[转载翻译]东方11事件/Touhou 11 Incident
本文转载自百度creepypasta吧成员ECILA氏的译文,原作者Petrico,原注释者没文化的老丁。注释以中括号[]的形式注明,注释或译文有误的地方责任由没文化的老丁承担,部分过于浅显的注释均删除。
原文地址:https://creepypasta.fandom.com/wiki/Touhou_11_Incident
原译文地址:https://tieba.baidu.com/p/5108423949
文中提到的“东方维基”:https://touhou.fandom.com/wiki/Touhou_Wiki
速记:
・对东方不熟悉的读者可以在阅读完本文之后查阅“东方维基”。・玩家使用的符卡可以清除屏幕中的敌人, 敌方使用的符卡为比较困难的样式的子弹。
・玩家的性别不明但是所有东方游戏中的角色都是女孩(除了某个角色,但再也没人见过他[1])
(玩家的符卡可以清屏[2],boss的符卡[3]是由子弹组成的不同图案的弹幕。)

有一次一个不知名的玩家通过索引文件下载了一份叫做《东方地灵殿》的PC游戏。这个玩家已经玩过其他的东方弹幕游戏并且十分喜欢其中的《东方妖妖梦》。但是他还没有玩过任何《东方花映冢》之前的作品。东方游戏都仅仅只对日本玩家出售,对于居住在英国的玩家除了网购是不可能得到复刻的东方游戏的。在这之前他已经把所有能找到的游戏都做成了索引文件。奇怪的是,只有一个其他人下载过这个玩家制作的的索引文件。
游戏伴随着看起来普普通通的开始菜单开始了,
这里只有普通的“游戏开始”,“选项”,“退出”和一些其他的选项,并且“练习模式”和“ex模式”两个选项仍然是灰色的,说明这还是个什么都没解锁的新游戏[4]。 这个玩家选择了河童(普通)难度与灵梦A人物。因为灵梦是这个玩家最喜欢的角色,
她的A能力是依靠《东方妖妖梦》中的紫发动,并且这个玩家此时正穿着一件红色T恤。(灵梦的主色调)
当游戏加载第一面时,这里有一些日文短文本,但是这个玩家对于它的意思了解的非常有限[5]。这个程序并没有被翻译成英文,所以玩家并没有在这段文字上耗太大精力。第一面开始了,背景是一片黑暗的但又有光从底部射上来的狭窄的坑洞。玩家发挥的很好并且没费多大工夫就来到了一面boss[6]。这个boss看起来是一个比较强壮的穿着布满黄色蛛网的棕色裙子的女人,明显是以蜘蛛为原型设计的。奇怪的是这boss比玩家预想的难很多。
并且有时候会出现一个蜘蛛网,当玩家穿过它的时候,就会被定住几秒,让玩家变得容易受到攻击。不管怎样,这个玩家还是仅仅损失了一架残机就通过了第一面。在庆祝自己的佳绩并跳过一段无声画面之后,出现了可能是灵梦的自言自语的对话文本(这发生在几乎所有的游戏中)[7]。
第二面开始加载,并显示了奇怪的文本“你现在理解我了吗?”。这个文本是英文的,在这一点上不像大多数东方游戏的文本,一般只有开始选项界面是英文的。玩家穿过第二面看起来很开放又稍微灰暗的布满苔藓的岩墙的地区。这里在经过第一个boss的震撼后又有一个小挑战。然而,当第二个boss[8]出现后,玩家只是看到了她就失去了所有快乐的情绪。一束黑暗的光环从她的扭曲的背景发出,她的眼睛是绿色的,并且当她释放符卡时,一个旋转的五角星型就会出现在她的身后。
