关于我为什么厌恶弹幕教我玩塞尔达(解谜游戏)
我认为玩塞尔达最大的快乐,莫过于找到制作者埋藏起来的那些宝藏。我说的宝藏不是指宝箱或者心之碎片什么的,而是发现找到这些东西的过程和体验。可能是无意间一次尝试,也可能是在某个地方卡了很久,突然灵光一闪解开了谜题,当熟悉的当当当当的音乐响起,就会变得非常开心,在其他游戏里很少会有这种体验。
这种快乐的最大值是完全靠自己解开,不看攻略,也没有其他人提示,看攻略或是提示这种快乐会大打折扣。那些直接提示,或者说教我玩游戏的那些人,在我看来,就相当于是海盗寻宝途中的竞争对手,真的很难接受。或者再说玩游戏的整个过程类比成考试,抄答案,或者抄其他同学的,都比不上自己完成的,即使最后可能将将才及格。可能有的玩家完全不在乎被提示,或者被别人教着玩游戏,我也表示理解。
至于我为什么这么讨厌被人教着玩游戏,最大的原因来自于我的一份执念。因为我生来智商就比其他孩子要低,到我小学三年级智力才接近正常,所以我对“正常”存在着执念。玩游戏一定要选系统默认的那个难度,一般是normal。做不了硬核玩家,但至少得像普通人一样,用一般难度通关游戏。然而事实是,我按照普通人的标准还是会有点吃力。不过竭尽全力的话还是能办得到的。
所以我非常讨厌被其他人教着玩游戏,特别是我第一次玩的时候。塞尔达这种特别的游戏,就更加无法接受了。

