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《兰斯01~寻找光》短评(无剧透)

2021-05-15 08:54 作者:鏡湖月_mahirusuki  | 我要投稿

以下内容无剧透

实际玩了25小时左右,看攻略打的话应该15H左右结束,因为我发现某支线没做,直接倒了几小时的存档。

13年重制的游戏,整体玩下来还是很开心的

画面:

    鱼介老师的手笔,整体人设画风还是贴近近几年的风格的。

    在背景画面上就显得相对比较单调

主要玩法:

    战斗:

    回合制战斗,一回合可以使用复数个技能进行攻击(恶心人的地方在于道具和关键道具都在技能栏里,所以叫道具栏更合适)

    迷宫:

    随机翻卡进行前进的卡牌迷宫,但是同一张地图设计的卡牌位置(怪物、宝箱等是固定的)

    支线回收:

    基本是靠对话和道具收集进行,但是和大多数RPG一样,有的事件过了时间点就无法触发了,还是很可惜的。

    同时,无攻略情况下去探索有时候会显得重复性比较高,比较疲累。

    其他吐槽:

    迷宫里面负面卡牌效果比例很高,非常恶心人,以至于有时候要凹。有一条支线是在牢房里探索,触发机关就要出去,但是不看攻略的前提下,只能一层层地去凹(还好是固定的),这支线也很恶心。

    同样还有一个猜黑红球的支线也是纯随机的,也要凹(但是好像有一定规律。

剧情:

    故事整体比较【鬼畜】,兰斯做事是明显的以推到妹子为驱动力,算是人们常说的痞子英雄人设。

    虽然兰斯比较鬼畜,但是本作的核心寻找小光也建立在一个更鬼畜的场景下。

    本作无配音。

    相比同社其他作品,本作相对比较【纯爱】,虽然有雷普CG,虽然有甄志丙类型的剧情,但是该纯爱的地方还是纯爱的。


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