弹丸论破(无印初代)早期demo补充说明

结合弹丸论破吧:
https://tieba.baidu.com/p/5572504089?pn=1
https://tieba.baidu.com/p/7555780714?pid=141457977183&cid=0#141457977183

以画风为界限梳理一下弹丸论破初期开发的时间线
(个人理解,仅供参考)(希望大家可以补充和讨论)


【目前已知的最初方案】
DISTRUST 15少年少女杀戮期或者我们的7天生存战争(DISTRUST 15少年少女殺戮期 もしくはボクらの7日間生存戦争)


设定为15个高中生
背景:
15个没有参加过杀戮的少年少女...
本以为是初次见面,不认识的同伴...
但是随着故事的发展,(红字看不清,?)逐渐明了...
主人公
高校2年的男生。
头脑很好但是讨厌引人注目。
放学回家突然昏迷,
醒来就发现在这所设施里...
试验官
通过设施内的广播和少年们说话...
虽然这所设施内举行杀戮游戏的人物...
它的真身到底是?

可以看出这个版本中的试验官形象是未定的。
校长等早期人设
(注意是真的“人”设)

最初期开发的人设【推测】

上面提案的进一步完善

【对应的人物图解可以看我前面发的】
总的来说这个时期画风整体偏平,有女神异闻录的感觉。


背景
15个富含个性的高中生
包括主人公在内的15个少年少女。
这里首先出现了【个性】这个关键词为后期的超高校奠定基础。
试验官也正式更新成了黑白熊的形象(尽管是早期的黑白熊)
以下为人物立绘

图里对应人物依次是:
(第一排)小樱,赛妹,叶隐,朝日奈,石丸,桑田,盾子,十神
(第二排)(均为左到右顺序)不二咲,大和田,腐川,主人公(苗木),雾切,山田123,舞园


这个版本中可以看到演示事件类似一开始发那个未使用。
(因为涉及了时刻)
同时主要演示了亮点之一的【高速动作推理】这一操作。
这个版本的演示下,(以下名字,lz为了叫着方便用现在对应人物名字叫
主人公,左边是桑田,右边是雾切,桑田旁边为江之岛盾子,盾子旁边为山田123。



在加入了高速推理后,标题也开始不断完善。
当时的标题是《处刑学园与绝望高中生》。
【注意:出现了“绝望”的关键词】

早期的设定主要以封闭的学园为主

要求主人公在谜一样的学园里探索

其他较大的改动:
1.时间被压缩在7天内 。
2.搜查和审议会(学裁)环节比较强调要和可信任的人联手,以控制投票结果。
3.投票环节答错也可以进行下去,但是进不了真结局。
【3即为存在分支路线,根据主人公在自由活动时间的选项不同,该章节的被害者也会改变】

同时还有一个主角人设为此的是这一个画面


这个版本也可以看到一些当时的想法,但后期被废除的系统。
比如
1.【“信任/怀疑(Trust/Distrust)”系统】

2.【“沉默/发言”系统】

3.【“多结局分支”系统】

4.【早期的处刑为漫画】

5.【投票系统】




这之后已知的第二个画风的立绘也出现了,这个版本偏向于厚涂。

以下为简略版人设图(收录于弹丸1·2reload设定集)

【但注意目前均为出现人名,人物设计主要是根据印象来的。也就是图中标注的。】
比如第一个是主人公的感觉。
依次是。 主人公,学生会长,精英,不良头目,(バンク我不确定如何解释)
肥猪,天才占卜师,女主,神秘,妹妹,腐女子
格斗,哥特萝莉,模特,正太。
这里应该是类哥根据关键词设计的人物形象,但是具体的人物的故事,还得是小高负责。
这里特地拿出来说,是因为按着弹丸的🐦性。
你看到的主角并不一定是主角,女主也不一定是女主,而是主角感和女主感。
就是看着这个角色有种主角的感觉,或者比如这样戴帽子的有呆毛的看着像个主角。
(但依照后续故事编写的不同,他可能不是个主角)
(女主同理,看着这种长发飘飘是女主,实际上她并不是女主)
这个风格整体偏向于厚涂风格。


