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POKEMMO--硬核解析晴天的优劣势

2021-05-10 16:32 作者:村花770  | 我要投稿

前言

本人在mmoOU环境里面玩晴天,也是这个赛季才开始的,从队伍构筑到实操也经历数月的摸爬滚打了,晴天的优缺点跟PM的选择,我会尽我所能写出来。

总之目前为止,mmo晴天仍然是缺少开发并且难在高分局见到的队伍

(分几段吧)

进入正题---------

晴天的优势?

最大的优势就是!没人会在构筑队伍的时候考虑能不能挡住晴天!!!

举个例子,有人会带上胖嘟嘟+河马来加高反雨能力,但是谁又会在构筑队伍的时候,考虑同时挡住火系+叶绿素打手呢?同时放眼OU环境的特盾,除开蛋基本都是水盾了,美纳斯海兔这种大爹能在叶绿素打手脸上活过一回合都难。因此,即便各个方面都弱于其他(雪天)天气的晴天,在OU环境也有一席之地。

对比其他天气,晴天优势在哪里?

我们看看雨天打手常用的技能:攀瀑(80威力)  冲浪(90威力)  水炮(110伤害),实际上这些打在脆皮身上基本也是一刀一个,伤害也非常超标。

再回来看看晴天的技能池:闪焰冲锋(120威力)  日光束(120威力),在必中的前提下有着高出一截的技能威力。

由此可见,晴天在火力上肯定是远超于雨天的,以椰蛋树狒狒为首的打手二人组在种族数据上碾压了雨天常规的刺龙王+镰刀盔。在进攻端加成上也高于沙暴天气,因此我们需要做到的是以攻代守,把进攻节奏掌握在自己手里是晴天队伍构筑的首要条件。


晴天的劣势?

打击面问题

晴天主要是以 火+草 打击面构成的主要输出,这两种属性来自火系pm(鬼灯狒狒)+叶绿素打手(椰蛋树等等),不过这里就存在一种问题——解决不了龙系和飞盾。

有人会说:我塞个冰电岩系打手宠物形成联攻不就完事了?

晴天队伍相当依赖冰系来帮忙解决群龙,也需要冰电岩系来处理飞盾,但是常规的晴天队伍构筑都是 煤炭龟+火系打手,冰系弱岩,电岩属性弱地,添加这三种属性进入晴天会加大联防压力。也就是说...带上冰系宠,场上撒一层岩钉可以扎的你晴天菊花裂开。

而且队伍还需要钉子来扎破对面气腰,从而保证打手不被兑子。。。(雨天也有同样的弱点,但人家不弱钉啊!)

天气加成不共体

晴天加成在进攻端无非就两个,火系威力提升,叶绿素打手提速。但是,能够使用火本的叶绿素打手还不存在,因此晴天的打手区别于雨天的地方在于:提速的提速,加火力的加火力.

就好比,雨天刺龙在提速的同时冲浪力度还极其高

弱雨沙

弱雨沙的主要原因其实还是,如果你点出日光束的那一回合对面正好换上天气手,那你的打手就得罚站一个回合任人宰割 因为游戏机制是先改天气后出招

不过飞叶风暴是可以直接秒了天气手的,因此对面也不敢随意切天气手。

拉跨的煤炭龟

我必须挑出来专门说这玩意,为什么会有见到其他三个天气手就得跑路的憨批。

不过也有好处,晴天下可以顶着海鸥水本出钉,物耐高也可以随便吃地震。

没回复,没退场技能就是最拉跨的地方,打手能不能安全上场就随缘,自己能上来开几次天气也随缘.........


需不需要带上海兔一类的专门挡雨措施?

不用带,带了你也挡不了。。。

因为,挡住雨天的进攻需要一整套联防,一只反雨也不够,带多了这个队伍就是个掉分队..

把进攻节奏掌握在自己手上就是最好的反雨方法。


总之,在没有前车之鉴(抄队)的情况下,构筑一套可行的晴天非常艰难.









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