙汁
专属特性,又名“魂印”,是精灵所持有的“被动技能”的一种,激活魂印的精灵可以在对战中按照一定的条件触发某些对战效果。魂印一直以来都是衡量精灵强弱的重要指标之一,在某种程度上,拥有好魂印比拥有好技能可能更加重要。

2020年9月11日,赛尔号精灵背包更新了一项内容:专属特性的显示效果升级。
专属特性的显示,由原来的鼠标悬停显示,更改为鼠标点击显示,并且层次更加鲜明,分类更加细致,还附加某些特殊效果的描述。

这是一个值得点赞的游戏优化功能,可以帮助玩家更好地理解游戏设定,更加充分地运用精灵,实现更灵活更丰富的对战。
下图是专属特性新界面的模板文件截图。

最上面的三个方框是游戏官方对精灵魂印效果的分类,目前一共有18种分类归属:PVE,强攻,护盾,减伤,辅助,恢复,免伤,免疫异常,消回合,先制,控制,强化,弱化,封属,固伤,减PP,护罩,闪避。

三个方框下面的是则是特性效果的详细描述文本,如果文本过多显示不开,可以用鼠标拖动滑动条进行查看。

如果某些精灵的专属特性中有特殊效果,则会再产生一个文本框,用于显示特殊效果的描述内容。目前(2020年9月11日),一共有113个特殊效果会显示在专属特性界面,之后如果出现新的特殊效果,游戏内的描述界面也会进行更新。

如果精灵的魂印存在进阶效果,将会再产生一个魂印面板,显示强化后的效果。

如果精灵的魂印已经强化完毕,那么只会显示强化完成的魂印效果。

但是需要注意的是,这里的魂印强化效果,只有“主动激活以后获得的永久性强化效果”(静态强化效果)才会被游戏魂印强化统计,而伙伴效果之一的“某精灵在背包时其他精灵获得额外的临时加成效果”(动态强化效果)并没有被游戏魂印强化统计。
比如,精灵“卧龙诸葛”对刘关张三兄弟拥有专属特性强化效果,但是,这并没有被游戏魂印强化统计,统计这种动态效果的是精灵右侧的伙伴效果模板。(感谢网友雨落轻尘的帮助)

当然,伙伴效果与魂印强化这两个概念并不是包含与被包含的关系,更不是对立互斥的关系,它们彼此之间相互穿插,各有交集。伙伴效果有背包共存,也有精灵羁绊,有魂印,也有技能;魂印强化有伙伴效果,也有精灵自身强化。
由于字数达到了文章上限,因此本文就暂时不叙述两者的联系与区别了,改日新开文章讲解。
接下来就是本文的重点内容了。之前有网友想了解魂印的强化效果,正好借助本次魂印显示效果升级,我盘点了一下魂印进阶效果,截止到2020年9月11日更新版本,总共有80个魂印进阶效果。
注意:
本文只盘点魂印的永久性强化效果,不盘点临时性强化效果。目前,游戏新版魂印系统只收录了永久性强化效果,临时性强化效果被精灵伙伴系统收录。我比较懒,所以就只盘点了静态强化。
有一部分魂印的强化活动在推出的时候,是以精灵羁绊名义出现的,但是新版魂印系统也把它们的获得途径写作单独的活动,不过也没多大的影响。这种文字怎么写完全看策划的心情,不要在意这些细节。
下文所展示的文字资料完完全全尊重游戏系统中的资料,几乎没有做任何改动。所以,如果有遗漏的,那是游戏官方遗漏的,不是我遗漏的。(完美甩锅)
查看魂印图标的网址:
http://seer.61.com/resource/effectIcon/图标序号.swf
精灵魂印永久性强化效果盘点

精灵序号:2476
精灵名称:斯凯尔托斯
【初始特性】
图标序号:15
效果分类:免疫异常
效果描述:出战时,首回合免疫所有异常状态
【进阶特性】
图标序号:41
进阶途径:斯凯尔托斯魂印进化活动
效果分类:无
效果描述:登场2回合内不会陷入能力下降状态

精灵序号:2479
精灵名称:貂蝉
【初始特性】
图标序号:18
效果分类:减伤
效果描述:减少20%来自雄性精灵的攻击伤害
【进阶特性】
图标序号:19
进阶途径:貂蝉魂印进化限时活动
效果分类:减伤
效果描述:减少25%来自雄性精灵的攻击伤害

精灵序号:2496
精灵名称:将神·吕布
【初始特性】
图标序号:20
效果分类:免疫异常
效果描述:50%概率免疫异常状态
【进阶特性】
图标序号:21
进阶途径:将神·吕布魂印进化限时活动
效果分类:免疫异常
效果描述:满体力时100%免疫异常状态,满体力时100%概率免疫能力下降状态
精灵序号:2496
精灵名称:将神·吕布
【初始特性】
图标序号:21
效果分类:免疫异常
效果描述:满体力时100%概率免疫异常状态
【进阶特性】
图标序号:21
进阶途径:将神·吕布魂印进化限时活动
效果分类:免疫异常
效果描述:满体力时100%免疫异常状态,满体力时100%概率免疫能力下降状态
精灵序号:2496
精灵名称:将神·吕布
【初始特性】
图标序号:20
效果分类:免疫异常
效果描述:满体力时100%免疫异常状态,满体力时50%概率免疫能力下降状态
【进阶特性】
图标序号:21
进阶途径:将神·吕布魂印进化限时活动
效果分类:免疫异常
效果描述:满体力时100%免疫异常状态,满体力时100%概率免疫能力下降状态

精灵序号:2516
精灵名称:影战·萨格罗斯
【初始特性】
图标序号:27
效果分类:减伤
效果描述:受到先制技能的伤害减少20%
【进阶特性】
图标序号:30
进阶途径:影战·萨格罗斯魂印进化活动
效果分类:减伤
效果描述:受到先制技能的伤害减少30%

精灵序号:2524
精灵名称:幻天·萨格罗斯
【初始特性】
图标序号:31
效果分类:强攻
效果描述:致命一击造成的伤害提升10%
【进阶特性】
图标序号:32
进阶途径:幻天·萨格罗斯魂印进化活动
效果分类:强攻
效果描述:致命一击造成的伤害提升20%

精灵序号:2607
精灵名称:圣光灵王
【初始特性】
图标序号:66
效果分类:弱化
效果描述:受到致死攻击时50%概率重生,重生同时清除双方能力提升、下降状态
【进阶特性】
图标序号:66
进阶途径:圣光灵神魂印进化限时活动
效果分类:弱化
效果描述:100%重生一次,重生时清除敌我双方的能力上升和下降状态

