【帝国时代3决定版】2023.11 PUP测试版前瞻

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本文翻译自官方公告https://steamcommunity.com/app/933110/discussions/5/3878222169792691336(←需要登录steam账号才能查看),本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。专有名词的译名以最终官方发布的译名为准。
本文初稿由组员@此用户不存在提供。
注意:预览版内容并不代表正式版内容,且预览版公告链接在PUP结束后会失效。PUP日志以平衡性修改为主。
概要
大量平衡性修改
少量地图修改
少量稳定性与性能优化

稳定性和性能
修复问题:玩家加载排位赛有时会卡住。
修复问题:观战对局列表中每类游戏最多只能显示20个搜索结果。

平衡性
常规单位和建筑
美洲堡垒(American Citadel,玛雅)——修复问题:中国人无法训练旗军。
阿斯卡里兵/非洲民兵(Askari)——齐射模式远距攻击对骑兵伤害x2→x1.5。
作战划艇/战斗独木舟(Battle Canoe,非洲文明)——伤害14→13。
波雅尔贵族/贵族铁骑(Boyar,法纳尔)——修复问题:主城所送来的波雅尔贵族无法升级至护卫级。
指挥哨(单机战役)——修复问题:部分卡片和科技对其无效。
领事馆单位——修复问题:若干领事馆单位和其对应王家护卫单位存在差异。
海盗神射手(Corsair Marksman)——生命值95→110。
掩护模式——修复问题:若干单位在掩护模式下攻击力过高。
巨人掷弹兵(Giant Grenadier)——
占用人口3→2,生命值300→250。
近距伤害42→36,对骑兵伤害乘数+0.25x。
粮仓(Granary,非洲)——田地光环扩大,可以影响更多田地。
拿破仑炮(Napoleon Gun)——失去枪炮单位(Gunpowder Trooper)标签,修正经验值奖励。
努特卡战酋(Nootka Warchief)——不再是英雄,无法训练努特卡持棍兵(Nootka Clubman)。
修会弩手(Order Besteiro,领事馆单位,法令葡萄牙弩手)——成本30肉30金→40肉40木。
长枪兵/长矛兵(Pikeman)——修复问题:瑞典、西班牙、葡萄牙和领事馆版本帝国级升级不增加攻击距离。
皇家猎人(Royal Hunter,奥尔登堡)——远距攻击伤害15→14。
常规卡片
高级码头(时代1)——修复问题:可以发送无限次。
棱堡(Bastion)、城墙(City Walls)、防卫据点(Redoubts)(时代3)——成本400木400金→600木600金。
尊贵骑士/西班牙绅士(Caballeros,西班牙&墨西哥)——修复问题:部分单位攻击力不受该卡片影响。
玛雅棉甲(Cotton Armor)——修正成本和生命值百分比。
索马里剑羚皮盾牌(Oryx Hide Shields)——修正对拥有特殊护甲模式(armor stances)的单位的护甲提升。
重型防御工事(时代4)——增加成本250木。
维多利亚时代(汉诺威)——起始成本肉金各11000→10000。
阿兹特克
奠基者(Founder,时代1社区广场大按钮)——成本各资源50→100。
豹勇士(Jaguar Prowler Knight)——作战晋升提升15/25/45%→10/20/30%。
奥兹图马城堡(Oztuma Citadel,时代3卡片)——同时提升 1 美洲城堡上限,以和“玛雅金字塔(Maya Pyramids)”科技配合。
不列颠
长枪绅士(Gentlemen of the Pike,时代4卡片)——运送长枪兵/长矛兵数量10→17。
荷兰
蓝色卫队——进入帝王时代后属性提升25%→30%。
步兵攻击力(时代2卡片)、步兵战斗力(时代3卡片):均对蓝色卫队起效。
红色枪骑兵/长矛骑兵(Red Lancers,时代3教堂特殊科技)——修复问题:切换姿态会丢失伤害乘数。
埃塞俄比亚
强化火炮贸易(时代4新宫殿科技,250影响力)——可在研究“进口火炮(Imported Cannons)”后研究。使炮兵成本变为40%影响力和60%钱币。
法国
拿破仑时代(革法)——修复问题:王家火枪兵和王家龙骑兵有可能占用双倍人口。
无裤党(Sansculotte,革法)——可以作为收集者在UI上显示。
德国
高级码头(时代1)——该卡片不再为德国运送码头马车。
强化雇佣兵(时代3卡片)——对雇佣兵血攻提升20%→15%。
选帝侯(时代1卡片)——结盟原住民单位上限翻倍。
华伦斯坦的合同(时代3教堂特殊科技)——不再完全移除雇佣兵船运钱币成本。改为雇佣兵训练变快,成本降低(含雇佣兵船运)。成本3000金→1500金。
双手剑士(时代4教堂特殊科技)——成本2000金→1800金。
豪萨
富拉尼步弓手
移动速度4.5→4.25。
修复问题:视野小于最远攻击距离。
强化火炮贸易(时代4新宫殿科技,250影响力)——可在研究“进口火炮(Imported Cannons)”后研究。使炮兵成本变为40%影响力和60%钱币。
突袭者——成本100肉40金→100肉45金。
