少女前线1.19直播总结以及个人的一点看法

惯例的放送事故以及露脸以后,就开始主要的内容。

新改动+冬活详解以及新的卫星。


不知道各位有没有看过测试服的偷跑消息,当时传出来还是说只有誓约了才能改造,结果一大堆人买了戒指,羽中一句:其实不婚也可以的,直接让这些玩家想跳楼的心都有了。咳咳,当然,如果没有意外的话,大家对于改造的消息大多停留在低星枪可以改造这个层面上,一些比较熟悉的二星枪,例如IDW都是改造系统的受益者。在直播还披露了将会实装新的模拟战与新的道具,都是与改造系统相关的。



消耗明细如下↓
MOD1:消耗核心10个,记忆碎片200个
MOD2:消耗核心20个,记忆碎片600个
MOD3:消耗核心30个,记忆碎片1200个。
记忆碎片可从人形回忆以及新开放的模拟作战云图回廊中获取。

云图回廊:全日开放,分为初中高三个等级,与强化练习的模式相同,根据难度选择决定随机点的多少与敌人的强度(也就是说获取多少完全看脸)


实装改造的低星枪:64式(作为二星却不断出皮肤她改不改你们心里没点.............)M1911、IDW、FN—49,改造为二星升四星,三星升四星,虽然在直播的时候也奶了一些有关于四升五,五升六的东西,但是估计要等到下一次活动才能实装了。



以及,这两位。
AR15不负众望地吐了便当回归(如果各位有那套AR小队的家具,可以看到,AR15的灯亮起来了)
以及M4A1换了一个造(画)型(师)和性(C)格(V),全身心大改。
从直播时露出的文本来看,这次冬活的主题应该是寻找M16,只不过这个槽我还是要吐的。
狗年狗年
怎么狗狗就死了呢,还我狗狗啊!


这次你游应该是在程序上下了大功夫,看起来先前那波招聘不是白招的,从现在官博还在把那个招聘广告置顶来看,你游的程序员应该得到了很大的补充(据知情人士透露,去YM面试程序员都是二十多个人排队)。
战斗胜利动画被结算画面挡住这个事其实被非议很久了,YM官方在直播时也承认说这个一直在改,就是这个效果还是觉得不好所以拖到了现在,事实上应该是想和这次界面的大改一起上,给人一种新东西很多的错觉吧(看透)
战斗胜利的Q版动作得到了很好的展示舞台,不过这个展示也有个缺点,没法像以前那样看到多个扩编制的人形一起做出观赏性较高的胜利动作(例如一些复数小人做很帅的动作)
不过考虑到如果被挡住了的话就什么也看不到了,其实还是算修复了这个不足,并且优化了人物的界面卡和妖精的经验条实装,看起来非常地酷炫。

射程这个问题其实怎么说呢,算是优化界面吧,毕竟这个射程一直都很玄学,什么时候要跑着走才能打着敌人什么时候判断要不要走位延长射程一直都是跟着感觉走的,有了这个的话微操也很舒服。
而拖动界面的话,就如图所示,从原来的圆圈简略九宫格变成了有明确位置与充满科技感的界面(当然出了计划模式我估计也不会有多少人去拖兵了),你游逼格up。

这个可能对没有通关第十章的玩家来说有点难懂,简要来说就是,这黄色的玩意是敌人,而且贼难打,第三方的梯队严格来说不算敌人,如非必要切勿与它们交火。
能看到它们的行动逻辑就可以让各位更加体会到硬核战棋的魅力.jpg

支援梯队分白天黑夜,值得一提的是白天夜晚两个队都可以设置成同样的梯队,只不过有一个限制,没有装备穿甲弹/夜视仪的队伍无法作为夜战的支援梯队

效果嘛,大概是为了防止有人坑萌新
以及增加支援梯队的小细节



一键领取任务奖励,节省玩家大量的时间(以及在任务奖励领取上飞YM妈的时间),不得不说,在加入了如此硬核的游戏内容以后,这些开心枪厂的元素反而起到了调节的作用,可以说是非常厉害了

