[玩家讲坛]继承向4色马娘
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朋友们大家早中晚上好哈啰,我是奇麒麟骑麒麟奇骑奇树。
今天给大家分享的是我最近非常喜欢玩的四色赛马娘卡组构筑。
因为四色本身对构筑和实战的难度都非常高,所以本期我会尽量详细讲解玩法和构筑思路,顺便构筑本身是比较常规的13联动型,大家可以参考卡组本身的轴,替换自己喜欢的联动来减少颜色太多带来的压力。


(卡组构成各类数据如上图,decklog code:6HQBF)

首先本人其实对赛马娘这个IP了解并不多,但是角色众多就代表着有很多肉体厨喜欢的声优,所以我在对着Cast表和效果栏看了半天之后,首先确定了1级砖联(サイレントイノセンス サイレンススズカ)+3级Y联(スペシャルドリーマー スペシャルウィーク)的主骨架。
但是又难以舍弃红色的洗费(Step! Smile! Wink! トウカイテイオー)和蓝色的免伤刀(NEXT DREAM)带来的魅力,所以再三思考下决定将卡组构筑调整成四色,一次性满足自己的所有想法。(什么,你问我为什么对这个IP没什么兴趣还要组,当然是因为我有一个朋友送了我这些卡了,嘻嘻)




卡组1级主色是绿色,并且没有携带任何0级绿色,所以1级升级用卡一定是2种1级绿色角色的其中任意一种,一般来说尽量是升级堆费人(スター·ライト·シップ ホッコータルマエ),没有办法的情况下也可以选择联动人。

2级会增加的颜色是蓝色,蓝色角色的只有4张拥有继承能力的集中(日下開山・花あかり サクラチヨノオー)和3张2潮早出赚牌卡(Fluttertail Spirit ヤマニンゼファー),虽然卡组只有4张牌会明确用到继承效果,但是为了尽量避免自己后期无牌可用,升级用卡一般会优先选择蓝3早出。


3级主要会用到的是Y潮联动和武藏(フォーミュラオブルージュ マルゼンスキー)进行斩杀,所以升级用色是黄色,卡组里所有黄色的角色都可以用来升级,优先放入等级区的卡的顺序是才研(千紫万紅にまぎれぬ一凛 グラスワンダー)>Y潮联动>武藏大于水蓝彩飘(あぶそりゅーと☆LOVE スマートファルコン)

红色部分的高级角色是回血等应(ローゼスドリーム ライスシャワー)和洗费,其中等应在确认对手基本没有吹飞/杀人等对后列手段后的任意自己血区有红色的1级以后时间都可以拍到后列,洗费也是对症下菜碟的卡,和其他有洗费的卡组相比,可能需要在洗费回合前手里留住任意一张红色卡+洗费来保证这张卡的正常登场。

补充:如果遇到的对手是《转生史莱姆》这种全家免选的卡组或者《不死者之王》这类存在场面破坏的卡组,免伤刀则会变成相对的废件,这种情况下红色和蓝色的优先度会进行调换,蓝色部分就可以变成像日本顶尖牌手伦太郎经典的四色《星球大战》一样作为有颜色时的一个早出补点辅助。

由于0级一共只投入了16枚,所以开局手调时尽量保证自己手牌有大于2张以上的0级角色,在没有抓到才研或彩飘的情况下尽量保证3枚以上的0级角色起手。
无论是先攻还是后攻,6枚红色0级角色都是这个构筑下最合适的打手,自己的第一回合打出1费很重要。
一般来说除非下一个对手回合自己狗一下或者对手手牌质量不是很佳的情况自己上不了1级,否则下一个回合基本能确1,无论是哪种情况,才研起手是非常重要的一步,在自己确1且有砖潮的情况下优先找联动人,其他情况则是根据自己的手牌情况选择找0费打手,这种时候最优先被找的卡是狐坦同款控晓(迫る熱に押されて キタサンブラック),保证自己能在这个回合打出3费是接下来运营的关键点。

砖潮1联卡组的自己的第二或者第三回合一定是1级联动回合,在第一次洗切前基本要做出的场面是3路联动或者2路联动+1路击倒堆费,3路联动的场合,优先需要回收的卡是自己还没抓到的后排,这个卡组的后排卡除了继承集中和回血等应还有一种自带跑路效果的天城(願いまでは拭わない ナイスネイチャ),在自己只有0-1集中的情况下优先选择拿集中或者天城,在觉得自己暂时没有红色压力的情况下也可以选择拿等应。

其次需要回收的是2级打手,大活跃(オーセンティック/1928 ゴールドシチー)或蓝3早出,在手牌已经有大活跃的情况下可以选择助太刀,这里推荐优先选过顶刀(箱入りロイヤルレディ ファインモーション),第三路联动可以选择回收第四个联动人或堆费人。
因为砖潮容易上手,可以期待下回合接着开潮赚牌,如果手里组件比较齐就可以选择继续回收0级角色。


