儿时的快乐商业的笨蛋贪吃蛇
今天我想和大家聊一个。极度新潮的童年产品。这款产品和之后时期的贪吃蛇大作战。共同引领了网络贪吃蛇对战的时代。但这个产品很快便销声匿迹了。这究竟是为什么?相信各位也很好奇吧。这个产品到底是什么呢?没错,这就是由深圳抱一网络研发。由游戏代理的蛇蛇争霸。这个游戏发售于16年。并且在当时掀起了,贪吃蛇对战的浪潮。这款产品究竟经历了什么?我今力度加大的背后,究竟又隐藏着什么不为人知的秘密?耐心看完,你会有更多收获。在讲正片之前,我们就不得不从整个产品的立项层面,说起了。其实现在的抱一网络还不叫抱一网络,在那个时候,以前他们的名字以前他们的名字叫白日梦网络。他们第一次接触游戏开发的。重点项目就是这个蛇蛇争霸。我也是游戏开服到至今的老玩家。以前的时候说中班给我的感觉是,基本上就像一个未成型的游戏demo一样。给我们带来了无数的快乐和刺激的。游戏体验。我记得他们还很聪明的内置了类似于球球大作战的语音交互。10~25名玩家可以在游戏内畅聊。不过,在不久之后就移除了语音交互。因为他们觉得,我们是靠游戏给玩家带来快乐。不是靠游戏内的语音给玩家们带来快乐的。2017年。他们对界面ui,进行了调整。并推出了第一个主题。看到这里,大家可能会好奇,一个曾经的贪吃蛇游戏demo,为什么还有主题?其实要说到这个上面吗?就不得不谈到,他们的想法了。实际上他们的想法很简单。根据他们自己的说法,他们要从今年开始。陆续根据游戏内活动进行主题制作。并且还会制作一些限定皮肤。以及圣衣。在这里我先跟各位科普一下啊。游戏内的圣衣是指,当玩家在游戏内吃到特定长度后,就会变成圣衣的形态。建成送一的形态后,在玩家视野里。自己吃的所有东西都是剩一专属的。零件。在这里我先跟各位以骷髅圣衣举个例子吧。游戏内其中最火的两个圣衣。便是骷髅和魔方少女了。骷髅吃的东西。都是一些骷髅碎片。而魔方少女,吃的东西却全都是魔方的碎片。也就是说呢?无论是其他玩家,还是你自己?看到的东西也都是你圣衣形态下该吃的食物。总体来说,圣衣其实就是一个拿来装逼的东西。但在实际对战层面,圣衣给人的效果除了装逼就没别的了。对除了装逼还有肆意虐杀。从鲍怡网络推出主题季那天起,这个游戏。就再也没有安静过。整个游戏最值得让人吐槽的一点是,皮肤难以收集。我玩了这么久的说说争霸。前段时间,我才把第一个主题的皮肤全部集齐。OK,就是这么的慢。为此,我把我的裤兜都掏干净了。好了,不和大家扯皮了。说回正题。除了圣衣对战层面的问题之外,整个游戏唯一的优点就是移除了语音交互功能。游戏变得很安静。大家打开那个语音聊天,实际上连一个语音交互话筒都没有。虽然他们在开发层面。吸取了一些巨人球球大作战的经验。但是他们知道。我们的游戏要想做好。必须删除语音交互。你以为删除语音交互这就完了吗?不。现在整个产品让人想吐槽的。就是通行证了。炉石的通行证。Supercell的通行证。看起来十分整洁。而他们的通行证。就是横向走到黑。在这里我先跟各位没有玩过的玩家。讲一讲他们的通行证规则。他们的通行证规则是这样的。直接就是一个横杠。而且在这个横杠里。包含了父辈内容和免费内容。两个层面。并且这样的设计思路啊。真的是。没有任何意义。因为他们的通行证路线是这样的。每个赛季刚开始的通行证会送皮肤。你们可能会想,啊,真香啊!每个赛季的刚开始都会给你皮肤。这可比炉石通行证这可比炉石通行证Supercell通行证。香多了呀!但是你要知道的是,炉石通行证。