她有一头卷曲的金黄色的头发,并且穿着一件奇怪的波斯风格的裙子。她围绕着屏幕的运动十分奇怪,并且她的符卡不像任何玩家之前所见过的样式[9]。
虽然只有她的技能的特别吓到了玩家,但他在大多数对话和符卡名字都是日文的情况下仍然不知道这符卡的名字。这个符卡放出了一大团绿色的魔法球追赶玩家,并且后面还跟着一串魔法球来占据屏幕使得玩家难以逃脱,此时boss会一直站在原地,直到承受的伤害足以发动下一张符卡。在努力战胜boss之后,玩家对于这个东方游戏的挑战比其他系列的游戏多得多感到十分高兴,并且十分喜欢这独特的子弹样式。
第三面在更多的英语文本中开始了,“你在这里陪我玩吗?”第三面的背景是一个只点着小灯笼的黑暗的小镇。场景下着小雪,看起来就像《东方花映冢》中的场景一样。并且在之前的压抑场景之后出现这样的场景让玩家感到安心。
这一面要难的多,并且boss在道中就会出现。在这一面的中途遇见这个boss时,玩家的攻击似乎在她面前毫无作用。
这个boss是一个有着长长的棕色头发并长着红色眼睛的鬼[10]。她头上长着独角,穿着蓝色的有红色亮点的半透明的裙子,并且手臂和脚踝上都有锁链。她没有武器,手上只举着个清酒碟子。文本又只有日文所以玩家只是忽略了它。尽管她现在已经是这一面的正式boss,但她的攻击仍然难以躲闪。
这个玩家已经失去了所有的残机,但他不想继续游戏,他决定去搞一个英文安装包,希望更好的了解人物们到底说了些什么。
当这个玩家回来时,标题画面几乎是一模一样的,除了灵梦在人物选择画面时悲伤的皱着眉头。 在所有的游戏中她应该一直是笑着的,并且玩家确定她就是是第一次选的灵梦。当玩家与第一个boss对话时,boss胆怯的问道“你又要来伤害我吗?”并且她身上有很多划伤,但没有流血。这个boss似乎出故障了,因为boss并没有尝试去攻击,而且没有射出一颗子弹。这个boss所做的只有在屏幕的顶端来回移动去躲避玩家的攻击,她躲闪的次数比大多数游戏boss都要多。玩家没有太在意,并继续玩了下去。
在第二面之前又出现了文本。但这次上面写道,“我想她也是罪有应得。”。可能这个版本翻译的很差或者在制作索引文件时发生了错误。在第二面boss时,玩家突然意识到在对话中灵梦不是在自言自语,所有她说的只是“.........”
。其他所有的话都来自后面一个对话框中被标记为“被封印的Rose”的未知人物的自我介绍。被封印的Rose的话看起来很奇怪,并且看起来像是在寻求灵梦的答复,但是灵梦所说的只有“.........”。与二面boss的战斗再次开始,在邪恶的符卡名上显示的是“‘恋'绿眼的隐形怪物["こいし'Green-Eyed Invisible Monster'"]'”。 前半部分看起来像翻译的另一个错误,因为看起来它仍然是平假名;第二部分有一些是合适的,但boss不是隐形的。除非它的意思是还有什么其他的东西是绿眼睛。
这次三面之前的文本上写着“你为什么不说话?”。在这时,这个玩家想到这些文本是来自被封印的Rose,并且它想和玩家交谈。
第三面的背景的村落现在正在燃烧,代替雪花的是漫天飘散的灰烬。在比之前更轻圌松的来到了boss之后,灵梦再一次什么都没说,并且被封印的Rose的对话框显示了“Hello?”
