Warframe【热修】25.7.4+25.7.4.1

来自官方论坛PC更新日志区
优化:
修正在玩家仓库中的一个崩溃问题。
修正一个 Dx11 的崩溃问题。
渲染改动:
正如25.7.2中所述,团队一直在致力于解决更新 25.7.0 中渲染改动带来的问题。 最突出的反馈与“暗沉观感的金属材质”有关,是的没错!
我们对游戏的着色器做了一次全面改动,以对暗沉的金属纹理做了整体清理,从而减少了粗糙度。 这应该能在一些角色上(Warframe,指挥官等等)注意到,你的暖暖战甲之眼可是受过训练来发现不完美之处的。
请记住,即使渲染现在更准确/一致了,一些老旧的材质也会受到影响。 如果你发现古怪问题,请告诉我们!
中断任务改动:
中断仲裁任务现在需要8个完成的管道才能撤退。其实一直是要求8个,只是主线更新没有包含这个改动!
奖励仍然是每轮给予:4个管道每轮=2轮能撤离。
当2个管道完成或1个管道失败时,加入一个进程中的中断任务的设定会被锁定,与之前在1个管道完成/失败后锁定不同。
以下改动是为了减少标记上的混乱:
标记只会在激活的管道上或如果一名玩家已经拾取了这个管道的钥匙后显示。
如果没有激活的管道或没有可拾取的管道钥匙时会一直显示一个标记。
和管道匹配好后还在地上的管道钥匙会在管道激活后被移除。
三线琴改动和修正:
给键盘和手柄加入三线琴的自定义按键绑定!
键盘默认设置是:品的键从鼠标移到了方向键上。
手柄默认设置是:退出现在为开始按键(无法改绑定),这样就不会不小心退出三线琴了。音符默认设定为下面三键。
给莲花三线琴加入了独特的开启/关闭声音(这次没有崩溃了)。
修正被选择的三线琴在切换到不同的三线琴时会有没保留选择的问题。
修正第二个玩家装备带有不同音符的三线琴会导致你的三线琴音符被覆写的问题。
修正你在弹奏三线琴时如果你装备的武器少于最大弹药数会有无法装填的问题。
修正无法收礼与你已经拥有的三线琴不同类型的三线琴。
修正三线琴在玩很长时间后不再会播放音符的问题。
Gauss 改动和修正:
Gauss 的电量计现在会在复活队友时积蓄起来!
修正在Gauss的赤限激活的同时用晶能放射器开火会导致其持续开火且不需要装填的问题。
修正在奥布山谷拍照模式场景中 Gauss 的马赫冲驰无法穿过冷却液的问题。
万用集团勋章改动:
如更新25.7.0所述,万用集团勋章现在可用于通风小子和Simaris 的声望了! 经过一些内部讨论和玩家反馈后,我们决定不让万用集团勋章可用于武形秘仪了。 为PvP游戏模式添加PvE的游玩方式是不对劲的,特别是那些为了获得声望而积极游玩武形秘仪的人。 我们为这件事情感到抱歉!
