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博德之门3 君主浅析

2023-08-21 04:01 作者:喵喵的一次元世界  | 我要投稿

剧透注意,本人不是很熟悉dnd5e的设定,仅仅谈一下自己的剧情看法。

很有意思,在博德之门3通关之后,君主这个角色的塑造可谓是深得我心,可以说是充满了矛盾和冲突,这个角色引起了非常多的讨论——大概争议最大的角色就是他了。在看了很多视频很评论之后,于是我决心过来浅析一下,给这个角色下一个私人论断,至于诸位是否同意,那属个人自由,不要因此骂人就行。

~剧透提醒~

我们直奔主题,君主的身份就是变成夺心魔的博得安,关于他争议的最大一个点,就是他是否还算是博德安本人,接下来我们将逐渐梳理这件事。

可以说肉体对一个人心性的变化影响非常大,但博得安在变成夺心魔之前就已经开始有了接受夺心魔力量的想法,这和主角他们几个人死命反抗夺心魔蝌蚪的剧情主线不同,博得安大概只挣扎了一段时间,继续支持他挣扎的最大动力是青铜巨龙安苏。安苏和博得安关系非常好,好到他们搞到一起也完全不令人惊讶,在博得安受到蝌蚪感染之后,安苏就一直在寻求解决的办法,但得出的结论是无药可救,于是安苏在博得安(当时已经是君主)转变之后决定杀掉他给他解脱,结果大晚上却被装睡的博得安自卫反杀。

这算是影响君主人格的最大事件,因为从博得安的叙述中可以看出,如果安苏不对他动手,他也没有要做什么坏事或者要和安苏动手的打算,对于安苏可能是给自己的挚友解脱,但是可能是因为博得安人格或者记忆太过强大,君主并没有完全受到夺心魔心性的影响,博得安看来就完全是纯粹的自卫行为。安苏否认君主是博得安,但是君主对自己是否是博得安的态度相当模糊,甚至有点不置可否,在他刚刚转变之际,也就是他对自身是博得安这件事认同态度最高的时候,他的人生挚友跑来杀他,他心里是怎么想大概就只有他自己知道了。

一般的夺心魔——比如我在无冬之夜里面杀的夺心魔,可以用冷血残酷无情毫无人性来形容。而且按照夺心魔这个种群的描述,这个种族恐怕没有什么个性可言,个性突出的夺心魔绝对是异类中的异类,他们的思想基本上是被主脑管理控制,内部的权利争端主要都是主脑和主脑之间的争端,所以个体的独立的夺心魔并不能被当成一般的夺心魔看待,君主尤其如此。

那么安苏的死对于君主来说造成的最大影响是什么呢,以我的观察而言,这和君主对主角的态度和手段息息相关,君主在摆脱控制之后开始下大棋和主脑抗衡。他能抗衡主脑最大的筹码就是俄尔普斯王子带给他的防控能力,他以此集结了主角一伙人并对主脑展开积极斗争,只要能干掉主脑,那么主角一伙人脑袋里的夺心魔蝌蚪也就随之而去,脱离控制是一件互惠共赢的事情,一般夺心魔大致会采用利游、威胁、引诱乃至精控等手段,但是博得安不是这样,他的做法是这样的:

因为有安苏的前车之鉴,他首先是编出一个守护者的身份,这个身份本质上是主角脑袋里觉得最有魅力的人的化身(毕竟是玩家自己捏的),然而很有意思的一点,我一周目是龙裔开局,守护者界面唯一一个不能捏的就是龙裔,我当时还以为是因为不能捏和自己角色一样的种族,直到二周目才意识到原来龙裔就是不能捏。

为什么不能捏龙裔,虽然有可能是因为拉瑞安没有做这个模型(很难想象是这个原因),但是我个人认为是因为安苏的事情对君主影响甚大,以至于就连君主在梦里面变龙裔都会有困难。

这个事情是建立在君主对安苏心存愧疚的基础上,这一点并不是很明显,在游戏中表现的非常隐晦,但在对战安苏的时候,有一句非常明显的表达,主角可以选择一句对话让君主破防并且大叫:斯特梅的死不是我的错!