。这个玩家戴上了耳机并说了话,对话也同时开始了,并且玩家的声音转换成了灵梦对话框里的文本。
被封印的Rose问玩家为什么之前不回答,玩家解释他不能那么做。这在某种意义上让被封印的Rose很伤心,因为她不相信玩家,并且认为是他不想和她说话。想着玩家在撒谎,被圌封印的Rose在剩下的对话中表现的非常怀有敌意,她拒绝冷静下来并停止了与玩家的谈话。
玩家继续对着麦克风说话来试着向被封印的Rose道歉。三面boss打断了玩家,并肯定玩家对着自己自言自语已经疯了,随后就开始了攻击。这时候,玩家已经知道了怎么来不犯那么多的错误来打败这个boss,并且他做的比上次好,这一次他只用了两架残机就打败了这个鬼,并且还从前面的关卡得到了一架残机。
玩家对游戏为什么会真的回答玩家感到很奇怪。它不像聪明的机器人那样有一半情况会误解你说的话,或者是把你对麦克风说的话输错。不管玩家说什么,其内容都会完美地输在对话框上,当Rose表现出相当大的敌意时,就像是她理解玩家在说什么一样。
不仅那些高投资的游戏都还没有掌握声音播放机制,更何况是东方这种一个人做出来的同人游戏。也许发生在东方前10作的事情比这玩家想的更多,并且同人游戏经常能在游戏中仅仅因为热情就取得巨大的突破。这个玩家仍然只是惊异于这一个游戏与上一个巨大的不同,甚至《东方花映冢》都没有改变这么多东西[11]。
4面开始加载,并显示“现在不要去”。现在并不能十分确定这句话是否来自被封印的rose,上一次玩家对她说话时,她看起来十分着急并且也不想理玩家。4面在充满红色和蓝色眼睛的地板的鸟瞰视角般的场景中开始,所有的眼睛都直直的注视着玩家。
一阵邪恶的猫叫传了出来,让玩家的脊背发凉。一只带着火焰轮廓并且背后有着不断旋转的五角星的黑猫出现在了屏幕上并开始了攻击。
不像那个波斯风格女孩[12]的五角星,这只猫的五角星在它停止使用符卡时不会消失。
这个玩家很惊险的躲过了攻击,他想要暂停一下来缓解自己紧张的情绪,但Esc键没有响应,玩家只能选择更频繁的使用远隔灵击来保住自己的生命[13]。这只猫每20秒叫一次[14],让玩家开始颤栗并犯了更多的失误。玩家感觉他都要吓出心脏病了,并且只想这战斗早点结束。最终,这只猫在这面的符卡耗尽时跑掉了,玩家也开始冷静下来并开始消灭仅存的弱小的敌人,直到他来到最后的boss面前。
这个boss穿着粉色的裙子和蓝色的衬衫,是一个看上去很年轻的女孩,她的头发是紫色的短发,这和她眼睛的颜色一样。这个boss看起来很像人类,除了她有一只挂在连在身上各处的管子上的红色的第三只眼。带着一种冷漠的眼神和单调的声音,她对玩家说,“你现在必须离开了。”。她的名字没有显示出来,但是玩家猜想她就是被封印的Rose。灵梦又一次说出了空白的对话框,让玩家可以与boss交谈。
这场对话持续了一分多钟,女孩似乎回答的是玩家正在问的问题,但又没有解释到底是怎么回事。然后boss说,“现在就赶快离开,不要再玩这个游戏了,她已经被折磨的够多了。”这个玩家问了更多的问题,但现在能得到的信息已经非常少了。这个女孩要求玩家马上停止游戏,不然她就会被逼迫着去战斗。

这个玩家请求boss让他过去,并且他把这个boss当做了被封印的Rose。“我是古明地觉,地灵殿的主人。”战斗开始了,觉开始用一种透明的并且会重叠在一起变成紫色的的红色和蓝色光球来进行很普通的攻击,这并没有什么特殊的地方,但看起来像来自不同的别的什么游戏的另一个boss使用的招数。当她使用她的叫做“结界「光明与黑暗的网目」”的第一张符卡时,这符卡看起来很熟悉,并且很像她的刚才的分裂光球的攻击。
