「评测」《蔑视》:两极分化的独特体验
关键词:解谜、恐怖、单人
推荐程度:4 / 5
售价:139 元
语言:中文
发售日:2022 年 10 月 14 日
游戏鉴赏家:K Reaper
内容来源:深井
原文链接:https://sowellwell.com/t/596dd2b6e3a8b2614a13b413/634e2374625e81e144466d07
游戏口碑两极分化,完全在意料之中!用传统的游戏标准来看,这款游戏的优缺点非常明显,这一点完全没有任何异议。
不过换一个角度来看,游戏相比传统艺术更像是综合艺术,可以是单纯的游戏,也可以是多元化的艺术表达载体。因此特想说一点,如果游戏想成为第九艺术,那么游戏就应该有能够接纳一些足够特别的作品的包容态度。没有包容的艺术,算不得艺术。也就是说在某种环境或情况下,我们要允许游戏的表现多样化,而不只是局限于好不好玩,应该有更多的可能性。(当然完全有喜欢或不喜欢的自由)

游戏风格
这款游戏最大的特点“美术”,其结合了两位超现实主义大师(HR·吉格尔和济斯瓦夫·贝克辛斯)的风格,并以最理想的状态在游戏中展现。将两位大师的超现实主义艺术搬进游戏中,是很大胆的行为,因为两位大师的作品本就属于非常另类和先锋的存在。他们的主题往往是生物与机械的结合,人体表现出扭曲的造型,这些主题下的作品表现出的美感完全有别于传统审美认知,甚至在初次看的时候带着强烈的诡异感。还有大量生殖崇拜的元素,这也是少有的创作风格,这也进一步削弱了生物科技风格的传播。

这款游戏可以说是将两位大师在平面上的创作,给完美搬到了三维空间中。更有意思的是,两位大师的作品在一款游戏中被融合到了一块,并且融合后的效果奇佳,彷佛两者天生就应该是浑然一体那般。虽然这不是唯一一款带有吉格尔或贝克辛斯两位大师风格的游戏作品,但这样将两位大师风格在游戏中展现得淋漓尽致的,暂时还是独一份的存在。
是否适合自己?
真正决定自己是否这款游戏的,还得是游戏的独特风格。HR·吉格尔和济斯瓦夫·贝克辛斯两位大师的创作被融合到一块搬进了游戏中,这种极其怪异和诡异的美术表现,不一定适合每一个人。喜欢自然喜欢,不喜欢也很难适应这种生物科技与血肉模糊的风格。
游戏氛围很神秘,最后这个星球和星球上的生物怎么称呼都不知道,可谓是将神秘贯彻到底。游戏环境很诡异,生物科技的失控,让一切都变得血肉模糊,甚至感觉整艏飞船都在呼吸。

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