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星铁战技点平衡才是配队的底层原则

2023-05-16 11:05 作者:死亡人鱼  | 我要投稿

前段时间看b站一个up攻略,把角色定位分为c位,增伤辅,生存辅,

破盾位

,当时觉得他说的特别有道理,后面实战发现

破盾位

这个位置非常难定义,因为很多时候你最强的c就是你最强的破盾,大部分战斗不存在

专门的破盾位

,而是根据不同boss弱点能选不同属性的c来破盾。

我玩下来体验最深的两种队伍,一个是一c三拐队,一个是双c双拐队,这里的c并非取决于技能模板,而是战技点需求,

每回合要战技的就是c位,每回合普攻补战技点的就是拐位。

大家可以把战技点想象成工资。工资给谁谁表现就好,一队四人,一个拿工资,其他三个打工人赚钱养她,只要她不是希儿那种一个人拿3份工资(甚至得加钱)的情况,工资越打越多的。两个拿工资两个赚钱就无法存工资,遇到需要打工人拿工资的情况(妈妈用战技奶)就会导致不够支付c位工资,表现下降。

用这个角度看破盾位,其实破盾位就是c位,因为破盾位要想达到高速破盾,最好是每回合都是使用战技的(破盾效率:大招>战技>普攻)。

再来看一个问题,

辅助艾丝妲强还是停云强

,你会发现艾丝妲虽然是辅助技能模型,但实际配队,对战技依赖特别严重,不用战技的艾丝妲等于没有破盾没有加攻击没有快速充能的白板角色,而停云可以放一次战技后连续普攻赚战技点的,目前游戏的主c都是吃战技点的(一命李素裳特定条件下可以自给自足,未来有刃这种打工人c)

用战技点供求平衡的思路来回答上面一个问题,不考虑属性克制的情况下,假设你队伍里有希儿➕2个补点工具人,这个时候,你可以上艾丝妲2拐2,也可以上停云3拐1,带谁都行,假设你队伍有虎克➕2个补点工具人,因为虎克不是希儿那种高薪人才,上艾丝妲优于上停云,如果你的配队已经是两个拿工资了,比如希儿,瓦尔特➕一个奶妈打工人,这个时候你上艾丝妲,

战技点都不够分

,全是拿钱的没人赚钱,供求平衡都做不到,上停云优于艾丝妲。

所以配队里,你最多放两个需要战技点的角色,而不是只看艾丝妲是辅助模板技能,就直接认为一个队伍里有主c,有副c,有生存,差一个增伤拐,boss又弱火,那就

上艾丝妲

这种错误结论!!!

再来看看不少up说过的一个火队,虎克➕姬子➕艾丝妲➕白露。发现没,就一个白露是打工人,如果你给艾丝妲技能点,姬子普攻,就会觉得,姬子好弱啊,充能慢破盾慢,就一挂点燃和开秘技工具人,如果你给姬子技能点,就会觉得艾丝妲好没用啊,就一个被动全队➕火伤,不然我上个停云都比艾丝妲好用!这个队,艾丝妲和姬子,总有一个表现差,要是她们都用战技点,那虎克就会一直强化战技黑着(玩过你就懂我说的什么意思)本质问题是战技点不够分,除非以后出一个奶妈,一人能打三分工,不然这个队伍我不推荐你玩。

因为这个理论是以长线作战为标准,在奶妈武器有开局补一个战技点的情况下,两回合内的短线作战,你可能感觉不到什么战技点不够用的问题。

攻略结束,欢迎讨论

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