王家卫兵长/萨尔金·多加拉(Sarkin Dogarai)——修复图形错误问题。
索科托编年史(时代4卡片)——修正王国建造者转化所获影响力为 200。
桑海盟友(时代1升时代2)——给予300金→200金。
桑海突袭能力——突袭者生成耗时5秒→10秒。
豪德诺索尼
森林游荡者
生命值137.5→135。
远距攻击伤害20→19。
印加
海螺信使(Chasqui)——从时代3开始各时代自动伤害提升 +10/+15/+15→+8/+8/+8。
奇穆游击兵——近距攻击伤害-1。
投石索兵(Huaraca)——对炮兵伤害x2.5→x2。升级至风云级后恢复x2.5。
女祭司——增加转化成功音效。
奇普枪兵长(Quipu Kamayuks,时代1卡片)——传信使者速度+10%→+5%。
印度
主城船运经验值惩罚10%→9%。
意大利
建筑师
训练耗时25秒→34秒。
速度4.5→4。
共济会(时代3卡片)
修复问题:发送该卡片和堡垒卡后建筑师可以建造堡垒。
建筑师建造军事建筑均只加快 45%(此前仅对围墙有该效果)。
斯基亚沃内兵/双刃剑手(Schiavone):时代2射程将为18,进入时代3后提升至20。
日本
幕府(Bakufu,时代3卡片)——大名速度提升 10%→5%,视野+20→+10。
8 武士(时代4卡片)——修复问题:帝王时代无法发送。
拉科塔
七火议会(Seven Council Fires,时代4卡片)
成本400金→250金。
改为运送4持棍战士、3雷鸟步枪兵/瓦其那步枪兵,而非2鹰神弓箭手、2持棍战士和3雷鸟步枪兵。
马耳他
维格纳古工程(Wignacourt Constructions,时代2卡片)——修正若干建筑光环范围显示。
墨西哥
高级边境防御工事(中美洲卡片)——成本200木→150木。
义勇乡民(Chinaco)——对重骑兵伤害x1.25→x1.2。
亡命单位战斗力(下加利福尼亚卡片)——成本750金→500金。
阿尤特拉计划(时代4卡片)——修复问题:无法启用革命军。
米拉马雷计划(时代4卡片)——同时增强匪贼/强盗(Bandido)的炸药攻击距离。
图斯特佩克计划(时代3卡片)——成本1000肉1000木→500肉500木。
萨尔瓦多咖啡(中美洲卡片)——最多给予10拓荒者。
第三保障(时代2教堂特殊科技)——大庄园生命值-50%→-35%。
奥斯曼
奥比斯铳手/奥斯曼枪手(Abus Gunner)——成本100金50肉→105金50肉。
阿杰米奥兰学校/阿塞米·奥格兰学校(Acemi Oglan School,时代4步兵减成本卡片)——不再对奥比斯铳手/奥斯曼枪手生效,但是对奥斯曼重步兵生效。
阿扎布兵/奥斯曼步兵(Azap)
成本55肉35木→55肉40木,训练耗时27秒→29秒。
近身作战对【远距突击步兵】伤害乘数修正为对【突击步兵】。
铁碗团/奥斯曼掷弹兵(Humbaraci)——成本110肉75金→110肉80金。
耶吕克人/奥斯曼村民(Yörük)——建造城镇中心速度-15%→-50%。
葡萄牙
葡萄弹(时代4卡片)——修复问题:发送卡片后风琴炮无法移动。
法令民兵/奥德南萨(Ordenança,时代3教堂特殊科技)——
不再提升弩手和长枪兵/长矛兵生命值。长枪兵/长矛兵通过护卫升级获得更多血攻。
弩手不再拥有晋升能力,但是成本降低并获得步枪。
成本1000肉→2000肉,移动到时代4,图标更新。
修会强弩手/法令葡萄牙弩手(时代4):不再降低弩手成本。
风琴炮:移除目标锁定。
俄罗斯
修复征召兵/俄国重装步兵(Rekrut)和尉官(Poruchik)语音。
6 尉官(时代2)——新卡片。
17 骠骑兵/轻骑兵(时代4,2000金)——新卡片。
巴什基尔叛乱(时代3卡片)——修复问题:在某些地图上腾格里盟友无效。
乡绅(Landed Gentry,时代2卡片)——移动到时代1。
尉官(Poruchik)——
生命值120→130。
伤害16→17。
升级提升基于-20%基础值。
沙皇加农炮(时代4卡片)——修复问题:可以在帝王时代再次发送。增加成本200金。
西班牙
奇迹之年(Marvelous Year,时代3卡片)——拓荒者训练耗时-33%→-25%。
瓦隆卫队(Walloon Guards,时代4教堂特殊科技)——成本3000金→2000金。
美国
卡宾枪骑兵:攻击间隔2.25→2.5,伤害18.5→19。
莫里斯运河(时代4,新泽西卡片)——发送后船运抵达耗时5秒→10秒。
波士顿茶党——钱币兑换量+25%→15%。
高级自耕农场(时代2卡片)——磨坊和农庄提供人口10→5,视野+15→+8。
康涅狄格州造船匠(时代5,康涅狄格卡片)——炮兵训练耗时-25%→-15%,对于重型加农炮-10%。
汉密尔顿经济学(时代2卡片)——正确使市场购买行情改善 +5%。
印第安纳州总动员(时代3,印第安纳卡片)——不再降低重型加农炮训练耗时。
诺克斯火炮远运(Knox Artillery Train,时代4卡片)——骑兵炮训练耗时-25%→-20%,重型加农炮训练耗时-15%→-10%。
肯塔基猎人(时代3,肯塔基卡片)——增加成本500金。
肯塔基煤田(时代3,肯塔基卡片)——增加成本200木。
日耳曼移民(时代1卡片)——成本200木→250木。

