我的世界Minecraft 1.19.2 Mod开发教程分享-18-自定义流体
创建BaseFluidType.class
创建如下的目录和类

在BaseFluidType类中加入如下的代码

创建ModFluidType类
在ModFluidTypes类中加入如下的代码。
在ModTutorila中注册FluildTypes


创建ModFluids类。
在ModFluids类写入如下的代码
别忘记了在总线中进行注册。


添加流体Block

LiquidBlock类是用于创建流体方块的类

添加流体桶

都写上之后,这里的报错就消失了。没有消失的话,导包。


设置渲染layer

将两种路流体的渲染设置为translucent(半透明)的方法区渲染。

添加对应的json文件
en_us.json
Item的json文件
soap_water_bucket.json

流体的贴图文件 地址:https://url.kaupenjoe.net/yt389/texture

对应的item的贴图


测试
添加的item桶

添加的流体,可以直接导出来


可以用空桶收齐