Supercell通行证。都会在通行证赛季刚开始。给你一些卡牌呀,金币呀之类的。作为赛季开始玩家光顾的奖励。可他们的意思非常明显就是,这赛季开始了,你们有没有充钱?就是这样。而且不付费的玩家。需要从通行证第二部分开始刷。刷到第十部分也就是赛季初中间的时候。送给你一个免费皮肤。而且,这样的皮肤还是普通皮肤。不仅没战力,看起来还很丑。丑就丑吧,不要白不要。正是抱着这样的心态。零氪金的平民们。才有了每个赛季干皮肤的动力。并且在赛季通行证的中期,还会再送给玩家们一个可以白嫖的免费史诗皮肤。且他们每个赛季的通行证价格都是一致的。他们把通行证再寄的通行证。分成大的和小的。但大小通行证之间根本不平衡啊。奖励最多的卖30。都是皮肤。金币头饰及头像和头像框。他们号称小秘宝除了这些小密保之外,他们还有一个通行证。卖的全是经验。而且还全部都是刷级用的经验加成。他们美其名曰大秘宝。售价卖98。可以说他们的商业策略是既愚蠢。又好笑啊!他们把本该卖100多。卖30多把本该卖30多的卖98。这不就是很直接的告诉了我们。这就是赔本儿赚吆喝。把抱一网络当成是傻瓜。把本该卖100块钱的东西以30块钱卖了出去。把本该卖30块钱的东西,你90块钱卖了出去。这不是傻瓜是什么?对此,蛇蛇争霸项目组的各位也并没有把两个通行证之间掉个个儿。任由游戏恶性发展下去。他们在首次界面ui改革中。明确加入了日式的抽卡机制。每天都会有。免费的抽卡机会。和扭蛋券抽卡机会。同时你还可以用2000金币抽一次的实惠价格。来抽出你想要的皮肤。不过说真的。那爆率就实在太低了呀。你把钱全部抽干了。都抽不到一个皮肤。我记得童话王国的彩虹独角兽皮肤。我还是抽了很长时间才抽到的。真的把我的全部精力,都用在这上面了。而且整个项目组给人的感觉就像是,无时无刻都可以白嫖的叔叔。因为他们的东西几乎,都是低价的。无论是什么商业活动啊。又或者是打折促销啊。其价格都没有超过100块钱。可以说是堪称良心啊。还有,就是他们那皮肤收集太难收集了。因为他们的皮肤动不动就需要两三千碎片。你才能拼成一个皮肤可以说,是非常良心的。但他们真的良心过头了。各种各样的商业活动。几乎都是二三十块钱就能白嫖的。更加离谱的是,由于小秘宝奖励多,而且豪华。很多人都不愿意去买大秘宝。因为里面送的几乎全是经验加成。所以说,他们直到现在也做的一直都是。赔本儿赚吆喝的买卖。虽然他们最近一直在搞一些小型的比赛。但是这样的比赛,真的对振兴项目一点用都起不到。不过说了这么多,他真的没有好处吗?当然有。你可以看全国各地的小姐姐照片。没错,仅此而已。总结。蛇蛇争霸是一个,两面性的产品。从立项层面看,这是一个 ,贪吃蛇网络化的尝试。从运从运营塘面上看,从运营塘面上看,这就是一个赔本赚吆喝的产品。一,没有良好的市场。二,没有良好的游戏氛围。三,没有很好的商业模式。这三点就足以度这三点就足以断送了整个游戏的寿命。虽然这个产品还在坚持。但什么时候倒闭?我只能说,这只是时间问题。如果他们继续这样下去的话。不出十年,这个产品就要走上下坡路了。原因是什么?原因是他们那赔本赚吆喝的商业策略。还有把大小分不清的脑子。这也给不少人提了个醒。如果你是游戏开发者的话。请一定记住。做游戏,不要干赔本赚吆喝的买卖。也给玩家们敲了一个警钟。童年便宜没好货呀。看到这里,我想大家都会问。为什么我们童年的贪吃蛇变味儿了呢?其实在这里很简单。不是贪吃蛇智能了。而是研发贪吃蛇的人变笨了。这就是蛇蛇争霸的故事。我是西南,我们下次再见。