觉往玩家的两侧发射了两团子弹,一团是蓝色的另一团是红色的,并且还伴有向中心发射的激光。[15]在这不久之后就有一块紫色的团状子弹向着玩家直直的射过来,并且左后方的激光也跟了上来。幸运的是玩家正想着觉可能会加上这个攻击,并且他知道怎么躲开它。
下一波攻击是由一种能瞄准玩家的光线组成。下一个符卡开始就有一束溪流一样的子弹从右边射过来,迫使玩家向空旷的左边移动。玩家感觉他好像之前就在其他游戏中躲避过这样的符卡,并快速的移动到了右方,因为他相信他知道这符卡之后的攻击会是什么样的。突然,一束粗大的圆锥体状的激光从左边扫过来,使得右边的子弹变得更安全并且迫使玩家更快的移动到现在看起来更安全的地方。玩家意识到了这张符卡和谁的一样了;玩家在激光攻击中想起来了这是来自《东方妖妖梦》的一张符卡。
甚至连名字都是一样的,都是幽幽子的“亡乡「亡我乡」”[Lost Soul's Village]。随着战斗继续,觉的符卡变得越来越困难,并且这些更困难的符卡都来自之前的东方游戏,每一张符卡都提醒着玩家接下来不久就会出现更可怕的符卡。玩家知道怎么样对付大多数的符卡,但是因为这个震撼而慢了下来。之前仅仅是为了在与那只猫的战斗中生存下来不得不使用远隔灵击之后,玩家已经没有机会来承受足够停止符卡的伤害了,大多数符卡都已经被开始下一个符卡的自动计时停止。甚至当觉的血槽终于清空时, 她也会使用藤原妹红的符卡“复生”,血槽就又全部回复了。觉甚至还使用了“绿眼的隐形怪物”[16],但是在符卡名前加上了汉字“古明地”。最后,玩家明白了了觉正在读取他的记忆,并从中再创造出符卡。
然后玩家就集中他的注意力只去想那些简单的boss们和她们最简单的符卡。子弹不一会就变得十分分散,躲避起来毫无难度。当觉开始模仿第一个boss的躲避玩家的故障一般的动作时,玩家停下来了,并拒绝继续战斗。玩家最后只是等待计时结束就简单的取得了胜利。除了在困难的符卡中死亡过几次,玩家已经在许多简单的符卡中取得了一架残机。
玩家感觉应该到最终关了,boss间的休息间隔十分短,看起来无穷无尽的boss战让整个游戏都充满了一种绝望感。但是按照东方游戏的惯例,这游戏仍然剩下两面。暂停键仍然不管用,不过玩家还是很好奇这游戏接下来会发生什么。尽管玩家觉得他现在应该停下来了,但他知道什么邪恶的东西正在游戏里蠢蠢欲动,并且他自己是唯一能阻止它的人。
字幕在第五面加载时出现了,“像我一样受苦”。玩家对于这些信息是谁发送的问题毫无头绪。在游戏对话环节时被封印的Rose已经停止了交谈,并且玩家记得的可能受过深重苦难的就只有第一个boss或者是觉。玩家突然在耳机里听到了微风的声音,并且在皮肤上感觉到了同样的寒冷。第五面的背景是一片有小团朦胧的火焰一样的斑块的死气沉沉的深红色的地区。这里寸草不生,毫无生机。黑铁的围栏,门还有墙壁装饰着这里的景象[17]。玩家看见从白色幽灵里钻出来的木乃伊飞过,像这样的东西都让玩家心烦意乱。这些幽灵是除了背景外唯一在屏幕上的东西,所以玩家决定对幽灵射出了一串串的子弹。