精灵序号:2787
精灵名称:斯嘉丽
【初始特性】
图标序号:141
效果分类:强攻、强化、弱化
效果描述:每次使用攻击技能使对手随机一项能力值-1,自身对应的能力值+1;若对手处于失明状态则造成的伤害提升50%(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:341
进阶途径:斯嘉丽魂印进化活动
效果分类:强攻、强化、弱化
效果描述:每次攻击随机使对手2项能力值-1,自身对应2项能力值+1;如对手处于失明状态,则造成伤害提升60%

精灵序号:2817
精灵名称:大地之神·卡修斯
【初始特性】
图标序号:155
效果分类:减PP
效果描述:每回合若自身后出手则有50%的几率使对手所有PP降低1点(boss免疫)
【进阶特性】
图标序号:299
进阶途径:大地之神·卡修斯魂印进化限时活动
效果分类:恢复、减PP
效果描述:每回合若自身后出手则100%使对手所有PP降低2点,并恢复自身已损失体力的1/2(boss无效)

精灵序号:2833
精灵名称:夜魔之神·布莱克
【初始特性】
图标序号:169
效果分类:控制
效果描述:每次使用攻击技能都有30%几率令对手害怕;受到致命伤害时有1次机会残留1点体力(boss免疫)
【进阶特性】
图标序号:297
进阶途径:夜魔之神·布莱克魂印进化限时活动
效果分类:控制
效果描述:每次使用攻击技能都有40%的几率使对手害怕,受到致命伤害时有1次机会残留1点体力(boss免疫)

精灵序号:2851
精灵名称:斯蒂丽亚
【初始特性】
图标序号:178
效果分类:免伤
效果描述:免疫低于300的攻击伤害;反弹1/3受到的伤害给对手(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:425
进阶途径:伙伴效果
效果分类:免伤
效果描述:伙伴效果,免疫低于300的攻击伤害;反弹1/2受到的伤害给对手(boss无效)

精灵序号:2852
精灵名称:赤瞳·缪斯
【初始特性】
图标序号:179
效果分类:强化、固伤
效果描述:每回合速度+1;每回合附加150点固定伤害(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:298
进阶途径:赤瞳·缪斯魂印进化限时活动
效果分类:强化、固伤
效果描述:每回合特攻+1、速度+1,每回合附加150点固定伤害(boss无效)

精灵序号:2856
精灵名称:萨瑞罗斯
【初始特性】
图标序号:182
效果分类:恢复、强化
效果描述:受到的伤害大于350,则恢复自身所有体力(boss免疫);每回合双防+1
【进阶特性】
图标序号:423
进阶途径:伙伴效果
效果分类:恢复、强化
效果描述:伙伴效果,受到的伤害大于350,则恢复自身所有体力(boss免疫);每回合双防+2

精灵序号:2861
精灵名称:托鲁克尔
【初始特性】
图标序号:186
效果分类:恢复、免疫异常
效果描述:先出手时2回合内免疫异常状态;后出手时立即恢复1/3体力
【进阶特性】
图标序号:420
进阶途径:伙伴效果
效果分类:恢复、免疫异常
效果描述:伙伴效果,先出手时2回合内免疫异常状态;后出手时立即恢复1/2体力

精灵序号:2866
精灵名称:赛伯斯塔
【初始特性】
图标序号:192
效果分类:强攻、恢复
效果描述:50%几率打出致命一击;造成伤害的40%恢复自身体力
【进阶特性】
图标序号:421
进阶途径:伙伴效果
效果分类:强攻、恢复
效果描述:伙伴效果,60%几率打出致命一击;造成伤害的50%恢复自身体力

精灵序号:2887
精灵名称:雷神·雷伊
【初始特性】
图标序号:200
效果分类:恢复、控制
效果描述:所有技能有25%几率令对手麻痹(boss免疫);造成伤害的25%恢复自身体力
【进阶特性】
图标序号:296
进阶途径:雷神·雷伊魂印进化限时活动
效果分类:恢复、控制
效果描述:所有技能有35%的几率令对手麻痹(boss免疫);造成伤害的25%恢复自身体力

精灵序号:2132
精灵名称:特兰西
【初始特性】
图标序号:233
效果分类:强攻
效果描述:攻击时有1%的几率秒杀对手 组合加成未激活
【进阶特性】
图标序号:234
进阶途径:背包内额外拥有1只神兽战团精灵
效果分类:强攻
效果描述:攻击时有2%的几率秒杀对手 组合加成已激活
精灵序号:2132
精灵名称:特兰西
【初始特性】
图标序号:234
效果分类:强攻
效果描述:攻击时有2%的几率秒杀对手 组合加成已激活
【进阶特性】
图标序号:235
进阶途径:背包内额外拥有2只神兽战团精灵
效果分类:强攻
效果描述:攻击时有3%的几率秒杀对手 组合加成已激活

精灵序号:2163
精灵名称:金斯特
【初始特性】
图标序号:236
效果分类:无
效果描述:攻击时有5%的几率另对手烧伤 激活时几率为10% 组合加成未激活
【进阶特性】
图标序号:237
进阶途径:背包内额外拥有1只神兽战团精灵
效果分类:无
效果描述:攻击时有10%的几率烧伤对手 组合加成已激活
精灵序号:2163
精灵名称:金斯特
【初始特性】
图标序号:237
效果分类:无
效果描述:攻击时有10%的几率烧伤对手 组合加成已激活
【进阶特性】
图标序号:238
进阶途径:背包内额外拥有2只神兽战团精灵
效果分类:无
效果描述:攻击时有15%的几率烧伤对手 组合加成已激活

精灵序号:2190
精灵名称:拉塞尔
【初始特性】
图标序号:239
效果分类:强攻、减伤
效果描述:攻击伤害提升1%,受到伤害减少1%。 激活时双项提升2% 组合加成未激活
【进阶特性】
图标序号:240
进阶途径:背包内额外拥有1只神兽战团精灵
效果分类:强攻、减伤
效果描述:攻击伤害提升2%,受到伤害减少2% 组合加成已激活
精灵序号:2190
精灵名称:拉塞尔
【初始特性】
图标序号:240
效果分类:强攻、减伤
效果描述:攻击伤害提升2%,受到伤害减少2% 组合加成已激活
【进阶特性】
图标序号:241
进阶途径:背包内额外拥有2只神兽战团精灵
效果分类:强攻、减伤
效果描述:攻击伤害提升3%,受到伤害减少3% 组合加成已激活

