【年度基础计划】Blender合成基础--一起来见证‘’奇迹‘’
01 目标 P1 - 00:04
合成就是见证奇迹的一步

在合成中,可以提升到电影级的水平

不仅能创造出一个电影级的渲染,还能整合像鸟、爆炸以及灰尘瓦砾的元素 以及城市和森林的背景图。这些在3d中很难实现,但在2D的合成中就很容易实现

第一部分要学习神奇的通道,以及如何设置一个适用于合成的渲染工作流

第二部分 主要学习如何美化图像,会再次强调在灯光艺术中所学习的技巧

开始的效果

目标效果,合成背景 以及添加一些灰尘元素来修饰场景

学习多通道的工作流程,最后再去美化得到最终的电影级效果
03 学习路径 P3 - 00:04
合成可以做什么:

beautify 美化 intergrate 整合 alter修饰图像
整合intergrate:有两种方法
03 学习路径 P3 - 01:07
03 学习路径 P3 - 01:53
03 学习路径 P3 - 02:48
04 预渲染和后期处理 P4 - 00:02
04 预渲染和后期处理 P4 - 00:15
04 预渲染和后期处理 P4 - 00:33
05 起始场景 P5 - 00:54
05 起始场景 P5 - 01:24
06 合成前的渲染 P6 - 00:07
07 OpenEXR P7 - 00:19
08 什么是通道 P8 - 00:04
08 什么是通道 P8 - 01:26
08 什么是通道 P8 - 02:16
09 通道设置 P9 - 00:01
09 通道设置 P9 - 03:28
10 合成设置 P10 - 00:04
14 视图层 P14 - 00:18
15 UV映射 P15 - 00:02
16 灰尘 P16 - 00:05