子弹消灭了很多幽灵,让玩家听到了一阵阵痛苦的尖叫,并使他十分恐慌。这一面的前方有更多的幽灵,不断地嘲笑和侮辱玩家。但是声音并不是从耳机传来的;它们都是直接来自玩家的内心。玩家的内心和耳机都能同时听见这特别令人焦躁不安的声音。最后上一面的猫又出现了,发出了同样让人脊背发凉的猫叫声。
这一次这只猫的攻击变得更强了,还有会从又黑又空洞的眼睛里哭出血泪的相貌恐怖的小妖精加入战斗。
玩家十分害怕猫的符卡,但玩家能听到像是猫的想法的东西。
玩家根据从猫那里听到的信息完美的躲过了稍后的攻击。在最后,被封印的Rose的对话框出现了,“快点来找我”
。灵梦没有对话框,甚至没出现让玩家说话的空白。当玩家喊叫时,似乎被封印的Rose也听不见的样子。玩家甚至不去尝试逃离游戏,他在这表现异常的游戏里花费了太多,他想玩完这游戏并希望知道这游戏到底发生了什么。可怕的文本出现了,上面写着,“你将会受到永恒的折磨。”[18]背景开始变得漆黑一片,慢慢渐变到了一片有岩浆流过的十分炽热的景观。许多缺胳膊少腿的人东一个西一个地躺在背景里,有些还没有完全断气,正在地上挣扎爬行。这些尸体都被越来越多的恐怖的半人半动物的巨人扔进了烈焰里,他们不像普通东方游戏的兽人,反而长得更像动物并让人望而生畏。这一关的音乐名没有像其他关卡那样消失。
这个音乐有一个合适的名字“狱火炉台”。游戏中的乌鸦冲向玩家,幸运的是玩家只损失了一架残机,并且这在玩家进步的技术面前并没有太大影响。猫的叫声又再次出现,但当它跳出来时,它马上掉进了一个距离不远的漆黑的沟里。
灵梦说出了“… …
…”但是玩家没有什么能说的。一个新的没名字的神秘人说“不需要感谢我,尊敬的对手”。玩家感到十分疑惑,但是在最终boss来临时,场景开始变化成了闪亮的空间,玩家已经没有时间去心烦意乱了。一只大乌鸦飞了过来。它有又大又红的爬虫一样的眼睛和一个围绕它运动的小光球。这只乌鸦用深沉但仍然是女性的声音说道“我终于找到你了”。玩家和乌鸦之间的对话并没有对游戏做出多少解释。这只乌鸦只说古明地觉是来源于日本神话中“觉”的形象,并且她还是这只乌鸦和那只猫的主人。
这只乌鸦并不认识叫被封印的Rose的人,并且她不认识除了她认识的觉和那只猫以外的其他面玩家所见到的boss。最后乌鸦用一句“说的够多了,我的新主人想让你尝点苦头。”结束了对话。乌鸦用爆炸来进行攻击,并且这爆炸带着炫目的亮光和震耳欲聋的爆炸声。这就像电脑设置的对比度和声音调到了最大一般。不像觉和那只猫,这只乌鸦致力于使用强大的力量和闪光来表现出玩家的弱小和无助。当乌鸦对玩家进行攻击时,玩家作为一个人类并没有感到他有任何生命危险。
这个爆炸效果比起微小的灵梦和小妖精看起来显得十分巨大,但在玩家看来也只是大而已,因为它们在他的14x9英寸的屏幕上占了三分之二。玩家能感觉到热浪,并且听到的巨大的爆炸声差点让他从椅子上摔下来,但是玩家对于损失掉所有残机仅仅能想到的是输了游戏本身,随时都可以重来。
之前觉用她奇怪的能力来按照玩家的思想再创造符卡来恐吓玩家,并且一开始那只猫跳出屏幕的画面看起来十分真实。但是思考了一会之后,玩家意识到了她们并没有造成任何真实的伤害。玩家不确定这游戏是否会危及生命,或者它只是有个很天才的游戏设定。玩家在玩了这么久后还是不想轻易放弃,并且在这时把乌鸦企图恐吓玩家的尝试当做了打倒最终boss的挑战。
