‘投掷的精髓’弱侧巨金怪队
一. 前言
大家好,这里是冷鸢(鸟),今天我想给大家详细地分析介绍下自己组的队伍,这队伍算是我入坑以来最满意的一个队伍了。这个队伍的思路来自贴吧大佬的投掷弱侧鬼马队,风妖精带的投掷技能能够把自己道具特攻果投掷给鬼马王,不过也是需要时机的。具体贴吧链接https://tieba.baidu.com/p/7219300645 前边的就是原帖,在这里非常感谢楼主大佬!
二. 组队历程
个人考虑到鬼马的身板比较脆,玩投掷的话可能不太够完全发挥输出力度,于是我打算换成一个比较身板硬,输出还算一般(弱侧触发前)的精灵,我想到了巨金怪。巨金怪和高速带有物攻果的风妖精组合,可以空间可以主动投掷触发弱侧提升物攻+3,让巨金怪能够爆发出更大的力度。
其他想的是和贴吧大佬的一样带围巾蝶蝶,可以投递围巾也可以打输出,蝶蝶输出还可以,但是我们队伍它不缺妖精系超能系的打击面,后来把蝶蝶换成了围巾土地云,发现土地云速度没有蝶蝶快,另外加上只有围巾的极速土地云的输出力度可能也不够,仅仅一个威吓的作用了,不如带上一只带文柚果的威吓咆啸虎,啸虎可以有效针对现在环境下的鬼马王和苍响。
爱管事和贴吧大佬的差不多,帮助看我嘛广域战力和魔法闪耀,带着防尘护目镜可以防止蘑菇睡眠。
神兽选择带了比较高速的苍响,极巨化的杀手,高输出的巨兽斩能够在开头或者末尾完成快速收割人头。
反威吓手雷电云,在队伍里也是非常重要的输出手,现在威吓流行的环境很适合带一只。
三. 精灵个体分析
1. 巨金怪
Metagross @ Weakness Policy
EVs: 124 HP / 132 Atk / 252 Spe
Ability: Clear Body
Shiny: Yes
Jolly Nature
- Meteor Mash
- Protect
- Stomping Tantrum
- Ice Punch

队伍的核心之一,有着优秀的物防和较为不错的特防,带了弱点保险的巨金怪被队友风妖精主动触发后可以有着较高的输出力度。打击面我在水友的帮助下决定去掉超笨,保留了钢本,跺脚和守住,另外带了冰系冰冻拳,能够打一些比如z蛇,草主等主流的精灵。
2. 爱管侍
Indeedee-F (F) @ Safety Goggles
IVs: 0 Atk
EVs: 200 HP / 252 Def / 52 SpA / 4 SpD
Ability: Psychic Surge
Level: 50
Shiny: Yes
Bold Nature
- Helping Hand
- Follow Me
- Expanding Force
- Dazzling Gleam

优秀的辅助手之一,可以抢场地,也在精神场地下能够防止部分精灵的击掌奇袭。看我嘛掩护和帮助都是非常常见的辅助手段了,在这里也不作过多的解释。我给爱管侍带了防尘护目镜,在对战中看我嘛可以有效地进行防止盾菇等等催眠。超本的广域战力在超能场地下有着较高的输出力度,有时候也能混着打点输出或者补刀收头。
3. 苍响
Zacian @ Rusted Sword
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spe
Ability: Intrepid Sword
Jolly Nature
- Iron Head
- Close Combat
- Protect
- Swords Dance

帅气的二哈往往有着较高的输出(误),可以说这个赛季苍响的出场率非常的高。我们这个苍响是极速252,有着极高的机动性。巨兽斩可谓是拿手好戏,对于极巨化的宝可梦来说最不想看到的就是这个苍狗子对着自己用巨兽斩了吧233。近身战高威力格斗系技能,可以用来作最后的收尾,但伤害在大多情况下可能没有巨兽斩力度高。守住,可以拖空间等。剑舞,对付受队可以采用快速强化的手段让对方没有机会来防守,或者有必要的情况下也可以选择时机进行强化,但一般没有必要。
这个赛季咆啸虎居多,苍响还是有点不好受的,所以要看对面队伍具体情况来选,主要作用来收头清场或者开头进行人头比收割碾压。
4. 雷电云
Thundurus (M) @ Life Orb
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spe
Ability: Defiant
Jolly Nature
- Lash Out
- Fly
- Wild Charge
- Protect

咆啸虎环境下优秀的反威吓手,带着生命宝珠提高了基本输出力度。大胆疯狂伏特和只有飞翔可选的飞翔的本系技能能够带来强力的输出力度。守住比较保守,但非常适合,可以用来脱回合或者吸引火力给队友输出机会。
泄愤,恶系技能,可以打环境下的鬼马王等。本鸟对战已经爱上了雷电云(只是对战,非对战可一直都最爱梦幻了)
5. 风妖精
Whimsicott (F) @ Liechi Berry
IVs: 0 Atk
EVs: 252 HP / 220 SpA / 36 Spe
Ability: Prankster
Shiny: Yes
Timid Nature
- Memento
- Switcheroo
- Worry Seed
- Nature Power

