【战舰世界】0.9.2 版更新:欧洲驱逐舰/IFHE锉刀上路

红 茶 配 重 巡→亚服吹水群666086241
转自:https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/update-092-european-destroyers/
刚回亚服的可以来领个厌战----→https://wows.asia/tonc

舰长们!由于安装更新,伺服器在以下时间将无法使用:开始: 2020/03/12 @ 05:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2020/03/12 @ 05:00
结束: 2020/03/12 @ 08:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2020/03/12 @ 08:00
更新大小: 2.3 GB
由于「HE 弹的惯性引信」技能有所更动,玩家从0.9.2 版本更新释出至3 月16 日15:00 (UTC+8)为止,可免费重置指挥官技能。请在官网领取。
欧洲驱逐舰 ● 公会激斗 ● 「HE弹的惯性引信」技能以及巡洋舰和主力舰外板的更动 ● 军械库 ● 其他更动
欧洲驱逐舰

抢先体验V 至IX 阶欧洲驱逐舰!
科技树新分支的特点
此新分支的最大特点是长射程鱼雷和高航速。欧洲驱逐舰装载速射主炮和「维修小组」消耗品,还有不错的对空防御。VIII 至X 阶舰艇还可装备「防御用对空火力」消耗品,可有效防御敌方的飞机。
长射程与高速的鱼雷造成的伤害相对中等。鱼雷可选择两种散射方式:狭窄与非常狭窄。
良好且射程不错的对空防御。从VIII 阶开始的欧洲驱逐舰还配备「防御用对空火力」消耗品。
VII 阶及以上的驱逐舰装备速射主炮,在近距离对战十分有效,但由于炮弹飞行时间较长且射程较短,远距离交火时不太舒适。
舰艇没有「发烟机」消耗品,但有良好的隐蔽值(Halland 的被侦测距离仅为6 公里)。V 阶及以上舰艇的「维修小组」消耗品,每秒可恢复1% 血量,但其作用时间仅为10 秒。VIII 阶和X 阶舰艇则有多4 秒的作用时间。

欧洲驱逐舰的整个分支将在0.9.3 版本更新中开放研发。
要抢先体验欧洲驱逐舰的玩家,可以使用欧洲代币在军械库中兑换含有V Visby、VI Västerås、VII Skåne、VIII Öland和IX Östergötland的组合包。
您可透过完成指令及从每日货运,获取提供欧洲代币的「欧洲」货柜。
科技树新增X Småland,可用2,000,000自由经验来兑换。这是第一艘可用此类资源兑换的X阶舰艇。

X Småland是瑞典海军中最大且最强的驱逐舰之一。与其他欧洲可研发驱逐舰一样,Småland没有「发烟机」消耗品,但却可装备「监视雷达」、有效的「引擎增压」消耗品,以及「维修小组」。她还拥有高射速主炮。Småland这艘多用途战舰在占领地区和追逐敌方驱逐舰时,将构成真正的威胁。
主要特点
四门120 毫米主炮,装填仅需1.7 秒。
八个鱼雷发射管(一座五联装,一座三联装),射程12 公里,速度76 节,但造成的最高伤害较低。
舰艇独特的「引擎增压」消耗品可提高航速30%(预设:8%),但作用时间仅有60 秒。启用此消耗品时,Småland 的最高航速可达45.5 节。
Småland 的「防御用对空火力」消耗品被「监视雷达」所替代,后者的作用时间为20 秒,可侦察远达7.5 公里的舰艇。
新港口
游戏新增「峡湾」港口,其设计灵感来自北欧的特殊地形特征

新标志
游戏也新增European Fleet 标志,获取方式与其他国家的标志相同:获得一定次数的VIII 至X 阶舰艇战斗胜利,并且是队伍中获得最高基本经验的玩家。

「三王冠」迷彩
我们为V Visby、VI Västerås、VII Skåne、VIII Öland、IX Östergötland、X Småland和驱逐舰X Halland新增一个名为「三王冠」的永久迷彩。Halland将在0.9.3版本更新中开放研发。您可透过完成特殊战斗任务来获取「三王冠」永久迷彩。

