原神:内鬼放出猛料!散兵上线时间确定,新圣遗物爆料!
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在3.2版本中,会有一个新BOSS——散兵,同时还会作为可玩角色实装。作为可玩角色的散兵将会更名为“wanderer(流浪者)”目前中文准确译名未知。

须弥在下图中绿色方块的位置。(左下角部分,右上角质层部分为3.1版本更新的区域。)

新圣遗物:
Memories of the Deep Forest(茂密森林的回忆?)
注:目前圣遗物的中文译名未知
2件套效果:草元素伤害增加15%
4件套效果:当敌人受到元素伤害时,敌人的草元素抗性降低25%,持续8秒,即使佩戴者不在场上任可生效。
Ornamental Gold Dream(金梦饰品?)
注:目前圣遗物的中文译名未知
2件套效果:元素精通增加80
4件套效果:触发元素反应时,该套装的佩戴者将获得基于该组1/2/3个相同元素属性角色的数量获得?/?/?的伤害提升。
但如果配队中存在不同元素属性的角色,则依据相同的原理,佩戴者获得元素精通增加。持续8秒,每8秒触发一次。即使佩戴者不在场上也可触发。

3.0版本测试服将会在6月29日开启

提纳里技能爆料:
蓄力攻击:
一段:射出附带草元素的箭
二段:射出一支特殊的蓄力箭矢,命中敌人后会触发4支额外是什么箭矢,自动瞄准附近的敌人并造成草元素伤害。
元素战技:
创造一个造成草元素范围伤害的物体,并在其周围创造一个领域。 使战场上的敌人会处于混乱状态。 提纳里在技能持续期间或在他发射 3 支蓄力箭后,其蓄力攻击的二段蓄力时间减少。
元素爆发:
收集所有种子的力量(可能是某种被动),并射出几支自动瞄准附近敌人的箭。 当这些箭矢击中敌人时,它们会产生额外的箭矢。
被动:
在地图上显示须弥特产的位置。

科莱技能爆料:
元素战技:投掷回旋镖,造成草元素伤害,在激活和返回时造成伤害。
元素爆发:召唤一只小型机械猫,会爆炸并造成草元素范围伤害。 爆炸后,机械猫继续留在场上,对敌人造成草元素范围伤害。
被动:飞行时体力消耗减少20%

多莉技能爆料:
元素战技:召唤一个发射雷元素弹丸的炮塔。 当炮塔击中敌人时,会产生两个额外的子弹并追踪附近的敌人。同时,产生额外的雷元素微粒。
元素爆发:召唤“神灯之魂”,链接在场上角色身上为其恢复HP并进行元素充能。同时还会对角色接触的敌人造成雷元素伤害。
被动:合成武器和人物提升材料时,有25%的几率返还部分材料。