精灵序号:2359/2364
精灵名称:贝尼/贝尼米
【初始特性】
图标序号:254
效果分类:强化
效果描述:贝尼米专属特性 特攻+10 体力 +10
【进阶特性】
图标序号:255
进阶途径:贝尼米魂印进化活动
效果分类:强化
效果描述:特攻+12 体力 +15 速度+6

精灵序号:2328/2329
精灵名称:卡米/卡米欧
【初始特性】
图标序号:277
效果分类:强化
效果描述:卡米欧专属特性 特攻+10 体力+10
【进阶特性】
图标序号:278
进阶途径:卡米欧魂印进化活动
效果分类:强化
效果描述:卡米欧专属特性 特攻+10 体力+10 防御+10 特防+10

精灵序号:2339/2340
精灵名称:菲尔/菲尔特
【初始特性】
图标序号:279
效果分类:强化
效果描述:菲尔特专属特性 特攻+10,体力+10
【进阶特性】
图标序号:280
进阶途径:菲尔特魂印进化活动
效果分类:强化
效果描述:菲尔特专属特性 特攻+10,速度+10,特防+15,体力+15

精灵序号:2320/2321
精灵名称:洛奇/洛奇亚
【初始特性】
图标序号:281
效果分类:强化
效果描述:洛奇亚专属特性 特攻+5 防御+5 体力+10
【进阶特性】
图标序号:282
进阶途径:洛奇亚魂印进化活动
效果分类:强化
效果描述:洛奇亚专属特性 特攻+10,防御+10,体力+10 ,速度+5

精灵序号:2371/2372
精灵名称:尼古拉/尼古拉斯
【初始特性】
图标序号:288
效果分类:强化
效果描述:特攻+10 ,体力 +10
【进阶特性】
图标序号:289
进阶途径:尼古拉斯魂印进化活动
效果分类:强化
效果描述:体力+10 防御+8 特防+8 速度+4

精灵序号:2891
精灵名称:凯普斯特
【初始特性】
图标序号:294
效果分类:强攻、强化
效果描述:对手处于异常状态时自身攻击威力翻倍;每回合自身攻击+1、速度+1
【进阶特性】
图标序号:424
进阶途径:伙伴效果
效果分类:强攻、强化
效果描述:伙伴效果,对手处于异常状态时自身攻击威力翻倍;每回合自身攻击+2、速度+2

精灵序号:2898
精灵名称:英普力亚
【初始特性】
图标序号:301
效果分类:减PP
效果描述:每回合,对手所有技能PP减少1点(boss免疫);免疫能力下降
【进阶特性】
图标序号:422
进阶途径:伙伴效果
效果分类:减PP
效果描述:伙伴效果,每回合,对手所有技能PP减少2点(boss免疫);免疫能力下降

精灵序号:2939
精灵名称:光之子·米瑞斯
【初始特性】
图标序号:324
效果分类:恢复、固伤
效果描述:若造成伤害小于对手体力的1/2,则追加250点固定伤害;若伤害大于对手体力1/2,则造成伤害的50%恢复自身体力
【进阶特性】
图标序号:536
进阶途径:伙伴特性
效果分类:恢复、固伤
效果描述:伙伴特性 若造成伤害小于对手体力的1/2,则追加350点固定伤害;若伤害大于对手体力1/2,则造成伤害的60%恢复自身体力

精灵序号:2987
精灵名称:重生之翼
【初始特性】
图标序号:358
效果分类:强攻、辅助、免疫异常
效果描述:[辅助效果]:若被击败则有50%随机复活出战背包内已被击败的1只精灵(无法复活自己);[神耀能量]:自身可以储存最多5层圣耀能量,圣耀能量的层数越多,获得的效果越多: 1层:减少自身受到伤害的8%,每增加1层额外获得8%的减伤, 2层:免疫所有异常状态、免疫所有能力下降状态, 3层:每回合结束时恢复1/3最大HP, 4层:本回合自身受到的固定伤害转移到对手身上, 5层:所有攻击先制额外+1
【进阶特性】
图标序号:556
进阶途径:重生之翼魂印进化限时活动
效果分类:强攻、辅助、免疫异常
效果描述:[辅助效果]:若被击败则有100%随机复活出战背包内已被击败的1只精灵(无法复活自己);[神耀能量]:自身可以储存最多6层圣耀能量,圣耀能量的层数越多,获得的效果越多: 1层:减少自身受到伤害的8%,每增加1层额外获得8%的减伤, 2层:免疫所有异常状态、免疫所有能力下降状态, 3层:每回合结束时恢复1/3最大HP, 4层:本回合自身受到的固定伤害转移到对手身上, 5层:所有攻击先制额外+1, 6层:自身所有攻击技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清零且下回合先制额外+3,非赛尔对战4回合后自身神耀能量清零且下回合先制额外+3

精灵序号:3022
精灵名称:王之哈莫
【初始特性】
图标序号:381
效果分类:减伤、恢复、免疫异常
效果描述:[减伤效果]:满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%;[触发效果]:每回合开始时若自身体力高于对手则免疫异常状态;若自身体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3
【进阶特性】
图标序号:381
进阶途径:王之哈莫魂印进化活动
效果分类:减伤、恢复、免疫异常
效果描述:[减伤效果]:满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%;[触发效果]:每回合开始时若自身体力高于对手则免疫异常状态;若自身体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3;[限定效果]:最大体力提升20%,受到的伤害减少20%

精灵序号:3036
精灵名称:乔特鲁德
【初始特性】
图标序号:383
效果分类:强攻、护盾
效果描述:登场时获得一个可抵御100点攻击伤害的护盾,背包内每存活一只精灵(不包括自己),则护盾值增加100点,最高600点;登场时背包内每阵亡一只精灵,造成的伤害提升10%,最高50%
【进阶特性】
图标序号:383
进阶途径:乔特鲁德魂印进化活动
效果分类:强攻、护盾、减伤
效果描述:登场时获得一个可抵御100点攻击伤害的护盾,背包内每存活一只精灵(不包括自己),则护盾值增加100点,最高600点;登场时背包内每阵亡一只精灵,造成的伤害提升10%,最高50%;最大体力提升20%,受到的伤害减少20%

