三国杀恋姬突破第一弹
现在积了很多专栏没写,却依然开着新坑23333,等一波专栏打卡活动你们就能看见up活跃的身影了,一定不咕,确信。

美以,恋姬无双里比较喜欢的一个设定,炼,给我炼。
因为很可爱所以给了3血,那么就需要在原基础上加以改动。
喵首,沿用了祸首,但作为喵蛮族的老大,一点好处不吃是不可能的,所以作为头头可以摸一张牌,成功造成祸乱也是可以摸一张,可以看错获得战利品,而没有成功则须弃牌。
喵返,使用了界再起的设计,没有特别的变动。
对于原版,少了一血就少了一些防御,不过变相的以摸牌来弥补,加强了人多时候的优势,人少时弃牌概率就会提高。但也因为变为3血,2技能也会增加了一点收益,

米可,恋姬无双里的三小弟之一,3人之中偏向输出的角色。
喵慧,是自设技能,首先拥有喵蛮一贯的南蛮无效,之后所有锦囊都是南蛮,突出了这是喵蛮特有智慧,也体现了喵爱捣乱的特性。
喵嬉,在原技能基础上进行了削弱,毕竟3血2技能了,保底是没变的,上限削弱了很多但也加了一个比较好触发的条件,总体来说并不比原角色弱。

托拉,恋姬无双里的三小弟之一,3人之中偏向控制的角色。
喵乱,自设技能,首先拥有喵蛮一贯的南蛮无效,然后可以辅助这些角色进行摸牌,即使只有自己在场也是不算亏得技能,喵蛮全部登场爽翻天。
喵袭,界烈刃,增加了一次的限制,但也扩大了触发效果的限制。

最后是莎姆,恋姬无双里的三小弟之一,3人之中偏向偷懒的角色。
喵蛮,巨像没有变。
喵憩,原再起进行了一定的改变,毕竟是3血武将,调整之后最多可以看4张,不过因为只有3血,所以不会像原版那样特别恶心。
不知大家是否喜欢这个系列,希望大家多多支持~~