CFHSS8新星组决赛谱7-2个人写谱思路
谱面预览:BV1Mh4y1Q7MS
图片后会跟着对于这张图片/这个段落的解释
才发现cyl有截图功能,这下落伍了。

又到了一届CFHSS决赛,这次是参加了新星组的决赛,拿到了这个曲子感觉自己不是很擅长,不过隐隐感觉会在其他谱里看到很出彩的东西。结果一发谱再听了听一些评谱我发现我的xp和一部分人相差甚远,我的一些思路也没有被理解到,而且也基本没有看到让我眼前一亮的东西。所以还是决定写下此篇专栏,说一说自己的写谱思路,同时说一下我的评分准则。
这次我会按时间顺序从写谱的整个过程来讲。首先听到这个曲子,我的脑子里只记住了两个东西,一个就是那不断重复的八个音,另一个就是中间那一段感觉可以玩的很花的重复段。因为感觉可以玩的很花,所以首先开始构思整张谱面的特效。个人认为这个曲子是绝对适合使用特效/非常规写法来增加谱面的表现力的。不做任何处理可以说是一个万金油思路,不会被扣分,但是我会比较希望能看到其他谱面也在这方面做一些挑战。不过我又是一个对于特效的效果比较严格的人,玩的不好的会给我留下极差的印象,有一些是感觉像有思路但是没有完成好,或者是没有花更多时间认真去完成。所以综合来看这次我给特效的比重很少,不玩的就是0分,玩的好加1分,不好的扣1分。以后我会比较想看到那种很考验特效做出的表现力的曲子,我觉得这方面的东西最好不要因为怕做的不好达成负面效果就不去尝试,只要去尝试了,甚至做一些很简单的效果都是极好的。这种情况下假如一些地方真的觉得并不适合做任何处理那也是一种选择。都写决赛了嘛,玩的大一点没关系的。
回到正题,开始构思的特效主要就是几个过渡的地方,稍微看看渐变速一类的怎么去处理。不过想着想着觉得也确实没什么太大发挥的地方,我的注意力都被中间那段听着很好玩的段落给勾引走了。吃饭的时候就在想这边怎么去处理。然后觉得应该写出那种回旋的感觉,假如每个hold都在屏边开始,那可能要博了,博的话不太适合这边,太快了。那怎么办呢,就半屏扫线,正好可以。而且正好能把那四颗音用锁链补上,太好了。这边的音还有渐进,天助我也,那我就把它慢慢拉开。后面那边怎么办,进入下一段了,哦可以单向扫线,但是300线速是不是太快了,哎呀正好可以和上面的衔接一下,从半屏慢慢纵向拉开。最后的地方音色变了,正好写个交互,单向的吗,不行太难了,就正常写吧。至于最后一屏,早就想好半速写然后这样慢慢聚拢了。最后仔细思考一下,这个适合上半屏还是下半屏,上半屏比较好,拉开不会挡住。之后再稍微研究了一下几个特效需要的动作然后就决定了一开始是从上起还是从下起。上行下行其实也是很重要的东西,一些配置都是因为上下行屏的特殊性而诞生的。


我觉得这边我的处理可以说是做到了这一段的最优解,因为觉得自己其他地方不一定写的出彩所以想靠这边加点分数。但是同时又觉得这边这个音这样的话,假如有人也想做一个比较表现力强的效果那肯定会撞思路,结果发现居然一个人也没有这样写,都太保守了!

然后开始构思的就是那八个音,因为听了好几遍就记住这八个音,这么重要的东西肯定要用强度高并且令人印象深刻的配置,所以根据音高选择了两个楼梯,并且铺满大半个屏幕。我是没听出来连续重复的这八个音有什么强度上的差别,所以我比较倾向于写完全一样,且令人印象深刻的配置。我这个比较极端,甚至没有镜像过。一上来其实就把这些楼梯都铺好,才开始写其他的东西。

然后终于开始写开头了。开头可把我难坏了,属于那种知道它很需要被表现但是不知道怎么表现的感觉。这段比较平缓但是有特殊音效,是开头也不适合放太多东西,只能选择性进行筛选。我到现在还是一直觉得那个滴滴的音适合c2v3来闪一下。但是没办法,只能小锁链采上了。对于背景音做了一些加减速的处理来体现氛围。

这边的话觉得这个逐渐拉开的音比较好采适合写上来就只采了这个,然后就是后面这边,我知道要渐变速,但是这边真的超级难处理。渐变完了可以押那个play,这个play在曲子里也出现了多次,所以决定每一次都用停线之后的启动来押这个play。但是这边的问题在于,play之前它又有那个滴滴,这个就真的不好采了,就是适合c2v3闪一下的,而且它的滴滴和play中间还有一点时间差,这个就很难办了。我想了很久决定去用hold尾押这个第一下滴滴,但是因为要停线停一下,再加上我想之后加上带c2v3的版本所以这边用了一下页面管理,各种各样的原因综合起来,我采第二下滴它就要变成黄hold了,实在没有办法,只能做成这个样子了,所以看起来像是我押的歪了实际上不是的。然后这边渐变的幅度也算是一个难点,渐变的幅度有关这边移动的速度,还有play之后扫线的速度,以及和后面一段的衔接问题。想来想去,斟酌了一下视觉效果,决定把这个渐变拉到半屏的位置,但是它这个音又没有半屏那么长,渐变速就变得比较难做,做了很久才做出想要的效果来。这边可能是我卡的最久的地方了,但是后面看来实际上这里真的看不出什么细节来,很快的一下子就过去了。唉,算了!

