【坑小球的小宇宙】游戏二文明新武器更新(非官方)
昨晚看参谋长直播的时候产生的奇思妙想,我现在就把这个想法描述出来。
文明新武器——可控脉冲
概念图如下(抽象+字丑警告)
我尽力了QAQ 武器资料: 名称:可控脉冲 类别:可再生毁灭性武器 加点要求:至少达到 科技3/10且扩张3/10 且战争4 使用说明:可控脉冲状态标志显明时,文明发射可以在能量光束充满的情况下点击脉冲图标,弹出一个窗口(显示文明视野范围内的所有恒星及以及已发现文明的位置),选择目标恒星系后脉冲发生,可控脉冲发生时脉冲图标变暗(进入cd状态,倒计时开始),能量光束归0。 打击效果:以目标恒星系为中心,爆发可控脉冲(脉冲效果可参考现有的星系脉冲),在脉冲范围内摧毁大量恒星系(从内到外威力逐渐减弱)。可控脉冲爆发结束后在原目标恒星系位置留下一片发光的星系尘埃。 冷却时间:速度加点为0时,每次可控脉冲发生间隔至少为300s(说至少的原因是满足启用可控脉冲条件情况下可不立即使用),n次速度加点可以减少cd至初始cd(300s)的(1-2%n)倍,最多可以将cd减少至180s。 威力判定:脉冲半径(单位:千天文单位)为:文明当前视野(单位:千天文单位)÷(扩张加点×10),脉冲毁灭程度由科研和武器加点之比(结果一定为假分数)决定,这个比值越大,可控脉冲威力越小。 特殊:可控脉冲可以引发星系脉冲。 可控脉冲启动时可能会吸引外星文明。(0.1%概率) 可控脉冲在使用完可控脉冲后,脉冲cd未结束前不能使用新星弹,且cd阶段文明不可通过科技行动恢复能量石光束的储备量(已经拥有可自动恢复光束武器技术的文明无影响),但又可以以非常慢的速度自动恢复(当前文明发展速度的1%),cd结束后效果消失,此时可以通过科技行动恢复光束储备。 一个恒星系不能同时成为多个打击目标。若该恒星已经发生可控脉冲,则其他文明无法再选择这个恒星系启动可控脉冲。若2个不同意可控脉冲范围有重合,无影响。在一段可控脉冲发生时,可控脉冲发生的总次数有限制,最多可以让当前联盟数+3个可控脉冲发生。
这就是我设想的新武器,这个游戏可以加的东西还有很多,需要不断的创新与实践。