【Preview】工业时代2 Alpha 1.0.0.152

工业时代2 Preview Alpha 1.0.0.152
预览版本号:Alpha 1.0.0.152
适用游戏版本:1.18.3正式版
预览版中新增内容仍为“开发中”状态,不代表最终品质。
体验预览版过程中建议打开所有实验性玩法,以确不会出现由未开启实验性玩法导致的错误。
注意:预览版可能伴随着各种各样不可预知的错误与漏洞,所以在加载预览版附加包前请注意备份您的存档,最好不要使用预览版本进行实际生存游玩。
如果您遇到Bug或是想要给我们提建议,可以参考以下方式:
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“喂!醒醒!你发电机里的电满了!”。”唔......满了就满了嘛,让我再睡会儿......嗯??什么东西满了?“。
火力发电机的工作模式决定了我们必须时刻盯着它,不然一不小心便可能造成燃料的浪费。这个时候,如果我们能有一个东西能暂时先把这些生产出来的电能储存起来,那该有多好啊.....

重大更新!!
在本次更新中,工业时代2基岩版迁移到了重构后的新版本榫-基岩框架(Tenon-Bedrock Framework)上,这在一定程度上加强了Addon的稳定性,同时整体性能也得到了优化。但由于数据储存模块数据库环境隔离功能的加入,使用旧版本榫框架创建的数据库无法正常被读取,故而使用此版本的附加包加载上个版本中所创建的存档可能出现不可预知的错误,建议重新创建一个世界进行体验。
储电箱
加入储电箱,能量等级为1,最大储电量为40000EU,使用充电电池和木板合成。
储电箱有一个输出面,用于输出电能,其余各面为输入面,其他产/储能设备可通过这些面将能量输入储电箱中存放,能量无法从输出面输入至储电箱。
使用扳手可调整储电箱的输出面朝向,对输出面使用扳手可拆卸储电箱。
储电箱以使用任意镐子挖掘进行拆卸。
储电箱拆卸后,掉落的储电箱方块中会带有原储电箱方块80%-90%的电能。
扳手
现在玩家在潜行状态下使用扳手可将机器旋转至使用面的相反面。同样的,假设此时机器正朝向使用面的相反面,则将对其进行拆卸操作。
扳手在创造模式下使用后不会损坏了。
机器
调整打粉机配方,现在粗矿石打制粉碎矿石的比例为1:2。
为带有能量等级的机械在名称文本中添加了能量等级注解,使用黄色高亮显示。
优化了机器放置时的方块朝向计算算法。
现在最终线损计算时会向下取整。
橡胶树
修改橡胶树的生成方式,修复了橡胶树生成与其他树木或建筑的冲突问题。
调整了橡胶树的生成,现在橡胶树只能在雨林、树林与沼泽中生成。
更改橡胶树叶的纹理为白桦树叶纹理,树叶染色与java版IC2同步。
修改木龙头的耐久,现在一个木龙头可以使用16次。
矿石
重绘了锡矿石与铀矿石的纹理,以适配新版本的矿石纹理风格。
青铜工具
修复了青铜镐无法挖掘部分方块(各式铜块、铜制台阶、紫水晶方块、紫水晶母岩、凝灰岩、方解石、深板岩相关方块与部分深层矿石等)的问题,补充青铜镐可挖掘方块列表。
技术更新
榫框架
重构榫框架。
将数据库功能拆分为Tenon-Database模块。
将方块ticking事件功能拆分为Tenon-Ticking-Block模块。
工业时代
将工程迁移至新版榫框架上。
下载
见#模组日志频道:https://kook.top/cdefNr