君主这个人性格很别扭,他一方面尽可能地表达出真诚的姿态,努力地想要获得主角的信任,另一方面,他有话从来不直说,对于自己的过去总是一副“我已经放下一切,专注于夺心魔的现在”的模样,所以他虽然基本上说的是真话,但他的话总是能用另一个方面去解读。

斯特梅的死不是我的错的意思其实就是安苏的死是我的错,他对安苏的死愧疚到什么地步?安苏和君主撕逼,君主第一句话就还说安苏是朋友,后面博得安还想要解释或者道歉,连“亲爱的安苏”都说出来了,在安苏被主角做掉之后,君主就会说告诉你前因后果,按照对话理的说法——他并不后悔只是对这件事的必要性感到愧疚。所以说君主这个人有多别扭,他连愧疚都要加一个“必要性”。

回到正题,守护者形象的建立是为了得到主角的信任,但虽然掩盖了自身身份,他又没有试图用这个形象去引诱主角,主角对他的信任越多,他就越是愿意展示自己的真实身份。君主在吉斯洋斯女王初见那一段利用这个身形对主角进行了一次决定他态度的信任试探,那就是看主角愿不愿意杀掉自己以求保命,这件事决定了主角和君主是否会有私交,你表现得越是信任他,他就越是看重你,就越是对你显露无疑。

一般来说,以君主的游戏中所处的位置,按照正常野心家的表现,应该是如果你越信任他,他就越是会操纵你,如果你越是倾向他,他就越是会让这个化身继续保持下去,但君主是完全反过来的。为什么会这样,因为安苏死在了他的手上,而他除了对安苏心怀愧疚以外,他将安苏的死归结为安苏不够信任自己,简单来说,君主有很大的信任问题,他后半辈子独立之后就一直在努力找到一个可以信任自己的盟友,这个人在主角之前,是由斯特梅担当的。

在剧情中有所展示,君主对斯特梅使用的是精控手段,也就是他全程操控斯特梅去做他想要她做的事情。这就很有意思了,如果斯特梅仅仅是君主手上的一个人偶或者奴隶,他对斯特梅的反应为什么那么大?他又为了什么要当斯特梅的伴侣?仅仅是为了掩人耳目吗?建立盾牌骑士团难道只是为了吃脑子吗?这里要提一点,盾牌骑士团经历过很大变迁,曾经有过作为阴谋组织的黑历史,但是到了斯特梅那一期基本算是个好组织。

斯特梅的故事本身则比较蹊跷,我也没有找到相关的文本(但据说有关于她的死的官方模组,看某些评论的说法虽然她死于夺心魔之手,但是导致她死亡的夺心魔显然不是君主),但仅仅从这一段对话里可以看出,君主在给主角展露这件事之后,他就立刻告诉主角如果主角不听话他就精控主角达成目的,但是纵观整个剧情,哪怕你把王子放了出来,他都不会试图精控你,他对主角最大的斥责是他离开之前的:你让我别无选择。而这句话恐怕他就对安苏说过,他把对安苏的失望以及各种想法转嫁到了主角身上,一个夺心魔居然会移情也真是见了鬼了。

而最重要的一点是,君主在主角放出王子之后君主会毫不犹豫加入耐色脑,这一点就属于丧失理性了,第一是俄尔普斯不一定会杀他(实际上俄尔普斯也不会动手,谁知道此人居然是个超级中立善角色),但是他因为太害怕或者被主角背叛而愤怒欲绝直接逃走,这本身就是一件很不理性的行为;第二是就算是他加入耐色脑,按照主角在这场大战之前层层打上来,把整个博德之门都快屠了一遍的水平,主角团队的实力有目共睹,而且手上还有宝石,大概率会把耐色脑暴打一顿还有许多盟友的情况下,耐色脑的最终战已经算是穷途末路了,他跑去加入耐色脑那就是写明了死路一条,但他还是因为气不过就这样做了——毕竟比起和主角相处了三章,算是利益相同有生死交易一路扶持主角到现在的自己,主角居然选择了那个被禁锢在石头上,从头到尾没有和主角说过一句话还饱含着杀意的王子,君主会如何做想可能也没有那么难以理解了。

很多人认为,君主是通过pua话术来操控主角达成自己的目的,很多人不了解pua,认为只要做了勾引或者利诱这种桥段就叫做pua,但实际上PUA有一套比较基本的流程,大致是这样的:好奇—探索—着迷—摧毁—情感虐待。

前两点好奇和探索君主肯定是做了的,但是实际上他并没有继续往下做下去的打算,至于前两点他这样做的最大理由是为了指引主角寻找事件的真相还是操控主角,如果他要操纵主角那就直接精控主角即可,要说他对主角最大的利诱,大概是他极力支持主角使用夺心魔蝌蚪或者变成夺心魔,但是博得安此人还没有变成夺心魔的时候就已经觉得夺心魔很好了,对他而言这种话与其说是利诱不如说是真心话,而且他一边说一边对主角极力夸赞,这么久以来的对话,这些话他就不会对主角以外的人说,如果他真的想要主角变成夺心魔,他直接强迫弄主角就好了,何必在一旁不断地劝说呢。

如果大家还记得在第一章,是真的有一个夺心魔精控主角让主角产生同情心的,这才是大部分夺心魔会采用的手段,这个手段呢,是要过感知检定的,这个夺心魔才2级,那个检定差不多就有18dc了,12级君主夺心魔一个精控检定,主角有反抗的可能性吗?但从始至终,君主都没有用过一次。

我们再回头说pua,不是每个人每种人格都会被pua的,君主怎么知道主角就能被pua,不说他能够透视主角记忆,主角想什么对他来说就是一眼看穿的事情,另外别忘了主角旁边那几个卧龙凤雏队友,那是能被pua的对象吗?像是阿斯代轮这种,他不去pua别人就已经算是积德了,唯一一个有可能被pua的对象是影心,但是影心已经被莎尔pua过一次了,他君主拿什么手段去和莎尔比?

