向作弊者宣战

勘探者们好,欢迎来到(你应该已经猜到了)关于即将到来的第三赛季的另一个快速更新。
今天来填上之前更新时挖下的坑,也就是一直以来承诺大家的游戏内技术更新和升级。
所以,除非你有很好的理由不看下面的内容,不然,就跟我们一起看下去吧!
作弊者,网络游戏的祸根
让我们从一个非常重要的话题,也是游戏发布初期就面临的问题开始:作弊者和黑客攻击。这个问题曾被多次讨论,但今天是对如何解决这个问题,并大幅减少不道德游戏的情况进行全面总结的最好时机。
保护我方玩家
我们清单上的第一件事是作弊受害者赔偿系统,以及与之呼应的授信机制,作为帮助减少玩家整体挫折感和防止不公平事件方面最重要的补充。该系统记录了每个勘探者的每一次杀戮和死亡。当作弊者因作弊而被封禁时,将会触发补偿系统,系统会检测他们的每一次杀戮的数据,并自动重新发送受害者死亡时的损失。
接下来是屏蔽式匹配,以及与之相伴的授信状态的加入。这些系统是在第二赛季开始时引入的,可以防止被封禁的作弊者立即创建另一个账户,对我们的游戏社区环境造成进一步的破坏。基本上,每当一个勘探者部署降落时,系统就会仔细查看他们的账户历史(如创建日期、游戏时间,甚至购买的东西,游戏内行为),并决定他们是否应该被计算入授信的队列中。
默认情况下,外面的大多数玩家都被确定为受信任的,而其他人可以很快达到这种状态。到目前为止,我们从这些更新中收到的反馈绝大部分非常正面--除了几极个别情况--我们将在随时密切关注这个系统的判断标准,以确确保其最佳性能。
在黑暗中战斗
当封闭测试二发布后,作弊突然成为谈话的主要话题,我们意识到这方面的工作必须被加强。第一个行动方案是我们创建一个新的团队,完全致力于研究和开发反作弊解决方案。在这一点上,我们安排了几个工程师百分之百地专注于这一目标,并招募了额外的智囊团来加强解决能力。
在技术方面,到目前为止我们已经与几个第三方合作,整合新的软件,致力于通过数据加密打击作弊行为。它不会主动阻止作弊者的出现,但却使为我们的游戏制造作弊行为突然成为一项更加艰巨和困难的事。
同时,我们也在不断调整自动作弊检测系统。自第一赛季开始以来,几乎每一次更新都包括对这些系统的修改,以确保我们能够捕捉到新创建的作弊器,因为他们来了。这是一场永无止境的战斗,但我们仍然有大量战斗力。
逆境中的朋友
众所周知人多力量大,所以我们也要依靠其他外部帮助来支持我们的努力。《循环:前线》一直以来与BattlEye软件共同合作,这个软件通过直接在用户电脑上检测作弊器(而不是我们自己通过游戏内行为进行筛选)来为这场斗争增加战力。自发布以来,我们一直与他们紧密合作,他们对弥补我们自己的不足有难以置信的帮助。向他们致以巨大的敬意!
最后正如我们一直强调的那样,希望我们的玩家加入我们共同战斗,第二赛季时我们升级了举报系统,通过重新设计整个界面,使举报为我们提供比以前更有用的数据。举报一个可疑的勘探者变得没有以前那么繁琐,我们注意到使用这个功能的玩家数量急剧增加,使我们能够更有效地追踪和清除作弊的人。
欢迎持续举报,勘探者们。战斗仍在继续!
舒适的用户体验
到现在为止,作弊对我们来说仍是一个巨大的话题,就像市面上的大多数网络游戏一样。但是还有很多其他的方面让玩家感到沮丧,以至于愤怒退出。我们想尽可能地让大家的游戏体验更顺利和愉快,于是在正式发布后我们也做了一些其他的技术改进。
勘探者的首次尝试
我们真正想改善的一件事是新玩家的整体游戏体验。勘探生涯的初期可能是严酷和困难的,当它感觉像莫名其妙的拳头砸过来,那就不好玩了--毕竟,世界上有这么多游戏,如果第一个小时已经开始令人烦躁,为什么还要坚持玩这一个游戏?
为了解决这个问题,我们已经对我们的教程和游戏的一般早期体验进行了实质性的改进。这包括对基本机制的更好解释,如如何出售物品和PvP对游戏的重要性。我们还为教程本身增加了一些解释,此外还为新玩家提供了更好的装备,让他们发现更多有趣的武器,让他们有所期待。
过了这些第一步,绿装勘探者可以期待一个比发布时更顺畅、更公平的体验。匹配已经被完全重做,使玩家的遭遇更加平衡。在前面提到的屏蔽式匹配的基础上,新玩家也享受到了一些保护,防止他们碰经验丰富老手。最后,我们让第一张地图变得更加友好,新手勘探者将在耀沙岬上将发现自己降落在一个完全Solo的世界。这总比在你的午休时间遇到一整队全装的嗜血玩家要好吧!
进入游戏,并留下来
最后我们要提到的是,稳定性对我们来说也是一个非常重要的话题。我们在前面提到了挫折感,没有什么比因为从游戏服务器断连后失去所有的战利品和装备更让人高兴和幸福(误)的了。作为解决方案,我们在第一季中大大改善了基础设施的稳定性,大大减少了玩家遇到的延迟和断开连接的频率。
对于那些剩下的少数失误,我们已经在第二赛季开始时引入了重连功能。这一变化是整个第一赛季中玩家们所要求的,它允许那些发现自己被踢出游戏的玩家重新登录并在他们离开的地方继续游戏。这进一步帮助减轻了令人沮丧的损失,特别是在经历过长途跋涉或携带高质量装备时。
以上,就是今天我们要分享的关于技术更新的全部内容。总的来说,目前游戏提供了比以往更顺畅、更愉快的体验。
下周的更新内容将不是技术性的,而是更多的机械方面的,因为我们将讨论一个著名的建筑,它将在第三季得到相当大的改观。
在那之前,同往常一样,祝你拥有美好的一天,让我们在星球表面上再见。