环形装置的改动和修正:
提升了掉落几率,从1.1% 提升到 2%。
修正环形装置没有从航天站,升华实验室和润盈殿中非蛛形机类敌人掉落的问题。
改动:
进一步减少了Atlas石者的最大体积,这样它们不会再被门给卡住了。
狙击枪瞄准镜和挖矿不再会显示玩家隐形和缩放状态了(例如 Loki 的隐形等等)。
移除了午夜电波提示中会错误的显示特定物品的预览。
Mod链接预览中的未拥有标签只会出现在该 Mod 你一个都没有的情况下。
通过移动和校直来微调了拦截任务的界面
移除了手柄自定义界面中 Railjack 的绑定选项。
移除夜里平野中一个雷达盘,因为其挡住了一个炮塔的火线。
修正:
修正噩梦任务中的敌人生成设定与星图界面中公布的等级有不同的问题。
修正 Corpus 残害者不在利润收割者的战斗中生成的问题。
修正如果你传识后进行虚空冲刺,你的 Warframe 的动量会被带到指挥官的问题。
修正筋斗游云被取消时将 Wukong 发射到他激活技能前的方向的问题。他现在保持他筋斗游云期间运动方向的动量了。
修正 Nova 的反物质在用枪瞄准时会过早地爆炸并向下看一下的问题。
修正 Ivara 的睡眠箭有时会导致鸟类掉落穿过地面的问题。
修正 Nezha 的火成碎流强化mod效果会一直存在在那并在 Nezha 死亡和重生时伤害队友的问题。
修正 Mirage 镜厅技能的分身击杀不计入相关挑战/行为的“击杀”判定问题。
修正能在 Archwing 和 Sentinel上安装 Umbra / 光环 Forma 的问题。基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1122503-aura-forma-installed-on-archwing/
修正 MOD 不在资料库中显示的问题。
修正组合包静态画中指挥官装饰品不适用你的指挥官的问题。
修正(这次是真的)在获取复数纹章拷贝时没有在你的仓库中堆叠设定的问题。
修正一些 Archwing 敌人在离玩家特定距离时会有行为问题的问题。
修正 Archwing 敌人如果在其目标直下方或直上方时,那么移动中面对目标会出现问题的问题。
修正在使用手柄时于主菜单中打开一个查看链接时会导致预览内容过暗的问题。
修正 Harrow 圣物箱外观的聚能焚炉的一部分在载入任务时可见的问题。
修正丢失圣殿突袭任务中传送门视觉特效的问题。
修正在你挥舞武器时元素视觉特效并不是一直出现的问题。基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1126060-elemental-fx-on-melee-weapons-arent-showing-up-in-game/
修正单人玩家在游戏暂停时仍然会朝着电梯移动的方向移动的问题。
修正Trinity 链接技能的光束会闪烁的问题(可能还有其他一些问题。基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1125006-photosensitive-epilepsy-migraine-warning-saint-of-altra-made-trinitys-link-flash-and-blink-dangerously/
修正指挥官的 Dual 显示镜 的镜片在最近的改动后变得不透明的问题。现在会变成接近以前的样子了。基于该上报:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxpuaz/so_the_dual_oculus_went_from_being_glasses_to/
修正阿利乌双枪的弹药部分没有在用隐形甲(Loki,Ivara等等)时隐形的问题。
修正不稳定的 Orokin 储存容器有蓝色光而不是应该设定的红色光的问题。
修正赏金任务中次要和额外奖励目标会显示非主机的语言的问题。
修正日语中'捡起赤毒催化剂'翻译错误的问题。
修正在兆力使赏金任务中会显示文件路径而不是“插入碎片”文本的问题。
修正拾起重武器弹药时会显示“|NAME|冷却时间重置”的问题。
修正在 Corpus 冰原星球场景中会卡战利品的问题。基于该上报:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/czy8jf/as_long_as_i_can_remember_theres_been_a_breakable/
修正聊天链接的守护武器在预览中没有显示任何信息的问题。
修正一些组合枪的不断装填和蓄能的声音。
修正中枢 Simaris 赫利俄斯外观上的不正确能量颜色的问题。
修正能够用多行操作来溢出道场每日信息文本框的问题。
修正迅发电浆炮在拾取时没有显示正确的型号/文本的问题。
热修 25.7.4.1
改动:
在预览那些不能装备在你目前库狛/库娃(鬣猫,无月等等)的库狛/库娃护甲时现在会显示合适的库狛/库娃外观了。
修正:
修正在登入游戏时无法开始移动的问题。
修正有些过亮的冰材质问题。
修正在 Corpus 冰原星球场景中难以够到那些卡在网格碰撞设定中的战利品生成点的问题。基于该上报:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/d02t3e/level_holes_in_void_and_derelict_extraction_tiles/ez5w4rx/?context=3