精灵序号:3055
精灵名称:天弓黄忠
【初始特性】
图标序号:393
效果分类:恢复
效果描述:击败对手时恢复自身所有体力
【进阶特性】
图标序号:446
进阶途径:伙伴效果
效果分类:恢复、先制
效果描述:伙伴效果,击败对手时恢复自身所有体力,同时使自身下回合先制+1

精灵序号:3060
精灵名称:盖世张飞
【初始特性】
图标序号:398
效果分类:无
效果描述:使用攻击技能则对手烧伤(boss免疫)
【进阶特性】
图标序号:447
进阶途径:伙伴效果
效果分类:弱化
效果描述:伙伴效果,使用攻击技能则对手烧伤,同时使对手双防-1(Boss免疫)

精灵序号:3078
精灵名称:龙胆·赵云
【初始特性】
图标序号:410
效果分类:免疫异常、先制、弱化
效果描述:每次登场首回合免疫异常状态;回合开始时自身处于能力提升则所有技能先制+1;每回合随机吸取对手2项属性-1,并将该属性附加给自己(boss免疫)
【进阶特性】
图标序号:444
进阶途径:伙伴效果
效果分类:免疫异常、先制、弱化
效果描述:伙伴效果,每次登场首回合免疫异常状态;回合开始时自身处于能力提升则所有技能先制+2;每回合随机吸取对手3项属性-1,并将该属性附加给自己(boss免疫)

精灵序号:3087
精灵名称:圣武天尊·关羽
【初始特性】
图标序号:412
效果分类:护盾、固伤
效果描述:每次使用攻击技能都有50%概率附加300点固定伤害,若未触发则对手烧伤(BOSS免疫);每次使用属性技能都有50%概率增加一个抵挡300点伤害的护盾(保留1回合),若未触发则对手烧伤(BOSS免疫)
【进阶特性】
图标序号:448
进阶途径:伙伴效果
效果分类:护盾、固伤
效果描述:伙伴效果,每次使用攻击技能都有60%概率附加300点固定伤害;每次使用属性技能都有60%概率增加一个抵挡300点伤害的护盾(保留1回合);两者若未触发则对手烧伤(BOSS免疫)

精灵序号:3092
精灵名称:锦马超
【初始特性】
图标序号:418
效果分类:强攻、先制
效果描述:使用攻击技能后下回合所有技能额外先制+1;使用属性技能后下回合攻击技能致命一击概率提升50%(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:445
进阶途径:伙伴效果
效果分类:强攻、先制
效果描述:伙伴效果,使用攻击技能后下回合所有技能额外先制+2;使用属性技能后下回合攻击技能致命一击概率提升60%(BOSS无效)

精灵序号:3102
精灵名称:斗天武神·瑞尔斯
【初始特性】
图标序号:433
效果分类:强攻、恢复、封属
效果描述:攻击技能命中则对手2回合无法使用属性技能;回合开始时,若体力高于对手则技能威力翻倍;回合开始时,若体力低于对手,则当回合造成的伤害恢复自身体力,同时下次使用技能给对手造成等同于恢复量的固定伤害
【进阶特性】
图标序号:440
进阶途径:战神兄弟伙伴效果
效果分类:强攻、恢复、封属
效果描述:攻击技能命中则对手2回合无法使用属性技能;回合开始时,若体力高于对手则技能威力翻倍;回合开始时,若体力低于对手,则当回合造成的伤害恢复自身体力,同时下次使用技能给对手造成等同于恢复量的固定伤害(战神兄弟伙伴效果:攻击+50,体力+50)

精灵序号:3134
精灵名称:英灵剑圣·兰斯洛特
【初始特性】
图标序号:460
效果分类:恢复、免伤、控制
效果描述:免疫并反弹致命一击伤害,触发后自身恢复500点体力且下回合自身先制+2(BOSS免疫);能力提升状态被消除则对手瘫痪,未触发瘫痪则消除对手回合类效果(BOSS免疫)
【进阶特性】
图标序号:460
进阶途径:英灵剑圣·兰斯洛特魂印进化活动
效果分类:恢复、免伤、控制
效果描述:免疫并反弹致命一击伤害,触发后自身恢复600点体力且下回合自身先制+3(BOSS免疫);能力提升状态被消除则对手瘫痪,未触发瘫痪则消除对手回合类效果(BOSS免疫)

精灵序号:3141
精灵名称:深渊狱神·哈迪斯
【初始特性】
图标序号:464
效果分类:先制、控制、固伤
效果描述:回合开始时若自身体力低于对手则当回合所有技能先制+2,同时当回合受到攻击时使对手害怕(害怕效果boss无效);登场首回合受到致命伤害时残留1点血,同时下回合自身攻击技能先制+2且附加对手最大体力1/3的固定伤害
【进阶特性】
图标序号:464
进阶途径:深渊狱神·哈迪斯魂印进化活动
效果分类:先制、控制、固伤
效果描述:回合开始时若自身体力低于对手则当回合所有技能先制+2,同时当回合受到攻击时使对手害怕(害怕效果boss无效);登场首回合受到致命伤害时残留1点血,同时下回合自身攻击技能先制+3且附加对手最大体力1/3的固定伤害

精灵序号:3142
精灵名称:王·雷伊
【初始特性】
图标序号:468
效果分类:强化、弱化
效果描述:每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击+2,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:509
进阶途径:王·雷伊魂印进化限时活动
效果分类:强化、弱化
效果描述:每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击+2、速度+1、命中+1,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)

精灵序号:3150
精灵名称:格劳瑞
【初始特性】
图标序号:476
效果分类:强攻、控制
效果描述: 回合开始时,若自身体力低于1/2,则回合结束后使对手麻痹2回合;回合结束时,若自身体力高于1/2,则下回合自身造成的伤害提高50%(BOSS免疫)
【进阶特性】
图标序号:510
进阶途径:格劳瑞魂印进化活动
效果分类:强攻、控制
效果描述:回合开始时,若自身体力低于1/2,则回合结束后使对手麻痹2回合;回合结束时,若自身体力高于1/2,则下回合自身造成的伤害提高75%(BOSS免疫)

