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RG MS-06S 夏亚ZAKUII制作手记[模道场]

2020-10-22 14:11 作者:模匠  | 我要投稿

我粗粗算了一下,这个是10年前做的了,现在看需要改进的地方还很多,不过里面有些制作的心得体会还是有分享价值的,就发出来给到大家参考。觉得夏亚红颜色不准的朋友就别再喷了,当初也是在测试不同的研发效果,没有特地去专注颜色准不准,见谅。

A 素组

封绘我超喜欢

开盒制作这款模型,一是答应送给朋友的礼物,其二主要是自己对RG的新技术非常感兴趣(当时做的时候是RG刚出来),所谓的内构到底有多奇妙,我也想尝个鲜。

打开盒子,发现内容非常给力,比起HGUC系列板件要多出很多,多1/3要有的吧,反正价格也是不便宜。过去常见的PE软胶部件不见了,取而代之的是稍带软胶感觉的大部件,而且上面有新技术,下面我慢慢会道来。

说明书做的很讨巧,现在的模型厂商都是3D建模制作,设计图纸直接拿带给说明书用,方便快捷,而且效果还好。模型附赠的贴纸容量超足,大大小小好多细节,不过不是水贴,所以只能用作素组,看来我还是要自己找点水贴对付了,遗憾。

喷涂党对这样的贴纸会比较无感,素组党应该会拍手叫好的吧(笑)

按说明书一步步来,先是脚,内部的骨骼就是我前面说的软胶部件,现在的软胶已经不是过去的PE小部件,而且一体成型的完整零件,而且BANDAI最牛的是,直接剪下来就可以转动,他居然直接把转动轴也一次成型了。左边的是我刚剪下的部件,右边的是我转动后的效果。不会掉的。

一次成型的完整零件
脚的内构

就一个脚的内构,也是三个部件组成,工作量大了很多,不过出的模型可动性自然也大了很多,这脚尖居然可以踮起来,虽然不够明显。BANDAI的MG,HGUC系列都到了瓶颈,即使要炒冷饭,也不得不搞点新花头,MG 2.0后,肯定挖空心思想如何给HGUC新的卖点,看来模型玩具化是最适合市场的需求的。


内构完成,开始加上面的甲胄。外壳的部件也分的好细,喷涂一定要注意了。脚部前端,红色的部件是由三片组成,分的够细吧,这样制作模型的时间也加长了,细节也多了,即使贵点,大家还是能接受,不得不承认BANDAI是很有经验的JS,炒冷饭居然能让你充满新鲜感,还觉得花钱化的值。

脚的前端是由三篇部件构成,有够细的

下面这个步骤,和素组无关,和喷涂党有关,RG的部件大量的运用了圆轴插槽,做RG,即使喷涂都不需要什么胶水,部件都分的很巧妙,没有过去的左右合并,中间还有一条缝再用水补土补的问题,所以在安装这些部件时候,千万用笔刀把圆形轴孔刮大点,这样便于以后的拔插。

这个步骤和素组无关,只是为了满足喷涂

腿部制作继续,主关节内构,没有想象的那么复杂,就是一个部件。但是,但是,这可是能转动的一个部件哦。剪下的部件,下面是转动的,比较一下部位就知道玄机了。技术的提高,让模型也发生质的改变,军事民用模型的厂商和擅长玩具开发的BANDAI比起来,落后的不是一点点。

主管接内构没有想象的那么复杂,就是一个部件,但是能动哦!(惊讶)
剪下的部件上面是转动的,比较一下部位就知道玄机了

说实在的,对于一个喷涂党,RG最大的优势在于1.板件细分化,2.部件分色出色。第一点可以不用胶水,不用牙膏补土。第二点可以回避大量的遮盖工作,不同颜色的部件都通过独立的部件呈现。至于内构和可动性,则是满足素组把玩党。总的来说,大家满意。

以腿部为例,内构是独立的一个单体,外装甲有淡红和深红两2种颜色,分别也是不同的部件组成,拆下分开上色就能轻松搞定,而且外装甲上的刻线也很到位。

外装甲的刻线很到位

一个脚搞定了,一点胶水未用,基本就是去去水口,稍稍打磨就搞定了,节约的时间都化在了增加的部件数量上了。所以基本用的时间和HGUC比应该少很多了,我说的是喷涂,算上了等胶水,补土干的时间。素组的时间肯定比过去的慢很多了,这点量放着呢。

