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英雄无敌3:要塞可靠的中坚步兵——巨蜥

2023-07-27 14:04 作者:爱游戏的冰鸟  | 我要投稿

大家好,本期我们继续兵种评分,今天轮到要塞的四级部队—巨蜴(Greater Basilisk),如果喜欢相关文章,还请关注冰鸟!

█ 传说中的蛇类之王

“Basilisk”这个词常常被直译为“巴西利斯克”或“巴吉里斯克”,虽然这个词看起来有点陌生,但这种传说中的生物在西方传说中的知名度和大家耳熟能详的独角兽,龙类是一样的地位。关于它的传说大多来自古希腊,由于其被称为“蛇类之王”,(大蛇神胸甲“Scales of the Greater Basilisk”就是用的这货的名讳)它的形象则糅杂了蛇类或蛇类天敌的特征,形成了许多不同的版本,分别是“巨蜥”,“毒蛇”,“蛇尾和长牙的公鸡”。

但无论是哪个版本,有一个共识是一定的,那就是这个怪物有剧毒,甚至它爬过的草地都会枯萎死亡。在希腊传说中,毒蜥的毒液是来自于美杜莎的血液,因此我们在英雄无敌3中看到,八竿子打不着的两个怪物拥有相同的令人石化的特技。

DND第三版规则中的石化蜥蜴

虽然存在多个形象,但很明显,“巨蜥”这个形象更广泛的流行了开来,在DND第三版的怪物图鉴中,英文名同名生物“石化蜥蜴”立刻成了经典的强大且带有魔力的怪物形象,在英雄无敌3和魔兽系列游戏中,考虑到玩家的接受度,也顺势沿用了这个怪物设定。

在真实世界中,最接近这个怪物的生物就是大名鼎鼎的“科莫多巨蜥”了,由于其同样体型巨大(能达到3米),带着大量带毒唾液的攻击方式,都是很容易让人们联想起那种传说中的怪物,因此在游戏模型设计上,很容易借鉴真实世界的仅存不到6000只得珍稀生物。

濒临灭绝的科摩多巨蜥

很明显,这种有毒蛇类相关的生物必然和密林和潮湿沼泽相联系(尽管在传说中巴西利斯克应该生活在沙漠),因此制作组设计它为要塞的四级兵种。这也是这个知名怪物第一次出现在英雄无敌系列游戏中,但后续作品中好像就被制作组给遗忘了,也是可惜。

█ 战力稳健的四级部队

我们知道,四级部队都是各个种族的中坚力量,而巨蜥当之无愧是四级部队中第一梯队的标杆,12攻12防,高达24点的总加成和人类十字军并列第一,绝对输出能力仅次于十字军和食人魔,高达40点的最大生命值,耐久能力也仅次于食人魔王这种超模的血量怪物,7的速度也压制了十字军,食人魔,长角恶鬼,并且作为双格步兵,拥有更大的威胁面积,实战中,巨蜥和蜥蜴就如同橡皮玩具一样,结实耐打。

即使是低级部队的蜥蜴,也拥有“石化”的特技,攻击有20%的概率石化目标,属于三级魔法,令其不可行动三回合,受到伤害会提前解除石化,且该次伤害下降50%,这在所有低级四级部队中都是出类拔萃的特技。和美杜莎不同,洞穴人无法被美杜莎石化,但遇到蜥蜴就难以幸免了。这一点小编也不好理解,一说蜥蜴是依靠毒液石化敌人的,但小编又在布朗的英雄描述里看到布朗拥有“Resistance to the gaze of a Basilisk”,说明蜥蜴也是依靠“蜥蜴凝视”来石化目标的,可能又属于制作团队的沟通不畅导致的误解吧。

剧毒,耐打,令人头疼的怪物

这个特技虽然是人人纠结的概率魔法,但实际效果可谓是十分强大,首先,和远程美杜莎被迫近战不同,巨蜥可是直接就要去咬人的,一场战斗下来总会效果触发个几次。一旦触发,不仅变相获得了一个本次攻击“不受反击”的效果还能控制敌人3个回合,几乎等同于“小失明”了。扫野时触发一次石化,可以更为轻松的各个击破,和敌方英雄对战时,预料之外的石化,也能极大的恶心对面,甚至能直接打乱敌人的全部战术。

蜥蜴的石化更让人有切肤之痛体验的是在当它们作为野怪时,众所周知,对玩家的20%概率触发,对电脑可是另一番说辞,按小编二十年来的体感估计,起码50%是有的。在要塞常见的蜥蜴人输出,飞龙依靠帐篷风筝和补刀的扫野战术里,一旦飞龙被石化,则整体输出能力大幅降低,后排的蜥蜴人和豺狼要面临大损才能解决这些硬茬,因此在没有碾压兵力或者高级迟缓大法的情况下,是很难在野怪蜥蜴面前全身而退的。

