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只狼的三国杀化——齐明天皇、织部正刚、德川家康

2020-07-17 19:23 作者:琐帝BNU  | 我要投稿

这次更新三个在游戏中几乎没有戏份但又颇为重要的人物,依次出场、提及、提都没提

巫女

之所以采用齐明天皇这个名字,是因为皇极天皇两次成为天皇,而第二次就叫齐明天皇,也正是齐明朝时,这位天皇被架空,而实际掌权的是皇太子中大兄皇子。

关于这部分人物原型的介绍,可以参考龙崎大佬的狼学视频



说说技能设计吧,在玩家击杀樱龙后,返回神域再次来到樱龙门口,会告诉玩家“巫女正在静静地沉睡”,按照龙崎大佬的分析,巫女是被源之宫贵族拿来封印樱龙的祭品,虽然身处源之水的水源,却无实权。源之宫有多处可以看出,其原型正是日本的飞鸟时代附近,而这位巫女就是以齐明天皇为原型。

沉睡这个技能使巫女永远没有摸牌出牌等阶段,只能在回合外玩耍,而且一旦手牌打空就彻底gg。二技能从两个角度体现封印,一来敌人被技能影响后出牌将受到限制,是为封印;而手牌上限降低也可以体现封印。当然二技能也可以和队友配合,效果拔群。三技能和二技能可以联动,如果需要和队友配合的话,可以先把相关的牌给出去,然后继续摸牌。这样也避免了玩家无法规划手牌的问题。

平衡性分析:这就很不好说,配合起来一回合摸十几张也不是问题。但是被限制了就可能彻底变成白板……就单纯好玩吧,至少要有一个队友才玩得起来,而且强度也很依赖队友会不会玩。

身份适应性:除了内均可,不太建议当主。

织部正刚

人物原型应该是“织田信长”,所以百度了一下织田信长,发现他爱好女装,哈哈哈。天下布武也是织田信长的重要举措之一,最后一个“义子”就是指游戏中孤影众都是织部正刚的义子。

虽说游戏里内府军是反派,不过不太想带着有色眼镜来设计。

平衡性分析:一回合布一张“武”,每个“武”都能产生1-4收益,不过1的话可以不发动。每回合收益上限是4,而且几乎不可能达到,一般就在2到3之间,并且不是很稳定也很难马上兑现,所以强度一般,好在可以配合队友。

身份适应性:主忠内反均可,比较万金油的角色,主忠反可以配合队友或者自己单干,也可以当内猥琐布武,后期搞事,而且“武”并不限制一个人有几张,所以即使单挑,也可以猥琐布武,不太容易出现手牌溢出浪费的问题。

德川家康

游戏中内府的徽章和德川家康的家徽很像,不过只有两瓣。这里就直接将德川家康想象为内府的首领,并按照德川家康的事迹设计。儒释指德川家康晚年扶植佛教,与名僧探讨各宗的佛法,日益趋于儒佛合一的思想统治,“释”就代指佛教。专弈指德川家康大力发展围棋,内治是德川家康取得成功的一个重要因素,这里体现为被德川打败的人将难以还击。

最后的主公技体现了赤备军火攻苇名,对苇名的“红眼”有很大的克制(而弦一郎的主公技又可以使苇名人均红眼)。

平衡性分析:一技能1收益,二技能-2到1收益,平均1收益。两个技能总共2收益,看起来很普通。废除敌人武器栏的收益比较难说,可以肯定的是只要让敌人无法集火,或者拖入后期,收益都将是巨大的,但是在前期又可能没有什么用处。

身份适应性:主忠内反均可,当内建议猥琐,不要惹事,当忠可以保护主公,当反也可以保护队友,也算是比较万金油的那种。

到这儿,整个只狼杀基本已经成型了,到时候能印多少出来就比较随缘了,之前的“居合”视频参加了微星的活动,如果这次还能成功白嫖到显卡的话,只狼杀的启动资金就有了,估计印二三十套也不成问题,所以大家还没投票的话,一定要帮忙投票哦!

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