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森林之子4.21更新重点 不更了?懒狗制作组我服了呀 森林2 森林之子版本...

2023-04-21 10:30 作者:小淦今天玩什么  | 我要投稿

大家好,

此补丁添加了一个新系统,用于查找掩体位置,这些位置现在一开始在GPS跟踪器上不可见。除此之外,我们还对人工智能进行了一系列改进,修复了大量错误,能够命名你的保存游戏,以及一个新的动作相机,用于查看找到的视频片段,以及这些视频中的第一个,未来还会有更多视频。

此外,因为我们看到很多人在问——原木雪橇会回来的!它几乎可以发布了,并将包含在下一个补丁中。

一如既往,请继续在社区中心的“讨论”区域发布您的错误报告和反馈。

特征

添加了新的“动作摄像头”项目,并首次找到录像带

增加了新的兴趣点发现笔记本电脑

增加了命名保存游戏的功能

在游戏中被踢或禁止时,添加了踢和禁止弹出消息

改进

Kelvin现在一次可以携带2根原木!

更明亮的夜视镜

为雪地撞击过场添加了雪地撞击效果

更长的蒂米战斗恶魔老板介绍动画

情绪高涨的弗吉尼亚现在应该更频繁地拜访球员

在村庄里增加了更多的食人族站岗或围坐的地方

泥沼动物现在更容易在受到惊吓时逃离

食人族现在在不打架的时候有时会互相看一眼

食人族在奔跑和猛扑攻击方面有了新的动画变体,使他们在战斗中更加躲避

食人族令人毛骨悚然的树叶盔甲现在将被视觉破坏,并在被击中时被击倒

雌性食人族有时会从村庄的水槽或死去的动物身上吸血,为其他家庭成员欢呼,偶尔还会随着广播音乐跳舞

男性食人族现在有时会猛击敌人的尸体

剥皮的小动物现在将有剥皮的视觉效果。特别是兔子、松鼠、老鹰、鸭子、海鸥、海龟

健康状况不佳的鹿和驼鹿有时会躺下休息

为每个角色添加一个湿度,当浸入水中或在水中清洗时,湿度会增加,当不浸入水中或清洗时,随着时间的推移,湿度会减少

尸体现在在水中清洗(血液/污垢)

