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传奇3自定义怪物AI简略指南

2023-09-14 22:38 作者:传奇游戏体验师  | 我要投稿

一只怪物的AI 分3个部分要设置

1. 怪物设置

2. 自定义动作设置

3. 自定义AI设置

怪物设置:  需要主要的  序号、 怪物素材选自定义、自定义怪物图库序号默认就行

图库序号 198 :对应素材 mon(19+1) 第(8+1)个

面是自定义动作设置:


序号:填对应的怪物列表序号;

动作起始序号:mon20.zl 里对应的起始图片序号 ,

动画帧数:图片有几张就填多少

动画偏移:这个数值填10

动画循环速度:几乎所有的怪都可以参考图上的。测试觉得怪可以再调整。

攻击有带特效的 这里也要填上起始序号, -1代表特效伴随动作  后面那个-1 我也不知道,自行测试

AI设置:

动作有了,怪物攻击就再自定义AI里加上了。

图上 我给地天灭王加了5个攻击模式 ,拿2个简单说一下

这里相当于以前txt AI里的

#IF

Random 1  50

Near   2

#ACT

这里是满足上面条件 ACT执行攻击。 damage后面数值如果是0就看怪物的攻击属性,如果填了70就是在输出上额外加70

#IF

Random 1  30

Near   2

#ACT

Spell [1] PUSH 0 () FRONTROW 10 Delay 800

break

TXT AI脚本翻译过来 就是下面这个

自定义魔法  给几个参考自行研究

技能ID 填在 AI设置的 魔法ID里


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