精灵序号:3170
精灵名称:王·卡修斯
【初始特性】
图标序号:485
效果分类:护盾、先制
效果描述: 先出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合回合结束后增加200点护盾并使自身下回合自身先制+2(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:511
进阶途径:王·卡修斯魂印进化限时活动
效果分类:护盾、先制
效果描述:先出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合回合结束后增加250点护盾并使自身下回合自身先制+2(BOSS无效)
精灵序号:3164
精灵名称:霸王项羽
【初始特性】
图标序号:488
效果分类:控制、弱化、固伤
效果描述:回合开始时,若对手处于能力提升状态,则消除对手能力提升状态并有50%几率使对手害怕,未触发害怕则附加300点固定伤害(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:488
进阶途径:霸王项羽魂印进化活动
效果分类:控制、弱化、固伤
效果描述:回合开始时,若对手处于能力提升状态,则消除对手能力提升状态并有60%几率使对手害怕,未触发害怕则附加350点固定伤害(BOSS无效)

精灵序号:3174
精灵名称:莱茵哈特
【初始特性】
图标序号:489
效果分类:护盾、固伤
效果描述:当回合自身能力提升状态被消除则回合结束时为自身附加300护盾;自身护盾被击破时给对手附加300点固定伤害(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:512
进阶途径:莱茵哈特魂印进化活动
效果分类:护盾、固伤
效果描述:当回合自身能力提升状态被消除则回合结束时为自身附加400护盾;自身护盾被击破时给对手附加400点固定伤害(BOSS无效)

精灵序号:3178
精灵名称:虞姬
【初始特性】
图标序号:491
效果分类:弱化
效果描述:回合开始时,若对手处于能力提升状态,则当回合自身攻击消除对手能力提升状态
【进阶特性】
图标序号:491
进阶途径:虞姬魂印进化活动
效果分类:弱化
效果描述:回合开始时,若对手处于能力提升状态,则当回合自身攻击反转对手能力提升状态

精灵序号:3190
精灵名称:王·布莱克
【初始特性】
图标序号:498
效果分类:强攻、控制、闪避
效果描述: 受到攻击时有70%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击有50%的几率使对手害怕,同时无视对手双防强化状态;攻击附加自身攻击值25%的固定伤害(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:513
进阶途径:王·布莱克魂印进化限时活动
效果分类:强攻、控制、闪避
效果描述:受到攻击时有70%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击有65%的几率使对手害怕,同时无视对手双防强化状态;攻击附加自身攻击值30%的固定伤害(BOSS无效)

精灵序号:3192
精灵名称:天香小乔
【初始特性】
图标序号:499
效果分类:免伤
效果描述:回合结束时,自身所有能力下降反转为能力上升;回合开始时若自身处于能力提升状态,则免疫并反弹当回合受到的大于300的伤害(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:915
进阶途径:天香小乔魂印进化限时活动
效果分类:免伤
效果描述:回合结束时,自身所有能力下降反转为能力上升;回合开始时若自身处于能力提升状态,当回合受到的伤害大于250则免疫并反弹该伤害(BOSS无效)

精灵序号:3200
精灵名称:霍德尔
【初始特性】
图标序号:505
效果分类:免疫异常、控制
效果描述:回合结束时,若自身体力小于1/2则使对手害怕;回合结束时,若自身体力大于1/2则下回合自身免疫异常状态(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:514
进阶途径:霍德尔魂印进化活动
效果分类:免疫异常、控制
效果描述:回合结束时,若自身体力小于1/2则使对手害怕;回合结束时,若自身体力大于1/2则下2回合自身免疫异常状态(BOSS无效)

精灵序号:3205
精灵名称:王·缪斯
【初始特性】
图标序号:517
效果分类:消回合、控制、强化
效果描述:攻击技能35%使对手睡眠,未触发则自身特攻+1、速度+1且有50%的几率消除对手回合类效果;攻击技能命中睡眠中的对手时,附加自身最大体力1/3的固定伤害(BOSS免疫)
【进阶特性】
图标序号:530
进阶途径:王·缪斯魂印进化限时活动
效果分类:消回合、控制、强化
效果描述:攻击技能40%使对手睡眠,未触发则自身特攻+1、速度+1且有60%的几率消除对手回合类效果;攻击技能命中睡眠中的对手时,附加自身最大体力1/3的固定伤害(BOSS免疫)

精灵序号:3211
精灵名称:海瑟薇
【初始特性】
图标序号:520
效果分类:减伤、恢复
效果描述:自身体力低于1/2时,攻击吸取对手最大体力的1/3;自身满体力时,若受到攻击则下1次受到的伤害减少50%(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:531
进阶途径:海瑟薇魂印进化活动
效果分类:减伤、恢复
效果描述:自身体力低于1/2时,攻击吸取对手最大体力的1/3;自身满体力时,若受到攻击则下1次受到的伤害减少65%(BOSS无效)

精灵序号:3220
精灵名称:星灵圣王
【初始特性】
图标序号:522
效果分类:辅助、固伤
效果描述: 死亡时下一只出战精灵继承自己的能力强化状态和回合类效果;死亡时对手受到等同于致死伤害量的固定伤害并反弹自身所处异常状态(包括固定伤害,若致死则对手保留1点体力,BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:522
进阶途径:星灵圣王魂印进化活动
效果分类:辅助、弱化、固伤
效果描述:死亡时下一只出战精灵继承自己的能力强化状态和回合类效果;死亡时对手受到等同于致死伤害量的固定伤害并反弹自身所处异常状态,同时消除对手能力提升状态(包括固定伤害,若致死则对手保留1点体力,BOSS无效)

精灵序号:3227
精灵名称:月之子·奇拉美
【初始特性】
图标序号:534
效果分类:恢复、固伤
效果描述:攻击附加对手双防之和50%的固定伤害;攻击恢复自身双防之和50%的体力(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:535
进阶途径:伙伴特性
效果分类:恢复、固伤
效果描述:伙伴特性 攻击附加对手双防之和60%的固定伤害;攻击恢复自身双防之和60%的体力(BOSS无效)

精灵序号:3223
精灵名称:阿尔斯兰
【初始特性】
图标序号:540
效果分类:强攻
效果描述: 每次回合结束时,自身在本次战斗中的攻击伤害提高30%,最高提高150%(下场时保留提升效果,BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:549
进阶途径:伙伴特效
效果分类:强攻
效果描述:伙伴特效 每次回合结束时,自身在本次战斗中的攻击伤害提高35%,最高提高175%(下场时保留提升效果,BOSS无效)

精灵序号:3242
精灵名称:王·盖亚
【初始特性】
图标序号:545
效果分类:减伤、恢复、弱化
效果描述:回合开始时若自身处于异常状态则对手2项属性-1且造成的伤害减少50%;每回合恢复自身已损失体力的30%,攻击时有自身已损失体力百分比的几率威力翻倍(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:550
进阶途径:王·盖亚魂印进化限时活动
效果分类:减伤、恢复、弱化
效果描述:自身处于异常状态时,对手每回合4项属性-1且造成的伤害减少60%;每回合恢复自身已损失体力的35%,攻击有自身已损失体力百分比的几率威力翻倍(BOSS无效)

