云顶之弈S4 10.19用户体验反馈统计!


好的各位亲爱的观众老爷们大家好啊,我是林小北。这期是S4第一期10.19的版本反馈,阿北在帮RIOT云顶设计师MORT统计中国玩家的建议,让他在设计游戏时能更多的参考中国玩家的想法!关于做这件事的原有可以看这个系列的第一期和第二期视频。

上期专栏参与的人数完全超出了阿北的预期啊(每题都有4000多人),统计完发给设计师的时候,阿北说话都硬气了很多!

这期是S4第一期,相信提前体验过S4的,和刚体验完S4的都有很多的意见啊,所以这期阿北决定多选一些玩家意见反馈给设计师。但是因为要尽快反馈给设计师,所以投票只会统计三天内的数据!

这一期因为是第一期,所以就没有反馈回顾环节啦,让我们直接开始S4第一期,10.19的反馈吧!
第一部分:游戏体验部分
问题一:你觉得S4和S3比起来哪个赛季更好玩呢?

问题二:你觉得新版本的上手难度大吗?

问题三:你觉得每个赛季都推倒重来好玩吗?

问题四:你觉得天选之人的玩法好玩吗?

问题五:现版本中,你会考虑上9级吗?

问题六:如果你在游戏中发现了bug(比如S3的全屏抬人洛BUG,S4的猩红明昼BUG),你会怎么做呢?

问题七:你觉得青龙刀改成5点回蓝是否合理?

问题八:你觉得S4的5费卡在游戏中重要吗?

问题九:你觉得5费卡中最弱的是哪个?

问题十:这个版本终极羁绊更容易达成了,你觉得终极羁绊的强度是否平衡呢?

问题十一:S4的快乐羁绊“福星”好玩吗?

问题十二:你觉得新版本刺客(夜影也算)好玩吗?

问题十三:你觉得4耀光这个羁绊在游戏中的意义如何呢?

第二部分:强度体验部分
问题十四:你觉得灵魂莲华夜幽(有锤石锐雯的那个羁绊)在游戏中的强度如何呢?

问题十五:你觉得夜影(劫、寡妇、凯隐的羁绊)在游戏中的强度如何呢?

问题十六:你觉得猎人羁绊在游戏中的强度如何呢?

问题十七:你觉得月神羁绊在游戏中的强度如何呢?

问题十八:你觉得神射手羁绊在游戏中的强度如何呢?

问题十九:你觉得猪妹在游戏中的强度如何呢?

问题二十:你觉得烬在游戏中的强度如何呢?

E N D!

好的,以上就是10.19阿北总结的全部问题啦。
大家有其他想和设计师反馈的问题或者BUG也可以发在评论区中,阿北会多选一些,一起反馈给设计师。
我们一起努力,让游戏变得更好!
我们下个版本反馈再见!