鹿的出血量增加,撞击前半身造成的伤害增加

鸟类飞行速度提高了一小部分

末端突变体添加撕裂的银色护套

在高尔夫球场上增加了一些鸭子

为迷你地图添加了指北针指南

其他玩家的弹道冲击效果现在可以在多人游戏中看到

如果玩家没有可用的空间放置盔甲,那么盔甲现在就会掉落

手榴弹和炸弹现在在水中投掷时会产生水爆炸效果

死去的邪教分子的衣服现在是血腥的

在一些死去的邪教分子身上增加了更多的花圈

为安保室增加了新的捆绑道具

改善了碉堡住宅的一些照明

改进的装甲架LOD

在快速选择插槽中添加了双筒望远镜、夜视镜、电线和灯泡

3D打印机读数现在应该更准确地更新

堕落日志E缩小到65%

高尔夫球场上方悬崖开放边缘的一些修复方法

高尔夫球场新增湖泊

Kelvin现在可以完成架子的搭建了

为存储持有者中的日志设置LOD

更新GPS地图,包括所有当前的池塘和湖泊

从打开过场笔记本电脑屏幕上移除定位销

修复

“我梦见寿司”的成就再次实现

修正了玩家从空弹弓切换到另一种具有可更换弹药的远程武器时游戏挂起的问题

如果玩家在用钥匙卡开门时滥发武器热键,他们就不应该再处于糟糕的状态

当与盔甲架互动时,抓包上的动物皮和科技网将变灰

已删除后台操作的重新绑定

固定式单人救生衣漂浮在空中

修复了在加载屏幕结束时可以打开选项菜单的问题

修复了一些丢失的玩家断开连接通知

解决无法从深层水体中饮用的问题

制作精良的长矛不再从洞穴地面掉落

当存储结构被破坏并产生存储的拾取器时,它现在分布在多个帧上,以减轻性能开销并减少帧抖动

修正了玩家死亡后左侧UI通知将停止显示的问题

当玩家在另一个动作中时,尝试装备左手物品灯现在被阻挡

修正了有时在动态拾取器上未启用碰撞器的问题

修正了暂停菜单继续在拉链上给玩家增加力量的问题

修复了一些导致DLSS在默认情况下/重置设置后无法启用的初始化问题

增加了恶劣的坡度限制,以阻挡骑士V上陡坡

添加了本地化信用名称和备用字符的固定字体

修正了玩家在骑行骑士V时蹲下的问题

修正了可以在不破坏四肢盔甲的情况下肢解食人族尸体的问题

修复了大型小屋的破坏,有时会留下漂浮的尸体和没有碰撞的立墙

修复快速选择袋卡在玩家手中或卡在糟糕状态下的问题,如果它是在玩家开始游泳的同时触发的

固定开尔文进位无线电位置

修正了多人游戏中客户端有时看到泥泞的食人族命中反应有固定故障帧的问题

修正了多人客户端有时不显示泥泞的食人树叶堆的问题

修正了多人游戏客户端看不到Kelvin正确携带箭头的问题

修正了多人游戏客户端有时在与Kelvin的第一次互动时制作第一个音符的长动画

修复了一个客户可以看到“幽灵”开尔文并与之互动的案例,开尔文不在他的真实位置

弗吉尼亚州在瀑布中冲刷的一些修复措施,现在将在地图周围的更多瀑布中发生

Virginias GPS现在将保留分配给她的图标

修复弗吉尼亚或开尔文有时陷入坐姿动画的问题

修正弹跳时抛出的小石块从地上掉下来的问题

修正了静音手枪射击被其他玩家视为常规射击的问题

修正了玩家在剥皮动作中陷入困境的情况

当耐力不足时,铲子攻击速度会减慢

修正了掩体娱乐中错误的天花板面板

修正了使用spike破坏防御墙日志的问题,该日志没有使用正确的模型进行衍生拾取,也解决了缩放问题

固定切割防御墙钉在某些情况下不起作用

毁坏的岩石加固拾音器的固定比例

修复了被摧毁的四分之一防御墙尖刺日志无法正常工作

一块太阳能电池板正在摧毁坡道,现在却催生了一辆皮卡

放置的太阳能电池板现在发生碰撞

修复了连接电线无法工作的特定情况

修正了导致皮卡上接收到的灯泡和太阳能电池板数量不正确的错误

固定情况下,允许放置连接未对齐网格中两个结构的梁,从而导致退化的拉伸或压缩梁

修正了如果俯瞰下方有防御墙,了望塔的位置会被阻挡的问题

固定单侧顶点阻挡,将支柱放置在坡道顶部

删除了在放置防御墙门时没有任何作用的切换模式UI提示

修复了一个导致多人客户端无法构建任何内容或从主机接收构建更新的问题

修复了树木结构的积雪和湿度遮挡以及太阳能电池板初始化不起作用的情况

修复了移除电线无法正常工作的情况,可能会阻止基础电网系统一分为二并按预期运行

修正了倾斜梁捕捉点在应该允许的情况下无效(红色箭头)的情况

修复了加载保存时可能会阻止其他功能(如放置坡道)正常工作的问题

修正了一种情况,即接地梁网中间的自由柱会导致退化的倾斜梁放置

固定式破坏太阳能电池板支架不级联到太阳能电池板

修正了拿着多块木板喝酒可能导致动画状态中断的问题

修正了建筑系统产生的非原木物品会掉落地面的情况

修复了损坏的原木拾取器最终发生超大碰撞的问题

修复了在某些情况下破坏的非原木元素拾取器与物理和视觉不匹配的问题

固定的结构倒塌在元素之间施加延迟,即使它没有产生拾取,例如,在摧毁火木堆时会导致奇怪的行为

修复了Beams从Walls倾斜到斜坡上的一些问题,这些问题错误地显示了电梯预览提示,并且放置不当

修复了移除支撑梁的支柱后导致梁捕捉点缺失的问题,该支柱也由墙支撑

修正了多人游戏问题,玩家在开始攀爬绳索时被杀,会进入破碎状态

修正了多人游戏问题,即放置棍子或岩石路径时会错误地显示给远程玩家,这可能会导致游戏中断问题

修复了物理门的多人游戏问题,如果主机侧的物理门一直打开,可能会阻止客户端将其锁定

固定玩家可以从坐着的人工智能或远程玩家身上取下椅子和长椅

修复了用非完整原木建造的被摧毁的防御墙恢复到未砍伐状态

固定顶点和单侧顶点的元素折叠顺序,确保顶部元素先于下部元素断裂

修复了用维修工具撞击时单侧顶点表现异常的问题

修正了如果有另一个梁连接,则阻止将梁从支柱放置到倾斜梁顶部的问题

已修复斜梁未正确修复的情况

修复了由低坡道支撑的梁的问题,该问题会阻止梁的移除并增加退化的支柱放置

修正了多人游戏问题,玩家可以从墙上拆除一根原木,同时添加一根墙梁,从而产生漂浮的梁

音频

修正了多人游戏中定位精度很低的一些声音

修正了其他玩家听到铲子和维修工具发出的双重撞击声

食人族盔甲现在被击中时有冲击音频

手枪不再在重新装弹音频上加倍

骑士V的调整地形和发动机级别

修正了开场碰撞序列中枪声的衰减时间

在恶魔首领序列中增加了枪声

恶魔老板攻击音频和伤害音频介绍,并添加了新的音乐刺痛音频

大大小小的调谐瀑布和水上景点

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