仔细看可以发现这边中间还有一屏,就是那个时间差。





终于开始写谱了!(bushi
首先就到了我最不知道怎么写的段落。这一段psy属于是,基本是16分铺满,然后他的特殊音特别多,所以假如去想办法突出某个音色,可能就会让整体看起来比较不协调。假如每个音都去想办法凸显,那就等于没有凸显任何的音。这一段我觉得就适合那种4k谱然后16分铺满,放cy里是真的不知道怎么采音。而且我的耳朵很糟糕,也听不出什么强弱什么对应之类的一些东西,所以这一段就尽力去把16分给采满,然后多写出一些配置上的多样性,再写的美观一些。这一段其实强度还挺可以的,我觉得是应该加一些二纵。唯独第三张图的最底下那边我是真的没听到有什么音,那正好空一个,增加一点游玩体验的多样性。第四张张图上面那个锁就是我听到有一个和开头那条大锁完全一样的音色,我就采上了,不过后面一段没有,好像就这一个地方有,就挺神奇的。第四张中间的地方貌似是有个重音,我也就在这边加个flick,正好引导一下手序。

这边做一个小过渡,正好接上后面的那八个音。
第二段听说有加一个反拍进来,我写谱的时候是一点也没有听见。包括一直到现在,我只有听音频的时候能听到,在cyl里是怎么也听不到,我就没采了,直接复制到第二段了。还有包括我的副歌,我基本到第二段都是直接复制配置,没有做加强,所以其他谱里我会比较喜欢做了加强的谱面,这可以算是一个比较细心的点。

这边又是一个过渡小节,继续写一些不一样的配置,下面的点锁实际的音更密,怕这边太密就给舍掉了,为了后面更强的音。
这个psy段写的很摸鱼,怎么骂我我都认了。我打分的时候基本不会扣这边太多,但是它还是一个比较规律性的段落,写的毫无章法肯定是不行的。


耳朵不太好,第一屏最底下有两个16分没听到。
这边本来想着玩线来突出那个长音的,结果想来想去感觉没什么好做的,屏中开始加速本来就比较难处理,还有各种线速的问题,最后决定就在上面画个圈。跨屏锁怎么画我也不太会,于是就定了几个顶点然后拉点弧度,现在发现这个画的和飞碟一样,最外面两颗应该往里一点的。



这段是我认为比较该写出机械感的地方(很多人说开头也应该机械感,那我就不知道了!)
第一屏那边还有一些旋律,之后的地方都没有旋律了,就用了比较直的摆位,然后做了一下音的分组。最后一张的地方感觉三个音可能差不多,也许第一个弱一点点,这边就为了不写f接8就写了一个click。


下面这一段基本也是复制,加了点16分,不一样的音就写出来。第一张这边其实本来准备写两个hold,然后hold尾去采第一下重音。后面反复斟酌了一下感觉强度不太对,也难打,就还是写了个flick,但是这边f接8了,我自己都没发现,悄悄写了一个,好像也没别人发现哈哈
这边我认为前后两屏的音是一组的,虽然说是那八个音在复现,但是整体上来说是比较类似的音色,所以特意去写了比较类似的配置,也是楼梯,间隔一样,但是占地面积小一点,来突出后面这边的复现。

这边一开始是想写一个类似于迪的alien party那一段的那种效果,因为这三个音都很重,结果发现它居然是个swing,那就正好,第一个音用密锁来凸显,后面两个单手打。我是不太理解为什么会说这个单手双纵不行,这个真的不难打,而且我觉得很明显这个摆的不是16分,排在一条直线上都不是均匀的,很容易看出来。这边我原来甚至认为必须得写双纵这种强度的配置,后面发现很少有人这么写,所以稍微放宽了一点标准,但是假如这边就写几个click肯定强度是不到位的。

这个音是不均匀的,太难摆好看了,唉,算了!