2级在满足早出的条件下优先上蓝早出赚牌。
在假设自己之前回合数多所以资源也比较有余裕的前提下可以接着出第二路蓝早出和/或一路大活跃,不满足早出条件就直接拍大活跃期待一回合的站场或者继续做1级联动积累资源,这时联动拿的卡则是要尽量保证能让自己拥有第二张集中,第一张Y潮联动和第一张武藏,至少追求接下来能打出1联动1武藏的最低消耗斩杀。
这里要注意1更后再做1级联动的情况下,尽量保证不要让1级联动人获得附加效果,毕竟这个效果的推牌是必发,太太,你也不想让你的铃鹿推一张高潮卡的吧。
3级斩杀回合基本有3种模式。
1联动+1武藏(4费),2联动(6费),2联动+1武藏(8费),当然万一有点梦想还可以玩12费3路联动的场面。因为卡组没有投入换潮人。
所以基本上要在这个基础上加2费的3找1,在条件允许的情况下还要+3费洗费,如果觉得自己这回合开斩不一定能打死,还要留出2费+1费保证下回合可以免伤。
但是讲道理其实这套Y潮斩杀的下限真的挺差的,系列发售的这一个周末已经不止一次见过面对3-1的对手在自己做出8费场面的且每路联动都按了2血的情况下没把对手打死的情况,
所以优先玩法还是回复+免伤刀的场面顺便汤姆.gif跪求自己能活着迎接下个自己的回合。


在理解了这个卡组玩法的前提下,再回过头来看一下卡组的构筑思路,实际选择的第四个颜色是红色,不只是因为想要这个洗费,也是因为当前卡池下唯一的早出回复角色过于抽象,所以投入了可以提升大活跃和早出站场能力且自带回复效果的等应。
0级为红色补色合计投入的6枚卡也都是比较泛用的角色,为了提升免费过牌能力所以是4枚控晓+2枚天城的配置(初期尝试过3+3,但是发现狐坦在这个构筑下真的需要满编)。
其余0级部分都比较常规就不赘述了。
1级部分是13构筑中最安定的1级砖连+绿色的堆费人,可以说8张卡都是联动角色。
虽然说目前环境除了电卡组,其他较为现代的运营卡组1级都挺容易被5k+1k的击倒堆费赚到的,但是注意点是现在大环境卡池里中学生(MG/S39-009「中学生 忍野忍」)类型的卡变多了

一般来说击倒堆费都是在最后一脚打的,但是遇到单路中学生类型的场面可能就要赌自己第一脚盲堆干净卡了,遇到多路可能就要斟酌自己能不能赚到这1费了(其他1级需要击倒赚牌的卡组同理)。
因为系列卡池的2级运营部分的卡还是相比《绯染天空(HBR)》要更加丰富,也不特别依赖大活跃作为自己2级的主要战术,所以只投入了2枚。
但是假如遇到需要靠大活跃+思出刀(Meisterschaft エイシンフラッシュ)来进行博弈的卡组(一般来指的是需要击倒对面的斩杀卡或者是需要在战斗后发效果的斩杀卡)就要提前备好思出刀,毕竟思出刀只投入了1枚,但是卡组有8张左右会盲堆库存的卡,如果不小心盲压到费里还挺麻烦的。

前面也提到了这套Y联斩杀能力不算强,而且费用消耗相当高,在目前卡池内所有黄,蓝,绿这三色的高级卡里武藏是唯一的最低消耗且和Y联配合起来最优秀斩杀牌了。(我是真的想不明白设计师是怎么做出来在一个主打新的继承系统的卡池种设计出了一位从卡组顶CALL角色的效果的)
不过我基本是因为XP选择玩这套联动了,如果不是和我一样的理由玩这个的话还是挺建议换成其他更强的颜色的高级构筑的。
这里比较推荐的是消耗最低的绿3(フィーユ・エクレール カレンチャン)和联动高潮卡触发优秀的红3(幸せは曲がり角の向こう ライスシャワー)。



因为我的构筑的强限定性,所以我只选择了一套需要被继承的角色和4枚能进行继承的角色.
就目前来看继承系统基本等于交付特定的1张手牌来节约一定的费用或增加一定新的收益,对卡位的需求还是挺多的,而且有时候也不是那么的赚。
朋友测试的需要强继承的1级裤联(『エース』として メジロマックイーン)会多投入一些继承效果的角色,在这类构筑中1级蓝应援(クリノクロア・ライン メジロアルダン)是一张契合度相当高的牌,具体需要强继承的卡组中需要投入多少继承效果的角色就看大家自己的卡位了。


而不需要继承系统的系列构筑中最推荐的就是8电了,8电构筑基本都大差不差的构筑思路,值得一提的是高级电联(天嗤う鏑矢 ナリタブライアン)复合了光环效果与低消耗的斩杀效果,属于一张相当上乘的电卡组构筑组件。

如果不是因为1级砖联需要攻宣时满场,和电潮这个触发本身相性不算很好,我大概就去玩砖电了罢(泪)
最后感谢大家的阅读,以上。