精灵序号:3256
精灵名称:天尊龙帝
【初始特性】
图标序号:561
效果分类:免疫异常、强化
效果描述:出场时若自身体力低于对手,则出场前2回合免疫并反弹异常状态;每次受到伤害时双防+1,自身体力低于对手时提升效果翻倍(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:561
进阶途径:天尊龙帝魂印进化活动
效果分类:免疫异常、强化
效果描述:出场时若自身体力低于对手,则出场前3回合免疫并反弹异常状态;每次受到伤害时双防+1,自身体力低于对手时提升效果翻倍(BOSS无效)

精灵序号:3255
精灵名称:圣辉·达赫迪
【初始特性】
图标序号:563
效果分类:恢复、控制
效果描述:攻击时有30%的几率使对手瘫痪,自身体力不满时额外附加自身已损失体力百分比的几率;回合结束时若自身体力低于1/2且自身处于能力提升状态,则恢复自身最大体力的1/3(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:563
进阶途径:圣辉·达赫迪魂印进化活动
效果分类:恢复、控制
效果描述:攻击时有35%的几率使对手瘫痪,自身体力不满时额外附加自身已损失体力百分比的几率;回合结束时若自身体力低于1/2且自身处于能力提升状态,则恢复自身最大体力的1/3(BOSS无效)

精灵序号:3276
精灵名称:灵尊·斯凯尔
【初始特性】
图标序号:582
效果分类:免疫异常、消回合、控制
效果描述:首次登场免疫并反弹下3次受到的异常状态,首次登场3回合内免疫能力下降状态;自身攻击技能使对手随机进入烧伤、冻伤、中毒中的一种异常状态,未触发则消除对手回合类效果且下2回合自身攻击有50%的几率使对手随机进入害怕、麻痹、疲惫中的一种异常状态(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:582
进阶途径:灵尊·斯凯尔魂印进化活动
效果分类:免疫异常、消回合、控制
效果描述:首次登场免疫并反弹下3次受到的异常状态,首次登场3回合内免疫能力下降状态;自身攻击技能使对手随机进入烧伤、冻伤、中毒中的一种异常状态,未触发则消除对手回合类效果且下2回合自身攻击有60%的几率使对手随机进入害怕、麻痹、疲惫中的一种异常状态(BOSS无效)

精灵序号:3385
精灵名称:步练师
【初始特性】
图标序号:677
效果分类:辅助、消回合
效果描述:自身死亡时消除对手回合类效果,同时使己方下只出战精灵下2次受到的攻击伤害减少50%(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:950
进阶途径:步练师魂印进化活动
效果分类:辅助、消回合
效果描述:自身死亡时消除对手回合类效果,同时使己方下只出战精灵下3次受到的攻击伤害减少50%(BOSS无效)

精灵序号:3421
精灵名称:圣灵之魂迈尔斯
【初始特性】
图标序号:707
效果分类:减伤、恢复、固伤
效果描述:攻击技能附加自身最大体力值25%的固定伤害;回合开始时,若自身体力高于1/2,则当回合受到的伤害减少50%;回合结束时,若自身体力低于1/2,则恢复自身最大体力的1/4并造成等量固定伤害(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:1007
进阶途径:圣灵之魂迈尔斯魂印进化活动
效果分类:减伤、恢复、固伤
效果描述:攻击技能附加自身最大体力值30%的固定伤害;回合开始时,若自身体力高于1/2,则当回合受到的伤害减少60%;回合结束时,若自身体力低于1/2,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害(BOSS无效)

精灵序号:3418
精灵名称:大乔
【初始特性】
图标序号:708
效果分类:强攻、先制、控制
效果描述:自身攻击造成的伤害超过280则80%令对手冰封,低于280则使自身下回合所有技能先制+1且攻击必定致命一击(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:1284
进阶途径:大乔魂印进化限时活动
效果分类:强攻、先制、控制
效果描述:自身攻击造成的伤害超过280则100%令对手冰封,低于280则使自身下回合所有技能先制+1且攻击必定致命一击(BOSS无效)

精灵序号:3425
精灵名称:圣灵守护奥斯卡
【初始特性】
图标序号:715
效果分类:强攻、恢复、封属
效果描述:每次攻击造成伤害的50%恢复自身体力,若恢复的体力低于300则下回合自身造成的攻击伤害提升50%同时恢复百分比翻倍;50%使对手的属性技能失效,未触发则下回合100%令对手的属性技能失效(BOSS无效)
【进阶特性】
图标序号:1006
进阶途径:圣灵守护奥斯卡魂印进化活动
效果分类:强攻、恢复、封属
效果描述:每次攻击造成伤害的50%恢复自身体力,若恢复的体力低于300则下回合自身造成的攻击伤害提升100%同时恢复百分比翻倍;50%使对手的属性技能失效,未触发则下一次100%令对手的属性技能失效(BOSS无效)

精灵序号:3437
精灵名称:艾欧丽娅
【初始特性】
图标序号:727
效果分类:PVE、强攻、恢复
效果描述:[进攻效果]:造成的伤害提高50%,自身体力低于对手时额外提高25%,同时吸取对手200点体力;[固伤效果]:攻击无视对手能力提升状态并有50%几率附加攻击伤害50%的固定伤害(所有对战有效)
【进阶特性】
图标序号:1185
进阶途径:艾欧丽娅魂印进化限时活动
效果分类:PVE、强攻、恢复
效果描述:[进攻效果]:造成的伤害提高60%,自身体力低于对手时额外提高25%,同时吸取对手200点体力;[固伤效果]:攻击无视对手能力提升状态并有60%几率附加攻击伤害50%的固定伤害(所有对战有效)

精灵序号:3560
精灵名称:倾城·虞姬
【初始特性】
图标序号:835
效果分类:PVE、强攻、弱化
效果描述:回合开始时若对手处于能力提升状态,则当回合自身攻击消除对手能力提升状态;回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击造成的伤害提高60%(boss有效)
【进阶特性】
图标序号:887
进阶途径:倾城·虞姬魂印进化活动
效果分类:PVE、强攻、弱化
效果描述:回合开始时若对手处于能力提升状态,则当回合自身攻击消除对手能力提升状态;回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击造成的伤害提高100%(boss有效)

