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S12小组赛阶段收视率不佳,同比去年下滑了大约40%

2022-10-19 23:39 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

英雄联盟2022全球总决赛的观众人数大幅下滑,小组赛阶段的收视率比起去年下降了将近40%。
随着全球总决赛的淘汰赛阶段临近,电竞统计网站Esports Charts发布了小组赛阶段的收视率数据。从这份报告的结果来看,纽约举办的小组赛和去年冰岛举办的同期赛事相比,收视率方面大幅下滑。



今年小组赛阶段在小组赛第二轮T1对阵FNC战队的比赛中,达到了139万观众同时在线观看的收视率峰值。但这个数字比起去年的233万人少了38%,去年的小组赛的观众峰值纪录是T1对阵DFM战队的比赛,那场比赛是整个锦标赛中观看人数排名第四的比赛。
T1、FNC和EDG战队是本届全球总决赛的观众最爱,T1战队比赛的平均观众是105万,FNC战队是99.8万,EDG战队则是98.8万。T1对阵EDG战队的比赛排名第二,达到了136.3万的观众峰值,RNG对阵GEN战队的比赛排名第三,达到了126.6万的观众峰值。
不止如此,根据数据来源显示,其他收视率的指标也出现了类似幅度的下滑,整个小组赛的平均收视率是82.6万观众,比起去年降低了37%。小组赛阶段的观看时长是4650万小时,比起去年降低了41%。
2022全球总决赛的收视率急剧下滑,主要原因是比赛地点的时区对于亚洲观众并不方便,今年世界赛在北美举办。韩国和越南一直是图奇/油管频道的主要观赛人群,由于大部分的小组赛都是凌晨时分开打,这使得亚洲观众只关注一些顶级队伍之间的对决,越南观众也只能熬夜看GAM战队。北美举办比赛的话,对于欧洲观众其实也不太友好。



相比之下,主场的北美观众并非是本次全球总决赛的观赛主力,毕竟英雄联盟在北美的影响力衰退,已经是不争的事实。何况LCS队伍小组赛第一轮0-9,两轮合计3-15的成绩,伤透了很多粉丝的心,他们就不太关心小组赛的后续情况。
八强赛阶段有七支队伍是来自于亚洲,其中四支是来自于韩国,北美没有任何队伍打进淘汰赛阶段,这种赛区强度和比赛收视人群形成反比。缺乏亚洲观众的支持,本届全球总决赛的收视率下滑也是意料之中的事情。
Esports Charts一向都不收集来自于国内直播平台的数据,因此,小组赛阶段的收视率下滑,可能比我们想象中更加严重。即使拳头游戏在赛程上已经比较照顾亚洲观众,将LPL和LCK队伍的比赛放到早上来打,但对于学生党和上班族而言,并没有去年冰岛时间在睡前开打容易观看。后续拳头游戏发布官方收视率统计时,我们就能够对比一下。
不过,随着淘汰赛阶段的到来,应该有很多北美观众重新回到比赛中,单纯是为了看一下顶级队伍的竞技,而非看着LCS队伍受折磨。英雄联盟全球总决赛目前的最高收视率,是2021年总决赛EDG对阵DK战队的比赛,创下了超过400万的观众峰值,打破了2019年半决赛T1对阵G2战队创下的390万纪录。



今年的全球总决赛肯定是亚洲队伍的对决,7支亚洲队伍有5支拿过国际赛事冠军,JDG战队目前的人气也在逐渐提升,我们有望看到总决赛阶段打破收视率纪录。而八强赛RNG对阵T1战队的比赛,很有可能就会吸引大量的观众,毕竟这是一场宿命对决,Faker在海外观众心目中的影响力又很大。

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