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云顶之弈S4 10.19用户体验反馈统计!

2020-09-22 18:20 作者:林小北Lindo  | 我要投稿


        好的各位亲爱的观众老爷们大家好啊,我是林小北。这期是S4第一期10.19的版本反馈阿北在帮RIOT云顶设计师MORT统计中国玩家的建议,让他在设计游戏时能更多的参考中国玩家的想法!关于做这件事的原有可以看这个系列的第一期和第二期视频。

        上期专栏参与的人数完全超出了阿北的预期啊(每题都有4000多人)统计完发给设计师的时候,阿北说话都硬气了很多!

    

        这期是S4第一期,相信提前体验过S4的,和刚体验完S4的都有很多的意见啊,所以这期阿北决定多选一些玩家意见反馈给设计师但是因为要尽快反馈给设计师,所以投票只会统计三天内的数据!



        这一期因为是第一期,所以就没有反馈回顾环节啦,让我们直接开始S4第一期,10.19的反馈吧!


第一部分:游戏体验部分

问题一:你觉得S4和S3比起来哪个赛季更好玩呢

你觉得S4和S3比起来哪个赛季更好玩呢?


问题二:你觉得新版本的上手难度大吗

你觉得新版本的上手难度大吗?


问题三:你觉得每个赛季都推倒重来好玩吗

你觉得每个赛季都推倒重来好玩吗?


问题四:你觉得天选之人的玩法好玩吗

你觉得天选之人的玩法好玩吗?


问题五:现版本中,你会考虑上9级吗

现版本中,你会考虑上9级吗?


问题六:如果你在游戏中发现了bug(比如S3的全屏抬人洛BUG,S4的猩红明昼BUG),你会怎么做呢?

如果你在游戏中发现了BUG,你会怎么做呢?


问题七:你觉得青龙刀改成5点回蓝是否合理

你觉得青龙刀改成5点回蓝是否合理?


问题八:你觉得S4的5费卡在游戏中重要吗

你觉得S4的5费卡在游戏中重要吗?


问题九:你觉得5费卡中最弱的是哪个?

你觉得5费卡中最弱的是哪个?


问题十:这个版本终极羁绊更容易达成了,你觉得终极羁绊的强度是否平衡呢

你觉得终极羁绊的强度是否平衡呢?


问题十一:S4的快乐羁绊“福星”好玩吗

S4的快乐羁绊“福星”好玩吗?


问题十二:你觉得新版本刺客(夜影也算)好玩吗

你觉得新版本刺客(夜影也算)好玩吗?


问题十三:你觉得4耀光这个羁绊在游戏中的意义如何呢?

你觉得4耀光这个羁绊在游戏中的意义如何呢?


第二部分:强度体验部分

问题十四:你觉得灵魂莲华夜幽(有锤石锐雯的那个羁绊)在游戏中的强度如何呢?

你觉得夜幽在游戏中的强度如何呢?


问题十五:你觉得夜影(劫、寡妇、凯隐的羁绊)在游戏中的强度如何呢?

你觉得夜影在游戏中的强度如何呢?


问题十六:你觉得猎人羁绊在游戏中的强度如何呢?

你觉得猎人的羁绊在游戏中的强度如何呢?


问题十七:你觉得月神羁绊在游戏中的强度如何呢?

你觉得月神在游戏中的强度如何呢?


问题十八:你觉得神射手羁绊在游戏中的强度如何呢?

你觉得神射手在游戏中的强度如何呢?


问题十九:你觉得猪妹在游戏中的强度如何呢?

你觉得猪妹在游戏中的强度如何呢?


问题二十:你觉得烬在游戏中的强度如何呢?

你觉得烬在游戏中的强度如何呢?


E N D!

        好的,以上就是10.19阿北总结的全部问题啦。

        大家有其他想和设计师反馈的问题或者BUG也可以发在评论区中阿北会多选一些,一起反馈给设计师

        我们一起努力,让游戏变得更好!

        我们下个版本反馈再见!


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