新游推荐|《The Past Within Lite》锈湖团队首部unity引擎开发游戏尝鲜试玩
锈湖团队Rusty Lake于2022年2月上传steam的《The Past Within》demo现在已经上线IOS版本了,然而这一次依然是以“小样”的形式给大家体验测试内容,好消息是现光环已开放安卓下载,请准备好一个朋友or两部手机,我们马上开始。

“Rusty lake的解谜领域”
“锈湖”给你的固有印象是什么?是诡谲但不惊悚的悬疑解谜?还是因为不愿画脸而把角色们戴上各种头套的乌鸦兔子野猪人?

对我来说,这些都不是!
从2015年Rusty Lake宣布第一款游戏《方块逃脱:锈湖》及《方块逃脱:四季》开始,他们就已经准备搭建一个关于用动物头套来映射人性的全套故事线了,用抽象的外形来表达抽象的故事,把想要表达的人性用解谜的方式让玩家亲手解开,这才是“锈湖”的精华所在。

而本次《The Past Within》lite版本中的双人解谜却拆分开了解谜的精华,让诡谲的事件只有在与另一边的解密者对口供时才能细细品味。



什么样的单机游戏能实现双人解谜的效果?
《纸嫁衣4》采用时空引擎,强行切换阴阳来改变场景属性,再加上“纸手机”的时空对话让玩家脑补出双层空间感,是真正场景内的“双人解谜”。
可惜的是《The Past Within》并没有采用这种时空转换的方式来实现双人解谜,这一次他们简单粗暴的设置了两条时间线,关于the past和the future,过去和未来中由女儿Rose和父亲Albert共同解谜完成游戏。


(如这里还需加入一些阅读理解)
“新作的双线宇宙”
游戏内剧情还未完全展示,本次的测试内容也只展示了联机的玩法,游戏时长大概15-20分钟,而游戏本体的内容长达2个小时,而《The Past Within》正式发售还要等到11月2号。

从这次的极简版中可以看的出来,《The Past Within》这次不仅保留了Rusty Lake一贯的美术风格,而且还尝试采用了unity引擎去制作游戏。

演示视频中立体的方块形器械很有可能就是链接过去与未来沟通的关键纽带,而且Rusty Lake的老传统是控制可多次改变的当下场景来营造诡异的氛围,有了3D可旋转的科技铁盒后,能更加快捷的完成多线程场景的切换,减轻玩家对锈湖解谜系列游戏的记忆劳损。

“不忘初心,砥砺前行”
近年来Rusty Lake团队在游戏中做出的改变让我看到了两位主创“忠于锈湖IP,但却不甘心只做锈湖”的雄心壮志。

其成果除了表现在马上要发布的《The Past Within》的unity制作3D双人解谜游戏之外,还有去年发布的《The White Door白门》及《Samsara Room轮回室》,一个双屏冷色调精神恢复的内心独白;一个无主角的抽象事物密室解谜。

三者看似都和锈湖没有了关系,实际上在某些地方又与锈湖紧密相连。
如果你从Rusty Lake的官方主页浏览游戏的话,你就能发现其实《The Past Within》 《The White Door》都是Rusty Lake的新支线系列。

以“锈湖”为中心点不断向外发展的政策其实Rusty Lake早就开始了,2018年《逃离方块:悖论》的短篇电影融合解谜游戏就是最好的佐证。

再回过头来看《The Past Within》你是不是就发现,原来这不是Rusty Lake骗你买两份游戏的套路,而是真正想让你参与到平行空间的解谜中来,就像在2018年看1796年的《锈湖:天堂岛》事件一样,真正接受白色方块的神秘记忆。