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行侠仗义五千年元素攻略:元素系统怎么玩?怎么打出最高元素伤害,大佬总结!!

2023-07-28 19:48 作者:忘川互娱辣椒  | 我要投稿

一、元素数字伤害



即4个元素对应的四种颜色的数值:

金色—土,紫色—火,蓝色—水,绿色—木

每种元素触发几率为10%,独立判定,相互叠加


元素伤害,与技能的系数挂钩,与暴击倍数应该无关,所以每一种元素伤害,可以粗略的看成攻击力的5%左右的效果(侠客攻略团同步发布)。

所以,在元素伤害这方面,六脉的高频率输出确实比其他技能更加容易触发元素伤害,但由于六脉本身的技能系数低,其造成的元素伤害也就不高;相反拳触发元素伤害的频率低,旦一经触发,造成的伤害也多。

即技能的秒伤高,元素伤害相应就高。

六脉综合下来的元素伤害高,其本质还是六脉这个技能本身很给力(侠客攻略团同步发布)。

另外,无论boss还是小怪,只要有特殊颜色显示,说明就对怪有元素伤害的加成

以水元素为例,即使不激活相应葵水玄武星象、没有相应水元素的法宝、人物面板没有水元素的攻击力,但是在战斗中依然会有水元素伤害,打水韧性boss时依旧会“破盾”。


二、元素的特效

元素特效对应boss的坚韧盾。

即使是同名的boss(侠客攻略团同步发布),在不同的关卡,其坚韧盾也不一样,所以坚韧的元素盾是由关卡决定。

比如火韧性的boss,只有在盾打破后,会马上触发火元素特效,但不会触发另外三种元素的特效。

特效一经激活,boss马上进入恢复坚韧盾的冷却当中。

在元素伤害(注意不是特效)方面,带火韧性盾的boss会对火元素产生抵抗,大幅降低火元素伤害的触发几率(其他三种触发几率照旧)

boss的坚韧8秒回复一次



另外,正常过图中,这个特效往往只激活一次,但如果是极限过图或者技能不好,纯靠走位“刮痧”的话(侠客攻略团同步发布),整场战斗是可以多次激活元素特效的。比如一场能打5-10分钟的boss战,就可以触发两到三次的元素特效。

这一点将对后续的“灵珠洗炼词条”中的“击破率”挂钩,后面研究了再写。

综上,元素伤害作为技能输出的额外手段,以及对付boss的特效提升,肯定是加越高越好(虽然水元素的特效,会“打醒”被卡住的boss,但这个无法避免)。

除了法宝的固定元素加成,就是星象的元素加成了。

所以后续的星象篇中,将会为大家研究如果最大化的增加元素的实战能力


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