制作优秀,但是仍待改进的良作
以十分来评的话我想给鬼灭打六星
画面(8分)
首先,鬼灭的画面制作是不错的,画面是观众对于作品的第一印象,几乎决定了观众是否继续去了解这个作品,鬼灭目前制作出来的画面没有太大的崩坏,画面整体表现精良,给7分。但是给7分是不够的,鬼灭的战斗画面的表现十分具有创新,以浮世绘的方式表现了出来,是能够让人眼前一亮的,可以给他加一分,最终结果8分
剧情(6分)
鬼灭的剧情就是老套的少年热血漫剧情,主角开局背负深仇大恨,以杀死最终BOOS(无惨)为目标,进行不断的修炼然后变强,最后将BOOS打败。剧情中规中矩,没有什么太大的突破,但是也没有缺点,硬要说缺点的话,就是类似的剧情设定已经有一个jojo走在了他的前方,是一座难以逾越的大山。
人物塑造(5分)
说实话,感觉人物的塑造方法并不是很好。我十分理解作者希望自己笔下的角色能够个性鲜明,作者希望自己的角色能够具有优点和缺点,但是表现的方式具有很大的问题。作者对于人物性格的定义十分明显:
碳只狼:温柔细心,强大的毅力,乐观的心态(主角标配了)
善逸:胆小,好色,内心善良(老牌动漫经典配角)
猪突猛进:鲁莽,好战(也是老配角了)
人物性格定义明确这个不是缺点,主要的问题在于表现的方式。
1、首先令我不舒服的是猪突猛进,他一开始出场的时候十分令人厌恶,把女孩踩脚底,不去打鬼反而去攻击碳只狼,善逸护住了装有妹妹的箱子,他一个劲的非要去打开(甚至不听原由),对善逸拳打脚踢,尤其是最后在拿脚去踩、踢善逸,这个动作多么具有侮辱性不用多说吧,最后要拿刀砍了他(???),很难想象这是一个王道热血的主人公能做出来的行为(但是反而体现了善逸内心善良这一点)。
2、其次令我难受的是风柱,碳治郎、义勇、鳞泷师父,三个人以性命发誓说弥豆子不会伤人,其他柱也都不做表态了,这个风柱也不知道为什么,脑筋一抽,唉,上去就捅了弥豆子一刀,还把自己的手臂割破,非要贴着弥豆子的脸去挑衅她(???),真的看不懂,真的看不懂啊,这波什么操作啊?别说弥豆子作为鬼,长时间处于饥饿状态,本身就对人血敏感的不行,就是一个正常人现在都有上去想撕了他的心了吧
3、善逸,善逸的问题不算太严重,主要是出场的时候就抱着人家女孩哭着喊着要结婚,令人感到不快,相较前面两个的问题,这个问题就显得小了
4、碳只狼过于温柔,甚至偶尔给人一种圣母的感觉,个人觉得可以少点温柔,多点果断
5、每杀死一只鬼都会给他们放回忆,来看看他们有多可怜,给人营造一种他们也是被逼无奈的,他们也好可怜的错觉,这这这……与其放这些,还不如放一些被他们杀死的人类的故事,强调鬼是人类的对立面,放这种回忆反而会令鬼与人的对立冲突感减少
经过以上几点我本来想打4分的,但是碳只狼和弥豆子的兄妹之情令人感动(主要喜欢妹妹,滑稽),以及动画后期人物的行为没有过多拉跨情节,比较规矩,酌情给到5分
节奏(5分)
鬼灭的节奏前期太慢,而且会在战斗的时候突然来一段人物对话或者内心独白,不是一小段,而是一大段,导致战斗的节奏不连贯,让人看了发困,生厌。本该刺激神经的战斗,居然给人一种老大爷下象棋的感觉,当然了,对话和内心独白是必须的,这是塑造人物和情景的手段,是必要的,但问题是对话独白过于漫长,应该再精简一些才好。拿十九集来作例,前面碳只狼和那个十二鬼月的下伍一直在说话(快有半集了),真的,铺垫已经做足了,碳只狼和下伍的冲突也表现的够明白了,不需要再去进行更多的铺垫了。然后是战斗,后面碳只狼觉醒,使用十式去攻击下伍然后不支,接着就是放一大段回忆,其实这个回忆完全可以放在前面,然后碳只狼记下了这个招式(火之神神乐),平时一直想使用但是用不出来,到了关键时候爆种,拢长的回忆可以用几个关键画面替过。在激烈的战斗过程中突然插入一段这么长的回忆,节奏直接就打乱了。希望制作组在节奏的把控上面能做的更好。
综合下来想给七分,但是因为饭圈nt弹幕多,扣除一分,六分、
希望大家可以友善讨论,文明发言,如果我有不对的地方及时指出
另外我只看过动画,没有看过漫画,所以这篇点评只针对动画