学园生活的手册
1.在这里一起生活,如果发生杀人事件,将发起认定犯人的学籍裁判。
2.学院裁判:大家一起讨论,决定谁是犯人。
3.大家正确指认犯人的话,只有犯人会被处刑,其他人继续校园生活。
4.如果不能指认犯人,只有犯人毕业,其他全员处刑。
5.一辈子都要在这里生活吗?大家用自己的个性成为犯人吧。

【这里剧情已经很有弹丸成品的故事大纲的感觉了,但是人物还没定位,毕竟人名都没有确定】

这个版本的另一个名字是【黑白的言弹】
这个版本主要演示了一个案件,但主要演示内容为【处刑】
b站可以观看视频

在这个案件可以看到,显示的是第一天,发生地点是教室3-B 日期是6月25
死者判断是きりさく【对应现在的人物是雾切响子】
凶手:松崎和雄【对应现在的人物桑田怜恩】
主人公没有名字
这个时期还没有裁判场,可以看出论破地点为
仓库B1层(也就是地下室) 时间6月25

这个视频的处刑与成品相比至少18+。
然后这个影片里
正片雾切(女主)站的位子是江之岛盾子


本视频中,新增舞园和盾子目睹了桑田的处刑。
这个版本中展现了2.5d动画【处刑】

以及一些其他系统。
反复强调了【高速推理动作】




这之后主要是标题的完善,以及人物画风修改。
因为舞园和桑田作为最早设计出来的女性角色模板,男性角色模板,所以开发中大量使用这两个人物。
【也正是这个原因,看太多了,并且基本没有人设的改变,所以很早就决定了死亡】

(后成为ED的名字)




(注意:最后一张已经出现了粉血)

这之后是早期人设相关(出自弹丸论破reload1·2)









从这些版本的人设图中,已经不难找到我们后期游戏里见到的版本,但依旧有些角色有改动。
我在前文说过的关键词,这里再作一些解释。
以桑田和舞园为例子,为何这两个人是男性角色和女性角色的模板。
舞园一开始不是叫舞园,
而是“前园”了,前园即日语”前園「まえぞの」
后来加入了偶像的属性之后,改名日语“舞园「まいぞの」。
我们可以看到舞园整体都是以蝴蝶结为主,但是我们却发现了一幅系着领带的图,而且这幅图例还出现了发带。

要说到领带和发带我可能第一个想到的人物是雾切,不过单领带还有江之岛。
事实上我们根据上面的图也可以看到此时的雾切和江之岛的系领带的人设。

类哥在草稿处标注了女主,意思就是女主感,相当于要设计一个这样看着比较像女主的形象,而其他女性角色会参考着这个”女主感“根据剧情等等进行一定的修改。比如雾切最终成品后和舞园相似的发尾,也是为了故意迷惑观众伪装的女主和真女主。
比如以女主命名的这张草稿是有头发说明的

但我们再对比舞园和雾切的成品人设图


结果就显而易见了。
那桑田作为男性角色模板,我们开业对比桑田和苗木。
公式书就已经解释了表情的参考。


经过人设,标题的反复修改,终于确立了弹丸论破的名字,以及人物的画风。

这个画风下的人物已经很接近成品。
而这个版本下的高潮推理相关视频也已经发至b站链接
人物基本可以和封面相对应




高潮推理




这之后终于是我们玩的弹丸论破了!

本贴也结束了!
⚠️分享目的本质希望大家都可以多看多了解这部作品,而不是成为了部分“小学生”撕逼玩梗的证据。
关于叶隐的版本为正式游戏的试玩版,1,v3死者都是叶隐
试玩版1的凶手为山田123