一只脚搞定了,一点胶水未用
所谓的可动性
再次体验了腰部的一体成型技术,剪下即可动的转轴

开始腰部的制作,再次感受一体成型技术。出色的分色,即使下图中这么小的红色,也是分两个部件叠加。前面的红色就是上一个张照片的两个红,小方块的红色时浅色的,上色时分开完成,然后再组合。过去的HGUC系列基本都是一个颜色对付了,要分色也是自己遮盖完成了。

这么小的红色,也是分两个部件叠加的

腰部组好的,前面的红色就是上一个张照片的两个红,小方块的红色是浅色的,上色时分开完成,然后再组合。过去的HGUC系列基本都是一个颜色对付了,要分色也是自己遮盖完成了。

前侧的小方块是分开件,很利于喷涂,同时也增加了素组的细节,用心的设计

开始头部的制作,比起HGUC,RG的头部部件真的算多的,不过,我觉得RG过于将零件复杂化,虽然分色更多了,但明显整个模型的比较松,各个部位的连接都不够紧密,有些还容易掉,所以虽然现在不用胶水,但喷涂结束还是需要一些地方粘合固定一下的。

做到这一步,过去就两个部件差不多了,现在可以是有4个部件组成的
老规矩,天线还是要打磨削尖的
头部大体完成的效果,猪嘴的厚度用笔刀稍稍削薄了一点

现在开始手臂的制作,手臂的内构依然是一体化,剪下就可以取下各个转都动轴,差不多有4,5个地方可以动的吧。手臂制作没什么难度,就是东西比较多,感觉喷涂的时候够自己脑子理理的了。还是一样,没有任何需要粘合,补缝的地方,都是利用部件分隔,分色的设计。

做到这步对构件很熟悉了
手臂没有难度,就是东西多了点
腰两侧的分色小部件,还有固定的作用,非常用心的设计
图中的就是固定位置,巧妙的利用了分色的部件,容易拆卸安装

所谓的细节还不但但在内构,和分色部件多,还有很多的是HGUC没有的卖点,例如这个胸口的部位,当时做的时候就很奇怪为什么不是左右对称的制作,而是单独左侧先固定。完成后才发现里面的玄机,原来左侧的舱门处理成可开关的,里面还有驾驶座位,这真的是MG的细节了。

左侧舱门处理成可开关,里面还有驾驶座,这不是MG嘛!(笑)
假组一下,居然没有用一点胶水补土啊

终于找到一个需要补土的地方了,炮管的连接处虽然有弹夹遮盖,但考究点,还是用补土添了点缝隙,当然结合处还是先用胶水固定了。喷涂前检查时候,有些内构的地方还是用胶水适当的固定,防止脱落,不过因为部件设计的好,结合处都不需要补缝,用流动性好的流道胶水稍稍点一下就可以了。

都搞好了,喷涂前部件扔进洗涤剂里泡一个晚上再说

B 喷涂

喷涂前处理这些部件的固定化了不少时间,所有的架子都用上了,还有牙签N多根,摆放的时候按照部件组合分类,以免到时自己忘记,毕竟RG的部件数量不输给MG的。

密密麻麻,零件真不少

水补土稀释调和的比例是1:2左右,牛奶状即可,如果需要喷的漆面光洁的,适当的可以调整成1:3,但喷的时候不能急,慢慢一层层的上,可以反复几个面重复上,千万避免水补土在某一个位置堆积。稀释好的水补土可以找一个过去用完的空瓶子,并在里面放2-3粒自行车的铁弹子,下次用的时候稍稍摇摇就可以了。千万不要用GAIA的空瓶子,玻璃很薄,一摇玻璃底就掉了,我是吃过一次药,毁了一件衣服。

这是我用较薄水补土慢慢喷的效果,漆面比较光洁
这是较厚的水补土喷后的效果,区别很明显吧

上图张是用稍稍浓的水补土喷的效果,明显没有光泽了。这种区别在处理不同的质感时很有作用,虽然后期可以用消光统一光泽,但漆面的质感是可以通过水补土处理成较粗的表面和较光洁的表面。

来张集体照

配色方案

  • 内构配色:武器灰 14#20%+307#80%+01#(高光处适当加一点),

  • 外甲配色:脚部色 01# 5%+自配舰底红55%+GAIA012 消光黑 50% 之所以放红色调,是为了让整个颜色不会显得很唐突的纯黑,和机体整体的红色调更协调。