假设君主真的要pua主角一行人,但是这个pua成功率毕竟是个概率事件,如果没有起到作用,他打算做什么来保证自己能操控主角?如果主角知道了他在pua,那他之后和主角完全没有信任可言,没有信任可言的要怎么合作啊?如果稍微读过一点政治学或者你玩过p社的游戏就会知道,信用价值不仅在经济学上存在,在政治学上也是存在的,如果盟友和盟友之间连基本信任都做不到,那联盟也就不可能成立。

本作相对过去的博德之门有一个特点,就是完全没有阵营显示或者选择,是非黑白在本作也显得极度不清楚。虽然安苏是守善青铜龙这一点大致可以肯定,但是博得安是不是善良角色就很值得怀疑(考虑到这个角色和哥伦布很相似,最好不要忘记哥伦布是什么货色),君主虽然精控了斯特梅,但是此事仅有几个片段,看不出个所以然,如果你说他一定是精控斯特梅做坏事,那么他为何不精控主角达成目的?甚至可以看到,贯穿博德之门整个流程,你都找不到君主一次精控过别人。

我接下来要提问一点,君主真的能做到精控别人吗?

我是这样猜测的,实际上君主在斯特梅死亡之后,他可能就不能精控别人了,所以他虽然嘴巴上说得很吓人,但是他无法这样做,具体原因不清楚,可能和安苏的情况一样,也可能是因为别的什么原因,反正他就是做不到。

很多人把灵魂拿出来说事,我对dnd不是很了解,但是就我目前看来,灵魂在整个dnd系列中是类似于一种能量一样的存在。按照耶格的说法,活人大致是由身心魂三者组成,而灵吸怪没有灵魂,我不是说灵吸怪有灵魂,但是我个人认为神也是没有灵魂的,灵魂的存在本身也不是100%必要的,灵魂不能决定一个生物的善恶属性,耶格会这么说,在我听来,很大程度上是再说:灵吸怪不归他管,他不涉及灵吸怪的业务。

根据灵吸怪的转化过程,从游戏内部和外部的叙述,并没有说灵魂是怎么从灵吸怪的转化过程中消失的。而且主角如果走了灵吸怪路线,在结局虽然变成灵吸怪之后的确会增加一些灵吸怪才会做的选项,但是大体上主角还是主角,并没有因此而变成邪恶或者善良,具体如何确定善恶也是又自己确定的,很难说这是灵魂消失的征兆。

耶格对于灵吸怪的说法就更暧昧了:很多心灵,一个灵魂。这句话很明显是在说灵吸怪和主脑之间的关系,但是主角首先是没有被主脑精控过,其次是哪怕在变成灵吸怪之后,耶格也没有出来指出主角是否还存有灵魂,所以我对于灵吸怪的灵魂猜测大致如下:

夺心魔的变化,是灵肉结合的象征,即夺心魔变化的过程就是借助夺心魔蝌蚪灵肉合一的过程,而如果主脑掌控了夺心魔,就迫使了夺心魔的肉体和主脑在某种程度上产生联系,主脑的灵魂是杂糅的,虽然只有一个灵魂,但却是多重夺心魔灵魂的总和形态,这也是为什么夺心魔在耶格看来没有灵魂的原因。

当然这也只是个猜测,但是这是个根据主角亲身体验的,有一定证据的猜测,而不完全是空口胡说,当然也可能会找到纸面证据,但是dnd是个有很多例外的设定,我只是提出一个猜测。

我的意见是,如果一个人的灵魂足够强大,他的灵魂是不能简单地被主脑杂糅入一体,从而制造了君主这种夺心魔,而君主就是博得安,但是他不是人类博得安而是夺心魔肉体的博得安,这也是我对他行为的一种解释。

当然,任何人都可以理解为,君主是一个模仿博得安的怪物,他存在的目标就是利用主角同情心和pua达成自己的目的,只是这种说法在仔细根据剧情考虑之下,不完全站得住脚。尤其是君主要他去操控世界都要过个游说检定,而阿斯代轮甚至会毫不犹豫地督促主角操控耐色脑,这也是君主的复杂和魅力之处了。

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