宿舍留言板,值得一提的是,不只是宿舍增加了这个功能,就连点赞之后的友情点数+10都变成了十分漂亮的气泡,不用再看着那个弹窗了,这一点比较舒服,以及留言的效果如下



YM组直播日常事故1/2,PPT上突然缺字是最骚的,回归正题,这个点映机还是和这个咖啡厅的功能一样,是为了完善人形们的故事,使更多没能在剧情中出场的人形得到自己的展示舞台(皮肤故事同理),此外,观看人形往事可以得到为数不少的记忆碎片,现在还不清楚观看皮肤的故事会不会拿到记忆碎片。
人形往事效果如下


只不过质量,自从万圣节的文案事故之后,似乎少前官方自己就接手了这一部分(额,或者只是外包监督更加严格?反正王子前线时候的文案质量大家有目共睹地显著提升,这一块我不太懂,如果有知情的观众姥爷可以在底下指出)



总的来说,就是给这个游戏里提供一个看漫画的功能()

价格是一个漫画600电池,还请各位在欢快剁手前仔细掂量一下自己的基建等级。

就像以往的活动一样,这次你游也要在新活动里导入新的战斗模式与人形,而且会在这次活动里增加更多的剧情文本量,毕竟,主线第十章以后,少女前线的故事才真正逐渐步入高潮,从一开始的居民安保部门与叛乱工厂的掐架,逐渐上升到牵扯到军方与少女前线背景设定的重要核心的位置。

(猛男与妹子,是个正常人都选择后一个)
或者16哥也要吐便当?反正我是不太清楚,直播中有对冬活的实战演示,在其中我们可以看到UMP45作为神秘的友方部队介入战场这个情节,如果没猜错的话,这应该是AR小队与404小队的又一次联手,毕竟大家的目标都是相差不远的。


读档、分支线路,少女前线的文案其实还是很厉害,我个人其实对这样的改动挺喜闻乐见的,毕竟能更多地看到引人入胜的故事本身就是一种享受。
新增的分支剧情模式,实际上就是岔路口无法调头这样的事情,只不过羽中和少年在直播中谈到,这次活动的文本量将会是“打五分钟有3分钟的剧情”而非以往“打二十分钟有3分钟的剧情”,并且考虑到有回溯这个设定,如果各位想要体验完毕所有的剧情,可能需要一些,养肝物品。
回溯这个东西非常好用,是肝帝大佬的话应该会非常喜欢它,因为在这次冬活里还实装了计划模式进入常规战斗

从起点开始打的话,就可以进入背板+挂机式操作的捞枪之中。


以及在直播中羽中和少年也有谈到要把活动的肝度改得更贴近碎片时间,虽然还是得肝,但估计冬活会,舒服一点?(摸了摸自己的肝)
如果有在去年的冬活打过红包的玩家应该都知道最后那项的意义所在,如同字面意义所说,那些稀有人形可能就是你一直卡着的图鉴里的某把枪,或者是老婆,所以即使开完了保底也请多多益善为妙。


直接把单调乏味的关卡选择变成了战棋式的界面,可以看得出来,YM在这一块上下了相当大的功夫(就是希望实际运作的时候不要卡)不管怎么说,这个逼格是非常地高(反正我当时看直播的时候很多同好都表示了自己的惊叹。)



将在冬活实装的人形,除去每年活动过图就送的四星和五星人形以外,剩下的都是限定打捞才能出的(是会有加入建造池,但去打捞是有妖精可以加概率的.jpg)


除了友军和新老婆,一起实装的当然还有我们(一点都不)期盼的敌人。
讲道理以前活动都给我们实装铁血的妹子头目,为什么今年就都是这种SC2人族风的单位啊!
以上就是关于冬活的直播内容,之后的卫星,因为没怎么截到图,就简略说一说吧。
一:面包房少女即将高清重置加入steam售卖(核心粉丝推荐买买买)
二:铁血捕获,已经在做了(蜜汁大秦话)
三:少女前线的动画与漫画多方面发展,第一次直接在直播里提到发展少女前线这个IP

或许在不久的将来,我们真的可以看到少女前线的相关作品链吗?
无论如何,这次的直播内容十分丰厚,就连总结起来都有一些文字量过大的困扰,不过看到自己喜欢的游戏正在越做越好,内心还是十分喜悦的。
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