随着战斗的继续,玩家开始出汗,并且发挥的比其他东方游戏或者别的什么游戏都要好。玩家注意到了乌鸦正在使用越来越大的看起来十分震撼的符卡,但这丝毫没有阻碍到玩家通往胜利的步伐。在最后的符卡时突然出现了令人绝望的举动,乌鸦开始把玩家吸进一个看起来像黑洞的地方,里面则是玩家前所未见的最黑的黑暗,就像那个区域的电脑屏幕没有发光一样。这个符卡让玩家十分好奇这样一个简单的游戏是如何阻止电脑的自然采光的,但这新发现仍然不能停止玩家战胜游戏的步伐。在击败了最终boss之后,玩家拿回了他的残机,并且游戏看上去也应该要结束了。
无视通关景象之后,玩家开始慢慢冷静下来。让人恐惧的有自我智能的游戏似乎离现在还很遥远。玩家似乎征服了一个一开始看起来不可能越过的障碍。这时候玩家还是不知道这游戏怎么有这么多稀奇古怪的东西,但他还是都把它们理解成对他毫无影响的编程。
现在已经很晚了,玩家感到十分疲倦,并且只想把这游戏怎么做出来,为什么做的那么完美等等之类的问题抛在脑后去美美的睡一觉。但是正当玩家想从椅子上站起来时,他却站不起来了。玩家试图从椅子上站起来,但似乎有一种看不见的力量把他按在椅子上一样。文本上突然显示:“这么快就要走了?”玩家赶快快速的多次按下Esc键,但毫无效果。然后玩家尝试按下退出游戏的热键Ctrl+Alt+Delete,还是没有变化。甚至在玩家按下电脑电源键几秒之后,游戏仍然没有停止,并且只能看着游戏不断进行着extra面的加载。
到目前为止,当玩游戏时玩家感觉自己就像个英雄,就像他任何时间都能在游戏中拿起东西,投掷它们,然后离开,并不会有丝毫威胁到玩家的人身安全。现在,他毫无疑问已经被吓成了傻屌。
不仅他的身体被困在了电脑前,甚至他仍然不能暂停或退出游戏。在所有的东方游戏中,游戏过了六面之后就意味着结束,并且他并没有按下“Extra
Start”的选项。玩家仍然仅仅只是进行着普通难度,extra面的难度通常都是与Lunatic难度相同,在任何东方游戏中都是最难的。此时已经没有了音乐,在玩家的角色伴随着风声和恐惧的尖叫声慢慢在血色的石头背景上滚动时,唯一能看到的东西只有喃喃着的幽灵和哭着血泪的僵尸妖精,但无论是哪一种,玩家都知道最好向它们开火。
现在幽灵的声音是直接听到的,而不是从玩家的大脑发出来的,但这仍然让玩家神经痛苦。在一阵听起来能使人感到永恒的舒适又令人麻痹的背景音乐后,boss出现了,“欢迎,现在我们可以来进行真正的玩耍了。”

这个boss是一个年轻的长相像觉的女孩,但是她比觉矮几英寸,并且穿着一件绿色的裙子,稍微有点花的橙色上衣和黑色的内衬。她戴着一顶上面放着蓝色玫瑰绣球的黑色太阳帽,下面是一头灰绿色的头发。她眼睛闭着,看得出来对玩家十分愤怒。并且她也有与觉相似的第三只眼,但是她的眼睛是蓝色的,并且也是带着愤怒紧闭着。灵梦又一次说出了她的对话框,意味着玩家可以说话了。“为什么你要这样做?”这个extra面的boss回答道,“你罪有应得,他们也都一样。”玩家回答道,“他们做了什么?”。“他们侮辱了我的友谊,你侮辱了我的陪伴,我知道你确实这样了。”玩家十分好奇她到底说的什么意思,他并不记得自己说过任何伤害这个boss的话,或者是对那个神秘的被封印的Rose。“我从来没有说过任何侮辱你的话。我甚至没说过任何有害的话。”这个女孩慌忙的回答道,“我知道人类在想些什么。我已经读过他们的心,并且只看见仇恨和残忍。我也许会放弃我读心的力量,但我永远不会忘记我从他们自私的思想中感受到的恨意。”“谁设计了你?”玩家问道,希望能得到这仍然只是个游戏的保证。“设计我?