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【经验分享】使用响喜乱舞动作配布pmm,加载ray渲染之后人物模型变黑的解决方法

2023-08-05 13:47 作者:临霁_孤鸿寄语抹茶狸  | 我要投稿

感谢Biscuit-773老师帮我解决了这个问题,也感谢群里其他帮忙排查问题的朋友!

这个问题出现在使用了小怪兽粉刷月球太太配布的响喜乱舞pmm(BV1Ct411f71g)之后。如果你的人物是Toon风格渲染,开启了轮廓线,在这个PMM里导入人物和扇子后,加载ray.x

ray.pmx,载入天空盒,再给天空盒加上光线……

恭喜你,你的人物就像这样变黑了:

这个问题似乎只有开启轮廓线的模型会出现,把轮廓线关掉人物就不黑了,但我们很多时候是要做Toon风格渲染的,不开启轮廓线不好看……

出现这个问题,应该是因为参与k帧的太太有关闭模型本影显示的习惯,这个设定被保存在了pmm文件里,对于不熟悉本影的新人来说就成为了不是问题的问题……

解决方法是,切到人物面板,点击一下这里的“本影”按钮,开启本影就好了:

点击一下这里的“本影”按钮,让它亮起来变成蓝色

然后问题就解决了。

另外,因为零式舞扇的扇子柄也是开启了轮廓线的,所以记得把扇子的本影也点击一下。

啊啊啊我真的没想到这个问题的解决方法这么简单……我在这傻傻地卡了两天,排查了轮廓线粗细、material栏,main栏、双面描绘等等各种方面,就是没想到检查一下本影,还是太缺乏经验了OTZ!

另外,如果读取响喜乱舞的pmm文件后,是使用PS渲做主渲的话,在main里面换完fx,会发现人物和扇子的阴影消失了,在PScontroller里怎么修改阴影都没有用,这时也是分别点一下人物和扇子的本影就恢复正常了。

修改前(这里人物身上的阴影是Toon贴图的阴影,不是PS渲的阴影):

修改后(这个深黑色阴影才是PS渲的阴影,可以用PScontroller修改调节):

借物表:

模型:忘川风华录-辛弃疾 提取绑定:临霁

动作:小怪兽粉刷月球

表情:银杏卷 

口型:Ueki·YGi 

镜头:Spade_冬菇

MME:斯、角砂糖

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