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我的世界Minecraft 1.19.2 Mod开发教程分享-18-自定义流体

2023-07-02 22:01 作者:Flandre芙兰  | 我要投稿

创建BaseFluidType.class

创建如下的目录和类

在BaseFluidType类中加入如下的代码

创建ModFluidType类

在ModFluidTypes类中加入如下的代码。

在ModTutorila中注册FluildTypes

创建ModFluids类。

在ModFluids类写入如下的代码

别忘记了在总线中进行注册。

添加流体Block

LiquidBlock类是用于创建流体方块的类

添加流体桶

都写上之后,这里的报错就消失了。没有消失的话,导包。

设置渲染layer

将两种路流体的渲染设置为translucent(半透明)的方法区渲染。

添加对应的json文件

en_us.json

Item的json文件

soap_water_bucket.json

流体的贴图文件 地址:https://url.kaupenjoe.net/yt389/texture 

对应的item的贴图

测试

添加的item桶 

添加的流体,可以直接导出来

可以用空桶收齐

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