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[Unity]在 MACOS 打开指定路径的文件夹

2023-03-17 16:06 作者:火子立  | 我要投稿

Unity 常用的文件路径有:

Application.dataPath、Application.streamingAssetsPath、Application.persistentDataPath;

当项目内容变多、常用的文件藏得比较深不好找的时候,或许你可以考虑扩展编辑器自己做一个快捷按钮打开指定的目录


以我的项目举例

  1. 打开 Application.dataPath

2. 打开 Application.streamingAssetsPath

3.打开 Application.dataPath 的上两级目录

4. 打开 Application.persistentDataPath 

persistentDataPath  这个路径比较特殊,打开这个文件夹的API是不一样的,请注意!

如果还是打不开,记得打开“完全磁盘访问权限”与“文件和文件夹”的权限


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