革命文明
革命常规调整
亡命战斗力(卡片)——
除了下加利福尼亚外移除750金成本。
修复问题:马耳他革命后重复出现该卡片。
阿根廷
增加若干建筑和雇佣兵卡片。
巴巴里诸国
巴巴里战斗力——增加海盗神射手和巴巴里战士战斗力加强卡。
巴西
仪仗队(Guard of Honor,卡片)——葡萄牙龙骑兵可以获得“军团龙骑兵”升级。
增加若干资源卡。
加拿大
哈德逊湾公司(卡片)——运送12→16鹿。
增加若干原住民卡片。
埃及
远距步兵战斗力——赫迪夫燧枪兵(Khevite Fusilier)战斗力卡。
芬兰
阿姆费尔特的自治权(Armfelt's Autonomy,卡片)——增加成本500金。
芬兰大公国(卡片)——增加成本500金。
卡累利阿猎兵(Karelian Jaeger)——可以建造兵工厂。
海地
非洲根源(African Roots,卡片)——约鲁巴埃索骑手人口3→2。
私掠船海盗(Buccaneer)——攻击间隔3→2.5。
原住民战士战斗力(卡片)——修复问题:不列颠人无该卡。
荒野战争(Wilderness Warfare,卡片)——移除该卡。
秘鲁
1堡垒(无限卡)——改为1印加大本营马拉雪橇。
增加若干印加卡片。
罗马尼亚
多瑙河公国(卡片)——增加运送1欧洲使馆马车。图标更新。
南非
1堡垒(无限卡)——移除。
议会大楼“拉德萨尔”(Raadsaal,卡片)——
增加成本500金。
伐木、金田、肉田科技成本-25%→-20%。
长途马车——生命值450→350。
战车大战/马车战争(Wagon Warfare,卡片)——成本400木→1000木,抵达耗时40秒→60秒。
美国(革命)
布什内尔的大陆军工兵团(Bushnell's Continental Sappers,卡片)——成本500金→800金,运送10→6炸药桶。
诺尔顿大陆军突击队(Knowlton's Continental Rangers,卡片)——
成本500肉→1000肉,从间谍加强卡和军鼓科技获得的增强大幅受限。
射程16→12,生命值设置为240。
对重骑兵负伤害乘数改为对所有骑兵。
诺克斯大陆军炮兵(Knox's Continental Artillery)——成本500木→1000木,修复长管炮单位语音。
亨利·李大陆军轻龙骑兵(Lee's Continental Light Dragoons)——修复问题:荷兰人无法获得近卫卡宾枪骑兵。

随机地图
团队地图
移除安第斯山脉-上段
移除尼日尔河三角洲
增加潘帕斯山脉
增加马来西亚
增加肥沃月湾
地图调整
阿拉伯——调整猎物。
加利福尼亚——改善资源分布。
爱尔兰——调整鲸鱼。
稀树草原——改善条约体验。
大北方战争——修复生成错误。
若干地图小修复。