精灵序号:3564
精灵名称:西楚霸王·项羽
【初始特性】
图标序号:839
效果分类:先制、控制、封属
效果描述:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态并有60%几率使对手焚烬,若对手不处于能力提升状态则自身所有技能先制+1;自身使用攻击技能造成的伤害40%几率翻倍,未触发则对手2回合内无法使用属性技能(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:888
进阶途径:西楚霸王·项羽魂印进化活动
效果分类:先制、控制、封属
效果描述:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态并有70%几率使对手焚烬,若对手不处于能力提升状态则自身所有技能先制+1;自身使用攻击技能造成的伤害40%几率提升150%,未触发则对手2回合内无法使用属性技能(boss无效)

精灵序号:3617
精灵名称:周瑜
【初始特性】
图标序号:883
效果分类:减伤、消回合、控制
效果描述:首次登场下1次技能100%令对手进入焚烬状态;登场后每5回合触发一次业火涤尘,消除双方能力提升状态和回合类效果,消除任意一项成功则令对手焚烬;回合开始时若自身体力高于对手则造成的攻击伤害提高50%,自身体力低于对手则受到的攻击伤害减少50%(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:914
进阶途径:周瑜魂印进化限时活动
效果分类:减伤、消回合、控制
效果描述:首次登场下1次技能100%令对手进入焚烬状态;登场后每5回合触发一次业火涤尘,消除双方能力提升状态和回合类效果,消除任意一项成功则令对手焚烬;回合开始时若自身体力高于对手则造成的攻击伤害提高80%,自身体力低于对手则受到的攻击伤害减少60%(boss无效)

精灵序号:3685
精灵名称:孙权
【初始特性】
图标序号:943
效果分类:强攻、恢复、先制
效果描述:回合开始时若自身体力高于最大体力的1/2则当回合所有技能先制+1,若自身体力低于最大体力的1/2则当回合自身攻击技能吸取对手最大体力的1/4;回合结束时若自身处于能力提升状态则下回合自身造成的攻击伤害提升50%,若自身不处于能力提升状态则下回合自身攻击技能减少对手最大体力的1/3(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:949
进阶途径:孙权魂印进化限时活动
效果分类:强攻、恢复、先制
效果描述:回合开始时若自身体力高于最大体力的1/2则当回合所有技能先制+1,若自身体力低于最大体力的1/2则当回合自身攻击技能吸取对手最大体力的1/4;回合结束时若自身处于能力提升状态则下回合自身造成的攻击伤害提升50%,若自身不处于能力提升状态则下回合自身攻击技能吸取对手最大体力的1/3(boss无效)

精灵序号:3813
精灵名称:哀伤公爵·阿洛希尔
【初始特性】
图标序号:1064
效果分类:控制、封属、固伤
效果描述:阿洛希尔登场后启封霜之哀伤:天生免疫麻痹状态,受到攻击后50%使对手进入失神状态;自身攻击技能命中后则对手下1次属性技能无效,自身属性技能命中后则附加对手上次造成伤害数值50%的固定伤害且50%令对手害怕,未触发害怕则下次触发几率额外提升20%(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:1106
进阶途径:哀伤公爵·阿洛希尔魂印进化活动
效果分类:免疫异常、控制、封属
效果描述:阿洛希尔登场后启封霜之哀伤:天生免疫麻痹状态,受到攻击后80%使对手进入失神状态;自身攻击技能命中后则对手下1次属性技能无效,自身属性技能命中后则附加对手上次造成伤害数值60%的固定伤害且60%令对手害怕,未触发害怕则下次触发几率额外提升20%(boss无效)

精灵序号:3815
精灵名称:鲜血女王·蔻缇娅
【初始特性】
图标序号:1066
效果分类:强攻、恢复、免疫异常
效果描述:回合开始时,自身体力每损失1%则当回合造成的攻击伤害提升2%,自身体力低于最大体力的1/3时伤害提升效果翻倍;回合结束时,自身体力低于最大体力的1/3则开启燃血状态:解除自身异常状态和能力下降状态,下回合所有技能必定先手且造成伤害的50%恢复自身体力(每场战斗仅触发2次,boss无效)
【进阶特性】
图标序号:1105
进阶途径:鲜血女王·蔻缇雅魂印进化活动
效果分类:恢复、免疫异常、先制
效果描述:回合开始时,自身体力每损失1%则当回合造成的攻击伤害提升2%,自身体力低于最大体力的1/2时伤害提升效果翻倍;回合结束时,自身体力低于最大体力的1/2则开启燃血状态:解除自身异常状态和能力下降状态,下回合所有技能必定先手且造成伤害的50%恢复自身体力(每场战斗仅触发2次,boss无效)

精灵序号:3823
精灵名称:小霸王·孙策
【初始特性】
图标序号:1074
效果分类:强攻、恢复、免疫异常
效果描述:回合结束时,若自身存活且体力低于最大体力的1/2则解除自身异常状态,恢复自身全部体力并造成等量固伤,同时本场战斗结束前自身所有技能先制+1(每场战斗仅触发1次);自身造成的攻击伤害高于300则吸取对手300点体力,自身造成的伤害低于300则下回合攻击技能先制+1且造成的伤害提升100%(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:1283
进阶途径:小霸王·孙策魂印进化限时活动
效果分类:恢复、免疫异常、先制
效果描述:回合结束时,若自身存活且体力低于最大体力的1/2则解除自身异常状态,恢复自身全部体力并造成等量固伤,同时本场战斗结束前自身所有技能先制+1(每场战斗仅触发1次);自身造成的攻击伤害高于300则吸取对手350点体力,自身造成的伤害低于300则下回合攻击技能先制+1且造成的伤害提升120%(boss无效)

精灵序号:3912
精灵名称:阿尔法熊
【初始特性】
图标序号:1154
效果分类:PVE、强攻、护盾
效果描述:自身处于能力提升状态时阿尔法熊开启攻击模式:攻击50%的几率打出致命一击;阿尔法熊受到攻击后开启防御模式:为自身附加200点护盾(boss有效)
【进阶特性】
图标序号:1155
进阶途径:阿尔法熊魂印进化限时活动
效果分类:PVE、强攻、护盾
效果描述:自身处于能力提升状态时阿尔法熊开启攻击模式:攻击50%的几率打出致命一击,未触发则造成的攻击伤害提升100%;阿尔法熊受到攻击后开启防御模式:为自身附加300点护盾和300点护罩(boss有效)