  • 红色配色: 68#红30%+50#透明蓝10%+自配舰底红40%+GAIA012 消光黑20%+白色01#(高光适当调整用)

  • 浅红色配色:68#40%+01#50%+111#10%

内构配色参考

内构上色效果
外甲配色参考
外甲上色效果

红色配色参考

红色第一层上色效果

左三部件为第二层效果,适当在第一层颜色中加入白色和红色

浅红色配色参考
浅红色上色效果,觉得浅的朋友别急,我后面有大招

内构上色完成,手涂局部关节和喷管的金属色,这里用的是水性的Vallejo漆,银色和金色都很细腻,非常好用。

接下来就是渗线了,我选用了油画颜料和Zippo稀释,基本比例是2:8,要保证颜料有很好的流动性。不建议用纯黑色,可以适当添加一点褐色。5-6小时待干后,用棉签小心沾一点点Zippo擦拭,尽量与部件表面平行擦拭,以免将凹槽内的涂料都擦掉了。

我还是比较习惯传统的油画颜料渗线
搞定待干

用金属色直接手涂武器的一些细节,例如枪管口,扳机,表面的铆钉等,增强质感。

外装甲的渗线,外部装甲采用同样的渗线方法,但颜色选择更纯黑色。在渗线完成后的1个小时左右,待油墨半干状态就用棉签蘸一点点的ZIPPO小心擦拭凹槽外的墨迹。

轻松擦净

然后再等全干后,再次用ZIPPO油小心擦拭,完全去除凹槽外的污迹。上图为完成后的效果。此时的墨线已经完全嵌入凹槽,线条也很清晰整洁,接下来就是我的独门技法

后覆盖上色法

细心的朋友肯定发现,我的外装甲颜色偏淡,不是红豆色,其实现在的颜色只是第二层,我保留了最后一层的红色,待渗线完成后,再整体喷涂,这样的好处在于能把渗线更自然的融合在机体色中,同时可以覆盖没有擦拭清楚的一点小污迹。令效果更出色。当然这样操作会让制作步骤更复杂些,同时喷涂最后一层的颜色对技法要求也比较高,不能把刚渗好的线再次覆盖掉。

渗线巧妙地融入到漆面里,不会显得很唐突生硬

喷涂完成,开始贴水贴和贴纸,RG提供的贴纸非常厚道,细节很多,唯一的遗憾不是水贴,当然作为一款玩具模型,也的确没有必要用水贴。这次BANDAI的贴纸做的非常薄,粘上去很贴附表面,但由于太薄,白色的效果不明显,所以一些大的基恩logo等,我还是用了一些其他品牌的水贴纸替代了。

C 地台

模型已经大功告成,但还是要做一个小地台才配得上送朋友的礼物。于是自己设计了一个机舱的小场景。先在改造板上画出草图,当然在这之前是自己手绘概念图,然后在电脑内按尺寸完成后才上改造板画的。

使用刻线工具小心地在改造板上刻线,圆形的凹线要和圆规配合使用
后部的弹射支架也是改造板自制,当然少不了刻线
添加了一些过去多余的蚀刻片增加了地台的细节

一些刻线的瑕疵也用补土填平修正好,先是喷黑色,然后机体灰色。再使用遮盖带进行分色处理,接下去主要步骤分别是灰色,白色的升降台,以及红色的警戒色。先喷涂白色部分,灰色部分不需要单独遮盖,直接喷笔控制一下区域就可以了。

再次遮盖,这次要喷的就是红色,所以整个上色的次序依次为白色,灰色,红色,这个白色也正好给红色做了一个底色。红色完成,去除遮盖带后,使用了一些水贴警示以及数字符号,增加场景的生动。

最后涂个小人偶,1:144的夏亚,不能面面俱到,但至少可以神似了。再和12寸夏亚比较一下,手涂到这个程度应该应该可以了吧,至少比BANDAI说明书上的要精致很多了。

比模型盒上涂的要强太多了
12寸的夏亚人偶是我收藏的成品,不是自己做的哦

D 作品

因为是送朋友的小礼物,要赶时间,也是想自己尝鲜做个RG,所以还是有些地方有遗憾,例如缺了夏亚的粉红色。不过模型制作本身就是一个不断学习进步的过程,把问题留给以后的模型去完善吧,再看RG模型,果然细节增加很多,也有很多创新的技术更新,值得推荐大家制作。


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