身板虽然脆弱,但是实力不弱。能开空间能顺风,队友全靠他出手。优秀的软辅,和前边的话一样,能开顺风能够空间,有时候遇到对面不能解决的空间手+一个掩护空间的精灵,可以带着风妖精读空间,即:和对面的空间手同时开空间,但是需要简单的读,不然你帮对手开空间就2333了。另外还带了月爆,有着较高的输出力度,可以用来补刀。最后是本队伍最阴险的手段了,投掷,虽然不能利用特性来触发,但是有着较高速度的风妖精能够巨金怪之类的投掷果子,触发弱点保险并且吃果子提升三段物攻,这战术还是比较毒,有选择时机的把握难度,需要谨慎参考。
6. 咆啸虎
大真白 (Incineroar) (F) @ Sitrus Berry
EVs: 100 HP / 74 Atk / 220 Def / 116 SpD
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
Impish Nature
- Flare Blitz
- Fake Out
- Darkest Lariat
- Parting Shot

咆啸虎,环境下可以威吓可以输出,主要针对出场率较高的苍响。击掌奇袭可以拍人,火本可以输出,DD臂可以打幽灵马王和爱管事组合,抛下狠话可以进行轮转。这个老虎我加了点物耐和hp,带个果子,对付物攻手可以说是不错的了,缺点就是特防比较脆。
四. 选出/组合
#一般选出(本鸟实力有限,可能会有更优的选择):
1. 前排:巨金怪+风妖精
后排:咆啸虎/苍响/爱管事 三选二
开场看双方速度,如果巨金怪比对方慢可以不用顺风,直接投掷,或者对方火力不够的情况下开空间,咆啸虎可以威吓或者联防风妖精,苍响后排收割,爱管事可以掩护可以输出,要注意尽量不要让虎子和爱管事一起开,没法拍人233.
2. 前排:雷电云+爱管事
后排:风妖精+苍响/咆啸虎
雷电云可以借助爱管事看我嘛掩护,极巨化飞冲或者闪电,爱管事看情况输出还是掩护,对面aoe的话就输出吧,力度还是有的。
#特殊开局
1. 对面晴天队(喷火龙/妙蛙花/固拉多)开局
我方可以前排雷电云+爱管事开局,爱管事看我嘛掩护,雷电云进行极巨化飞冲,冲哪个其实都可以。为什么不极巨闪电喷火龙呢?这里要考虑对手的联防,如果对方后备精灵有地面系的精灵的话,很有可能会和喷火龙进行联防,而飞冲基本没有完全的无效化伤害,我们又是生命玉的雷电云,可以说力度还是有的。
2. 对面雨天(盖欧卡/爱管事掩护)开局
这个我们就大劣开局了,也是本鸟这个队伍最不好处理的地方了,我还是选择风妖精和老虎开局,第一回合顺风+老虎的DD金钩臂(速度80x2=160快过极速的盖欧卡)把爱管事(看我嘛)收掉,收不掉可能下回合需要队友补刀,之后雷电云才能上场来打盖欧卡,所以还是非常难受的,这个是我队伍最难处理的地方了,各位有没有办法可以解决的可以提出意见哈。
3. 对面盾菇等睡人的精灵开局
我方可以首发爱管事进行看我嘛掩护,由于带着防尘护目镜可以完美抵抗催眠粉等催眠物体。另一只精灵要么雷电云飞冲要么虎子的火本技能收掉对面的菇菇,推荐雷电云,飞冲总归不亏的。
4. 对面幽灵马王开局
我方爱管事和老虎开局,把对面掩护手干掉后老虎可以直接开干,需要一点的是对面可能联防。
5. 对面海云开局
我方风妖精和雷电云开,顺风一开,我方的雷电云速度快过对面的盖欧卡,可以先行秒杀。之后需要自己的处理和操作了。
这里我就举了这些个例子吧,最难处理的就是盖欧卡和掩护手了,其他的都有处理方法,还有哪些开局的可以在评论区里边说说,我们大家一起想办法哈!
五. 后记
怎么说呢,这个队伍还是有待提高的地方,大家可以按照自己的喜好再进行加工,也有很难处理的地方,我在直播中也切切实实的体会到了。排除本鸟没时间,非洲人的血统(巨金怪被地裂命中)等等原因没有上大师,这个队伍处理好的话,还是可以上大师的!(我相信.jpg)
这是我组的最满意的一次队伍了,希望大家能够支持哈!有任何意见或者想法都可以说哈!谢谢大家