无知的人类,你真的不清楚是什么进入了你的可怜的机器,恩?”“你是谁?”玩家问道。女孩转过身,打开了她的翡翠绿色的眼睛,她的第三只眼一直没有打开过,同时她的名字出现在了屏幕上,下面跟着显示:“我的名字是古明地恋,但是我也喜欢‘被封印的Rose’这个名字。”恋的邪恶的主题曲开始播放,名字是“桑德曼的妖怪少女”。不论玩家多努力的去躲避,玩家都会输的很惨。恋并不只是做着混乱的弹幕,很多子弹都像有意识的一样对准玩家的位置,并不断地在玩家寻找着逃生点的时候进行调整。当玩家只剩最后一架残机时,恋射出了个玩家无法躲避的奇怪的彩色生命符号。
这个玩家的最后的残机符号从一个白色的星星变成了一个淡蓝色的心。从这以后,无论玩家什么时候再次死亡,这个角色都会闪烁半秒钟,并且玩家会在他的身体上感受到真实的疼痛感。恋的符卡并不只是试着去击中正在玩游戏的玩家,而是在玩家试图回避它们时来折磨玩家的精神。在一张符卡中,刀子慢慢向着灵梦逼近,这使得玩家感觉马上又要受伤了,同时又只能绷紧神经躲着恋的其他子弹。当碰到任何一把刀时
,玩家的皮肤都会感到被划伤般的刺痛。
有时,恋甚至都像消失了一样,并且不能被伤害;所有能被看见的只有两个两个像茫然的望着玩家的眼睛的两个点。玩家身上的重叠的切口开始流血,但是还得专注于防止新的伤口被施压导致出血。玩家觉得他会因为心理压力和生理压力而突然晕倒。突然,玩家的角色消失在了一个像刚才吞噬了那只猫的那个黑坑里,并且又出现在了另一个位置。
玩家收到了一条消息:“超自然的境界[原文border,境界,边界,后文同]”。玩家不再感到疼痛,并且看起来游戏角色也并没有被恋的子弹伤到。玩家已经能够胜利,并且打败恋,但玩家仍然不确定这么多发生的事情是否是可能的,并且又一次对上一面的事件产生了疑问。灵梦的“…
…
…”文本又一次在boss的对话后出现了。玩家问道:“你是谁?”他期待有人做出回应,不论是谁。对话框出现了,并有一个甜美[原文sweat(出汗),疑为sweet之误]的声音说道:“我就是神隐背后之人。我就是境界。”
[1]鉴于原文发布日期为2012年,此处可能指云山(乡长和命莲在此时间点未在正作中直接出现过)。
[2] spell card,原文为“spells cast”,疑有误.
[3]原文使用了专门用以称呼性别不明的人的词“their”。鉴于汉语“他”可以泛指男女,所以译者用“他”来指玩家。另外,尽管文章中多数情景描述较为诡异,但大部分是地灵殿的真实流程,不同之处会以注释的形式在后面说明,未注释部分均为真实流程或文中本身即有说明。
[4]最开始时地灵殿的练习模式似乎不是灰色的。
[5]即每关标题,原作中是“从忘恩之地吹来的风 Stage 1 幻想风穴”。
[6]黑谷山女
[7]原作中是紫通过阴阳玉在和灵梦说话。
[8]水桥·帕露西
[9]这里仍然是原作有的场景,具体来说是这样的

[10]星熊勇仪
[11] 这里应该仅限于红魔乡之后的整数作,毕竟“前十部”中的第一部作品是个打砖块游戏。
[12] 指水桥·帕露西
[13] 地灵殿中玩家的符卡,因为是消耗p点所以理论上可以无限使用
[14]非原作场景。
[15] 此为妖妖梦Phantasm面BOSS八云紫符卡,名字如前文所说。
[16] 帕露西的符卡嫉妒「看不见的绿眼怪兽」
[17]和正常的地灵殿五面相同,只是多了门和墙。
[18] 此为六面开始,只是文章中未明确说明。