魔兽中随处可见的石化蜥蜴

巨蜥的稳健战力在制作组心中也有较高的评价,高达714的AI价值仅次于变态和逆天的吸血鬼王,但这带来的一个问题就是,巨蜥的仇恨非常高,虽然它本身也算是个肉,但也经常是箭塔,敌方魔法神箭招呼的对象。在四级部队里是“仇恨最高”的肉搏步兵兵种,甚至比同城的蛮牛还要招仇恨。但这也是优秀兵种的通病吧。

优秀的巨蜥另一个优势是便宜好出,前置建筑仅有低级的毒蝇巢,其本身的蜥蜴巢仅仅需要基础资源和金币,基本上毒蝇巢出现后,同一周就可以挖开洞穴了。而价格上,即使是高级的巨蜥,每点生命值价格也就10金,蜥蜴仅9.3金,作为一个拥有威慑力特技的部队,这价格实属良心了,要知道,要塞的豺狼人首领可是高达11.7金!而9.3金也就是蜥蜴勇士的价格水平,可谓是要塞第一个便宜但厚道的中坚力量了

█ 被布朗带红的爬爬

蜥蜴在游戏中的名声,其实更多的是因为强大的蜥蜴特布朗,由于这位神人凭借自己的特长,不带蜥蜴人,直接带蜥蜴,连数量都是4-7个,部队价值都已经超过2500金了!弄个7只蜥蜴再开始游戏,在面对初始的一级部队野怪,简直是降维打击。甚至一级都可以下小坟,大大加速了要塞速出飞龙的成功率。

布朗兄不怕蜥蜴石化

作为要塞玩家,虽然前期有速出飞龙的短暂强势期,但如果不是维斯特,或者有野生蜥蜴洞的话,并没有足够强势的远程部队,大部分场合还是需要步兵来承担中坚力量,更高级的蛮牛属于决战压箱底的兵种,不会随便招募出来逛街,唯一能承担中前期步兵任务的就仅有皮实耐用,价格实惠的蜥蜴了。

在有布朗的支持下,很容易第二周或者第三周到手15-17只蜥蜴以及4-6只飞龙了,即使不考虑蜥蜴勇士的远程支援,在驯兽师高级防御术和医疗帐篷的辅助下,这已经是可以灭国的战力了。虽然蜥蜴性能优秀仇恨高,在中期战斗中难免损失,但这都是度过中期所必须的代价,毕竟总比损失飞龙或者大损蜥蜴勇士要更好。当蛮牛成型,九头怪也能拉出来扫野之时,巨蜥就可以直接积累数量充当决战兵种了。其角色和人类的十字军有点类似,只是一个是玩特技,一个是玩输出。

第一天就能干野猪了

当然,不少玩家还是厌恶冒着损失的风险用步兵去扫野,不愿意带出去,那也没关系,当敌人前来攻城时,副将大可招募城里的巨蜥进行防守。这个时候会石化的巨蜥是非常容易充当MVP的,首先,即使是不会失明魔法,也可以控制巨蜥的石化敌人将倒下的大门堵住;另外,被石化的敌人受到的首次攻击下降50%,但正如其它的减伤机制对箭塔的BUG一样,箭塔的杀伤力反而会翻倍!好家伙,石化反而成为了一个破甲的效果,由于要塞固守的玩法,让副将学学炮术是相当合理的选择,大可以在石化最后一个回合时,直接让箭塔将其打醒,等于直接射了目标两箭,真心爽快。在实际的艰苦守城战中,敌人往往会通过魔法来杀伤仇恨极高的巨蜥,因此“御X奇术”或者是抵抗力也是防守的驯兽师喜爱的魔法和技能。因此,天生带着抵抗力的布朗也是一个不错的守城英雄,最完美的搭配是首发招出布朗,主城酒馆里就有带着蜥蜴人的维斯特,从效率的角度,自然将7只蜥蜴给到维斯特,一远一近,开荒如砍瓜切菜一般,这局基本上就可以直接重开了。

魔法抵抗力对要塞极其有用

总体而言,蜥蜴或者巨蜥也是小编最喜爱的兵种之一,拔尖的基础素质,低廉的生产门槛,良心的单个价格,提供快感和影响局势的优秀特技,足矣进入决战战场的后期潜力,唯一令人不爽的是作为双格部队,常常会被地形和友军卡位,并且仇恨高易损,但瑕不掩瑜,还是值得一个高质量部队的门槛分的:4.0 优秀部队

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