公会激斗

日期: 04/04/2020
黄金时段:
俄服 15:00 — 20:00 UTC
欧服 17:00 — 22:00 UTC
亚服 11:00 — 16:00 UTC
美服 0:00 — 05:00 UTC (隔日)
格式:以VIII阶舰艇和4对4格式进行。
限制:每支队伍中,每个类型的舰艇最多一艘。
奖励:高达350钢铁;3,500煤炭;及2,500,000银币
地图:限缩作战区域的Hotspot、Shatter、Trident、Northern Waters地图;以及30公里x 30公里标准地图大小的Big Race。
「HE 弹的惯性引信」技能以及巡洋舰和主力舰外板的更动

更动的原因
简化同阶巡洋舰之间的互动。例如,装备152 至155 毫米火炮的巡洋舰,其HE 弹应能在不套用任何加成的情况下,击穿同类型舰艇的外板。这些更动旨在让「HE 弹的惯性引信」技能不再是玩家们的首选。
改进巡洋舰在战斗中的耐久度:巡洋舰外板厚度的更动,将让舰艇在摆角适当的情况下,更能够抵抗主力舰的齐射。
使轻型与重型巡洋舰之间的区别更加明显:装备190 毫米或更大口径火炮的巡洋舰,其中央的「箱子」部分现有更厚的装甲;而装备149 至189 毫米口径火炮的巡洋舰,则只有其甲板中央部分装甲的厚度增加。
主力舰的装甲防护将保持现状:在未套用「HE 弹的惯性引信」技能的情况下,装备152 至155 毫米火炮的巡洋舰仍将无法击穿同阶主力舰的外板。
我们想要平衡「HE 弹的惯性引信」技能,让这项技能的正面和负面特点能够影响玩家们的决定,而不是在训练指挥官时必选的技能。
我们将密切关注这些更动如何影响游戏平衡以及特定舰艇的战斗表现。如有必要,我们将进一步对此技能和一些舰艇进行平衡修正,以保持她们的战斗表现。
「HE 弹的惯性引信」 技能的更动
HE 弹装甲穿透能力的加成,已从30% 降低至25%。
现在,使用此技能的代价是炮弹起火机率减半,而非之前视口径降低1% 或3% 的起火机率。受影响而减半的是HE 弹的标准起火机率。其他的起火机率加成,例如Victor Lima 信号旗或「拆除专家」技能所提供的加成,将不受影响。
例如:巡洋舰Helena高爆弹的标准起火机率为12%。学习「HE弹的惯性引信」技能后,起火机率降至6%。学习「拆除专家」技能可将起火机率提高至8%。
之前,这项技能提供显著优势但代价很低,因此过于失衡。效率方面,更新后的技能与其他技能相比变得更加平衡。
所有HE弹和SAP弹的装甲穿透能力之计算规则已更改:原规则为「若装甲的厚度值严格小于炮弹的穿透值,炮弹将可穿透装甲」;新实行的规则为「若装甲的厚度值小于或等于炮弹的穿透值,炮弹将可穿透装甲」。例如,VII阶巡洋舰发射的152毫米炮弹将可穿透厚达25毫米的装甲外板,其穿透值原为24毫米。
装备152至155毫米火炮的VIII至X阶巡洋舰,其HE弹的装甲穿透能力原先是依1/6口径规则来计算,现改依1/5口径规则计算。这些舰艇发射的HE弹将能击穿彼此的装甲外板,以及VIII至X阶巡洋舰厚达30毫米的外板,无需使用「HE弹的惯性引信」技能。
巡洋舰与主力舰装甲防护的更动
巡洋舰外板的更动将让舰艇在摆角适当的情况下,更能够抵抗主力舰的齐射: AP 弹若以锐角命中外板将会跳弹。X 阶巡洋舰已经得益于适当摆角。与此同时,装备190 毫米或更大口径火炮的巡洋舰,其舰身和甲板的中央部分现有更厚的装甲;而装备较小口径火炮的巡洋舰,只有其甲板的中央部分装甲厚度增加。这些更动让轻型与重型巡洋舰之间的区别更加明显。
由于HE 弹和SAP 弹的装甲穿透能力计算规则有所更动,因此我们也变更VI 至VII 阶主力舰的装甲外板厚度至26 毫米,以保持舰艇类型之间的互动。



穿透机制变动:

装甲防护变动:


军械库

随着0.9.2版本更新释出,所有英国代币将以1: 4,500的比率兑换成银币。
研发局的信号旗费用已经减半。玩家们现在可以囤积所缺少的信号旗,并将省下来的研发点数用于兑换研发局的其他奖励。

其他更动
点击以下剧透以了解更多有关平衡、新增内容与更动,以及其他改进的资讯。