这段就是大家口中的鬼叫段,那既然是鬼叫了它强度这么高,怎么大家一个个写的都放不开手脚呢?这边背景的鼓比较像schranz的节奏型,也是比较明显的,但是前面的音更明显,鼓的优先级肯定比较靠后,所以这里就在两个稍空的地方补上了两颗16分鼓,其他的就是拉锁链了,感觉这个密度的锁才能配上这个音。后来自己打了一遍感觉是没有任何问题的,就放心这么写了。


后面这里其实我也感觉锁稍微有点太密了,但是毕竟前面锁的密度在那边,然后这里主要是想凸显一下这里两个音的区别,第二个音感觉明显更强一些,所以通过相似的形状不同的密度来写。

还是一样的思路复现,不过这边上下屏颠倒了。主要就是第一下这个短hold有点雷人,我仔细听了一下几个地方,发现就这个地方的音比较特殊,既然我的复现用的是完全一样的配置,那么前面这边的细微差别肯定是抓的越细越好,于是就这样写上了,我打着感觉也还好,没什么问题。


休息段,摆位也管不了那么多了,真的按音高摆出来估计也没人会在意,还是以休息为主。第二段我觉得因为是要进入一个比较有意思的段落了,所以来加强一下,做一个铺垫。

结尾这边到下一段的过渡,这里比较神奇,它有两个需要复现的东西叠在了一起,我是后来才听出他这个音色和副歌的过渡是一样的,但是仔细想了想觉得我的处理也是ok的。这边两个东西叠在一起,响度什么我不太听的出来,但是这样的话两个东西各自的强度都减弱了。况且在这里,按照采音的完整性,而且我这里是跨屏了,肯定不适合去采那个半路出来的八颗音,然后这一个段落这三个hold的强度和副歌那边的强度,从段落的角度上来看,这里是休息段结束的地方,那边是副歌的中间,肯定强度上有差异,所以配置不一样我觉得是ok的。最后就是我后面那边半屏扫线已经写好了,为了那个肯定这边不管想干什么要考虑一下可玩性和衔接的问题,必要的牺牲也是ok的。这里我觉得怎么处理其实都可以,不一定要想方设法把所有东西都放进来。

后面这一大段讲过了,略过
除了ctd的bug之外,我觉得不开fast游玩没有任何的问题。

最后这边是做了个停线,对应play的停线再动。动完的下一屏可能有点东西,但是听不太清,索性就不采了。

这两屏的音也挺乱的,因为马上要进副歌了,所以还是写的简单一些。下面这个点锁原来就是四颗摆成闪电形状,后来听了一下发现有32分,想了想就采上了。




副歌就没什么意思了,感觉没有太大发挥空间,感觉这种段落确实就该写的整齐一点。我想起了上一届初赛写副歌的时候,也是先把音采好,混旋律和鼓,然后旋律加几个hold,特殊的地方放一个点锁,鼓把重音用flick采出来,音先摆在那边,然后调调摆位,第一段里外,第二段左中右,时不时换一下左右手,就这样很摸鱼的写出来了,但是也想不到什么其他办法了。这边第二段假如加强一下我觉得是极好的,我因为已经很塞了没办法加强了。我写的塞主要是我加了hold什么的,并且混了4分鼓,因为这边我觉得副歌肯定强度要够,比前面都强。
这边的复现,前一屏八个音比后一屏弱,所以间隔小一点,摆位跟着音高来。

副歌间的过渡,写的强一点,过渡到下一段的左中右,仔细想了想双押还是加上了,可以摆下肯定要加上!

后面一段基本就是左中右一样的写法


这边的处理个人很不满意。这里开头有八分鼓,和旋律一起都很明显。我是想办法把它都混进去了,但是还是感觉空空的,于是意识流的加了一些hold,就是为了让这段显得不那么空,但是实际效果确实比较奇怪。曾经也想过就采前面两个鼓,之后全部放空,在其他谱里看到也觉得这样写ok,不过我这个谱前面这么猛,这边一下留空会不会太奇怪我也不知道

这边音高不一样,就做了一点变化



然后到了一个我和全场都不一样的地方,这个地方大家都写得比较简洁,但我继续在拉锁链。我是原来是写的也算比较简介,就准备abac的对应写小直点锁,点还有弧紫锁的双押。本来b准备写flick的但是因为flick的但是想避免f接8就没写(结果前面自己悄悄写了一个)
初稿就是那样写的,但是越看越觉得差点意思,我这张谱其实还算比较注重音色处理,虽然没有做到最好但是基本的不同音色都努力区分出来了,这边比较明显的就是,第一条长点锁的结尾其实那个音比较长,然后在后面有一个转折的感觉,于是就在原来的基础上加成这样了,我觉得看着虽然不太好看但还是挺契合的。D段的紫锁本来准备点锁的,但是因为前面那一屏,考虑了一下游玩性改成紫锁了。这边紫锁想来想去把密度稍微减了一点,从48分变到了32分,但是这样就听着稍微有点怪,不管了!

结尾就没什么好说的,写的松一点,就是这个地方,我真的不知道怎么处理了,这边也是对应前面的play,就accepting停,但他后面这个很密的音感觉也不适合不采,然后因为这个停线扔掉感觉也不太好,就这样子写了,但是感觉确实很奇怪,整个谱就这么一个地方,不知道该怎么解决。

这个是我的打分标准,采音配置结构又进行了细分,其中玩线是默认0分,比较看重的几个点之前也都说过了。
今天的节目就到这里,谢谢大家!

