坦克世界主机版周更内容和开发者QA(23年07/18-07/25)
二战苏联中坦线K91稳步开发中
金币车置换活动返场
涂装,徽标半价折扣
加成打折也开始了哟
本周开发者Q&A
Q:能不能重新调整一下雷曼努斯的模型,让它不像被压扁的外星人头?
A:由于模型的形状和炮管长度较短,我们没有太多机会调整它,现在所看到的视觉效果是我们目前能够得到的最好效果。
Q:是否可以有一个射击训练模式?
A:有趣的是,新的训练模式就设计成有点像一个射击训练场。如果我们实现一个射击训练场,它可以设置特定的装甲值,以便测试你的穿深,也可以是一个测试你随机数发挥的方法,但我们不做任何承诺。我们会考虑这个建议,但不要指望今年还会有这个功能。
3. Q:Nebelberg地图高频率会持续多久?
A:由于这是一张新地图,我们增加了它的频率并进行了一些微调,但我们注意到它的出现并不像我们希望的那样频繁,因此在过去的一周中我们又增加了它的频率。我们希望听取玩家的反馈,你们喜欢经常看到它吗,还是觉得太多了?也许我们可以把它的频率调低一些,但目前我们不会在下个赛季之前更改地图轮换。
4. Q:我们会在奖励计划中看到更多的涂装兑换券吗?
A:在未来的几个月内没有计划增加更多的涂装兑换券。
5. Q:是否考虑给火炮玩家加入任务合同?
A:是的,我们正在考虑未来的更多任务契约,但目前还没有计划加入火炮任务合同。
6. Q:是否有更多的画质升级计划?
A:我们计划为水面添加实时反射效果,并随着从PC移植更多内容,你可以期待更多的纹理升级。
7. Q:是否可以提供更多版本的勒克莱尔克,而不仅仅是一个?
A:请继续关注未来的更新,可能会推出更多的勒克莱尔克版本。
8. Q:新的控制模式在测试后是否会一直存在,还是会进入随机战斗?
A:我们的开发目标是将控制模式作为有限时间的活动模式提供,并在未来获得更多数据后,可以将其纳入任何一个赛季中,所以请期待控制模式在未来的日子里更加频繁地出现。至于它是否会在正常轮换中出现,这将由玩家决定。
9. Q:是否可以将TOG 2加入到冷战时代3并进行大量增强?
A:这辆坦克几乎没有参与过二战,你要求我们把它放到时代3中,我告诉你,我们可以对此进行跟进,可能把它变成一个有趣的活动模式。
10. Q:是否可以在指挥官选择中添加战争游戏公司的员工?
A:很可能不行,我知道我们过去曾经把员工作为指挥官,当然这是可能的,但从我们的角度来看,我不认为我们会继续推进这个功能。
11. Q:是否可以在旗帜选择中添加牙买加和黎巴嫩的旗帜?
A:我们可以提交问题单,并考虑在未来的游戏中添加它们。