【冷知识】枪手各种武器的特殊属性说明

前言
聊聊冷知识(其实以前男漫4.0有讲,只是没讲完就鸽了)
先上结论图



穿刺力(贯穿率)
穿刺力是指子弹攻击一个目标时,会贯穿敌人打下一个目标的几率
贯穿几率=武器穿刺力+技能增加量-穿刺抗性
PS:
1、早期的部分装备有穿刺抗性(例子:王之守护·光),部分怪物也拥有穿刺抗性(例子:兰总)
2、手炮穿刺力1000%代表强制贯穿,防止怪物抗性减免
3、旧版左轮基本穿刺力为25%(大概86之前?),现在为20%,值得吐槽的是拥有穿刺力加成的左轮,计算武器穿刺力依然是以旧的基准,例如残云+15%穿刺,武器穿刺力为40%

取出速度(拔枪速度)
UI界面改版,取出速度已经更名为拔枪速度了
只不过显示有BUG,只显示在有攻速的武器上,且受武器本身攻速影响

通过不同攻速的装备,可以逆推拔枪速度
1.05*1.05-1=10.25%
1.05*1.1-1=15.5%
拔枪速度影响平X第一枪、最后一枪、浮空弹和爆头的取出速度
PS:快速拔枪不影响浮空弹和爆头,二觉后平X最后一枪变成爆头,不受影响

填装速度(收枪速度)
填装速度是指平X最后一枪和爆头后的收枪速度(可以留意地面掉落弹壳)
回头一击三觉优化后就不受填装速度影响了

发射后延迟(连射速度)
这个坑了我很久,一直测试它是干嘛用的
其实说它影响连射速度更容易理解一些
旧版左轮精通有这条属性,麦吉左轮和夺魄之焰也有
左轮奥义和夺魄之焰现在的说明为连射速度
发射后延迟是指连续射击之间的摆动时间,影响连射速度
不过后来改版出来最小间隔设定,让连射速度变成半个废设

最小间隔(连发频率)
由于弹药在卢克超时空的强势XXX续航
后来策划砍弹药的时候进行的新设定
给枪手XXX设置了最小攻击间隔,从而限制连发和攻速带来的优势
攻击频率有了上限
这个结果导致很多漫游以为左轮精通BUG失效了
其实是被限速- -
韩服的一些更新说明不会在国服流通也是导致认知盲区的由来

乱射速度
乱射速度是指在相同攻速条件下,不同武器对乱射和觉醒的射击速度倍率不同

后话
这些都是老设定了,后面新出的一些技能都不沿用旧设定
例如三连发,百分百贯穿,也不受填装速度那些影响