關於光在moba內的技能
坦克 被動簡單:固定獲得10%減傷。 等級上限為20級,覺醒後提升等級上限至30級及更改技能。可購買專裝提前更改技能。 一技劍/盾:切換劍/盾形態 劍形態: 二技:对目标发起一次强力的突袭,造成物理伤害。 三技:挥动长剑对前方扇形范围敌人造成伤害。 盾形態: 二技:反彈下一次敵人對自身造成的任何傷害普攻及技能。不包括大招。 三技:暈眩自身周围的所有敌方单位並獲得護盾,護盾的大小為暈眩单位的數目,護盾永久存在直至被擊被。 專裝 被動簡單:固定減傷跟隨血量的減少1%而增加1%,最大為50%。 當hp為100%時,固定獲得10%減傷。 提升。等級上限至30級。 一技超載:優先消耗自身固定回憶率,普攻附帶額外法術傷害。回憶率為0時,消耗自身固定血量時,下一次普攻必為暴擊,後續每一次普攻計算為二次普傷。 二技逆轉: 會記錄自身受到所有傷害的數值。下一次普攻附帶此數值並造成真傷。 三技改寫:變為遠程攻擊,可以與一,二,大招疊加技能效果。 大招Testify: 光以自身的生命改寫命運建立領域。 友方英雄在領域內時獲得生命值,法力值,攻击力,法术强度,攻击速度,护甲,法术防御,移动速度增加5%。 敵方英雄在領域內時獲得生命值,法力值,攻击力,法术强度,攻击速度,护甲,法术防御,移动速度減少5%。 友方單位在領域內陣亡時,復活50%的血量,包括友方英雄和小兵,但不包括自己。 被動: 血量為0或以下時自動進入異象。 異象持續時不會被封印,血量可以為負數。 結束後血量為0或以下時直接死亡。(不能透過道具和技能複活)