精灵序号:3926
精灵名称:极寒魔兽
【初始特性】
图标序号:1167
效果分类:恢复、免疫异常、固伤
效果描述:回合开始时,若自身满体力则当回合免疫异常状态,若自身未满体力则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤;自身攻击造成伤害的50%恢复自身体力,若回合开始时对手处于异常状态则附加等量固定伤害(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:1244
进阶途径:极寒魔兽魂印进化限时活动
效果分类:恢复、免疫异常、固伤
效果描述:回合开始时,若自身满体力则当回合免疫异常状态,若自身未满体力则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤;自身攻击造成伤害的70%恢复自身体力,若回合开始时对手处于异常状态则附加等量固定伤害(boss无效)

精灵序号:3927
精灵名称:极炎魔兽
【初始特性】
图标序号:1168
效果分类:强攻、恢复、控制
效果描述:回合开始时,若对手不处于能力提升状态则当回合自身受到攻击时100%令对手焚烬,若对手处于能力提升状态则当回合自身攻击100%打出致命一击;自身攻击附加造成伤害值25%的固定伤害,若回合开始时对手处于异常状态则恢复等量体力(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:1245
进阶途径:极炎魔兽魂印进化限时活动
效果分类:强攻、恢复、控制
效果描述:回合开始时,若对手不处于能力提升状态则当回合自身受到攻击时100%令对手焚烬,若对手处于能力提升状态则当回合自身攻击100%打出致命一击;自身攻击附加造成伤害值35%的固定伤害,若回合开始时对手处于异常状态则恢复等量体力(boss无效)

精灵序号:3935
精灵名称:极鳞魔兽
【初始特性】
图标序号:1175
效果分类:强攻、减伤、恢复
效果描述:回合结束时,若自身体力等于回合开始时则自身下回合受到的攻击伤害减少50%,若自身体力高于回合开始时则自身自身下回合造成的攻击伤害提升50%,若自身体力低于回合开始时则自身下回合攻击吸取对手最大体力的1/3,若当前体力低于最大体力的1/3则下回合攻击先制+3(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:1246
进阶途径:极鳞魔兽魂印进化限时活动
效果分类:强攻、减伤、恢复
效果描述:回合结束时,若自身体力等于回合开始时则自身下回合受到的攻击伤害减少60%,若自身体力高于回合开始时则自身自身下回合造成的攻击伤害提升60%,若自身体力低于回合开始时则自身下回合攻击吸取对手最大体力的1/3,若当前体力低于最大体力的1/3则下回合攻击先制+3(boss无效)

精灵序号:3940
精灵名称:鬼神无双·吕布
【初始特性】
图标序号:1179
效果分类:强攻、恢复、免疫异常
效果描述:回合开始时,若自身满体力则当回合自身免疫异常状态和能力下降状态,同时攻击100%打出致命一击,若自身未满体力则当回合攻击造成伤害的50%恢复自身体力;回合结束时若自身体力低于最大体力的1/3则触发横扫千军:解除自身异常状态和能力下降状态,使自身下3回合攻击先制+3且造成的伤害提升100%(每场战斗仅触发1次,boss无效)
【进阶特性】
图标序号:1217
进阶途径:鬼神无双·吕布魂印进化限时活动
效果分类:强攻、恢复、免疫异常
效果描述:回合开始时,若自身满体力则当回合自身免疫异常状态和能力下降状态,同时攻击100%打出致命一击,若自身未满体力则当回合攻击造成伤害的100%恢复自身体力;回合结束时若自身体力低于最大体力的1/3则触发横扫千军:解除自身异常状态和能力下降状态,使自身下3次所有技能先制+3且造成的伤害提升100%(每场战斗仅触发1次,boss无效)

精灵序号:3961
精灵名称:极影魔兽
【初始特性】
图标序号:1202
效果分类:强攻、先制
效果描述:自身先出手时令对手当回合无法通过自身技能恢复体力;每次受到的攻击伤害高于300则自身从下回合起攻击技能先制+1,最高累计为先制+3;每次受到的攻击伤害低于300则自身从下回合起造成的攻击伤害提升30%,最高累计提升90%(boss无效,伤害效果持续到被击败或切换下场)
【进阶特性】
图标序号:1247
进阶途径:极影魔兽魂印进化限时活动
效果分类:强攻、先制
效果描述:自身先出手时令对手当回合无法通过自身技能恢复体力;每次受到的攻击伤害高于300则自身从下回合起攻击技能先制+1,最高累计为先制+3;每次受到的攻击伤害低于300则自身从下回合起造成的攻击伤害提升30%,最高累计提升120%(boss无效,伤害效果持续到被击败或切换下场)

精灵序号:3962
精灵名称:极岳魔兽
【初始特性】
图标序号:1203
效果分类:护盾、恢复、减PP
效果描述:回合开始时,若自身处于异常状态则为自身附加等同于自身最大体力1/3的护盾,若自身不处于异常状态则回合结束使对手随机1个技能的PP值归零;自身受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/3则回合结束时恢复自身最大体力的1/3(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:1248
进阶途径:极岳魔兽魂印进化限时活动
效果分类:护盾、恢复、减PP
效果描述:回合开始时,若自身处于异常状态则为自身附加等同于自身最大体力1/3的护盾,若自身不处于异常状态则回合结束使对手随机1个技能的PP值归零;自身受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/2则回合结束时恢复自身最大体力的1/3(boss无效)

精灵序号:3965
精灵名称:闭月之姿·貂蝉
【初始特性】
图标序号:1206
效果分类:强攻、消回合、控制
效果描述:首次登场时,若对手为雄性精灵则100%消除对手回合类效果和能力提升状态;对手为雄性精灵时,当回合自身造成的攻击伤害提升50%且造成的伤害低于300时附加伤害值100%的固定伤害,当回合自身受到的攻击伤害降低50%且受到的伤害高于400时100%令对手害怕(boss无效)
【进阶特性】
图标序号:1218
进阶途径:闭月之姿·貂蝉魂印进化限时活动
效果分类:强攻、消回合、控制
效果描述:首次登场时,若对手为雄性精灵则100%消除对手回合类效果和能力提升状态;对手为雄性精灵时,当回合自身造成的攻击伤害提升50%且造成的伤害低于350时附加伤害值100%的固定伤害,当回合自身受到的攻击伤害降低50%且受到的伤害高于350时100%令对手害怕(boss无效)