《兰斯01~寻找光》短评(无剧透)
2021-05-15 08:54 作者:鏡湖月_mahirusuki | 我要投稿
以下内容无剧透
实际玩了25小时左右,看攻略打的话应该15H左右结束,因为我发现某支线没做,直接倒了几小时的存档。
13年重制的游戏,整体玩下来还是很开心的
画面:
鱼介老师的手笔,整体人设画风还是贴近近几年的风格的。
在背景画面上就显得相对比较单调
主要玩法:
战斗:
回合制战斗,一回合可以使用复数个技能进行攻击(恶心人的地方在于道具和关键道具都在技能栏里,所以叫道具栏更合适)
迷宫:
随机翻卡进行前进的卡牌迷宫,但是同一张地图设计的卡牌位置(怪物、宝箱等是固定的)
支线回收:
基本是靠对话和道具收集进行,但是和大多数RPG一样,有的事件过了时间点就无法触发了,还是很可惜的。
同时,无攻略情况下去探索有时候会显得重复性比较高,比较疲累。
其他吐槽:
迷宫里面负面卡牌效果比例很高,非常恶心人,以至于有时候要凹。有一条支线是在牢房里探索,触发机关就要出去,但是不看攻略的前提下,只能一层层地去凹(还好是固定的),这支线也很恶心。
同样还有一个猜黑红球的支线也是纯随机的,也要凹(但是好像有一定规律。
剧情:
故事整体比较【鬼畜】,兰斯做事是明显的以推到妹子为驱动力,算是人们常说的痞子英雄人设。
虽然兰斯比较鬼畜,但是本作的核心寻找小光也建立在一个更鬼畜的场景下。
本作无配音。
相比同社其他作品,本作相对比较【纯爱】,虽然有雷普CG,虽然有甄志丙类型的剧情,但是该纯爱的地方还是纯爱的。