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Among Us内鬼小镇模组V1.7(9合一)模组食用手册

2021-04-06 14:59 作者:RanDomHacker  | 我要投稿

一般自定义选项

· 自定义角色弹出确认:启用弹出式显示被弹出的球员的特殊角色,假设“确认Ejects”选项已打开

· 同样的角色彼此认识:允许相同角色的玩家彼此见面(通过突出显示的名称)

· 通讯破坏造成匿名:改进通讯的破坏,使每个人匿名。

· 幽灵使用船员视觉:鬼魂将不再有幽灵视觉(在那里他们可以看到一切),他们现在将使用普通的船员视觉。狼人不受影响。如果游戏中有医生,建议使用此选项

· 冒名顶替者可以互相残杀:允许狼人互相攻击和互相残杀

船员队

在船员队中的特殊角色。船员队的目标是将他们的能力和知识结合起来找到狼人。如果所有狼人被驱逐或杀死,船员队将获胜。

警长   Sheriff(可击杀小丑、狼人、纵火犯)船员阵营

警长是一个有能力杀死狼人的角色。然而,如果他们试图杀死一个船员同伴,他们将失去自己的生命,而作为一种惩罚。

自定义选项

· 警长出现几率:将治安官添加到角色选择池的机会

· 最大治安官数:可以添加到角色选择池中的最大粒度。

· 治安官杀手冷却时间:杀死警长的冷却时间

· 向警长展示:向其他玩家展示警长(通过突出显示的名称)

· 无辜目标也死亡:无辜的目标也会和警长一起被杀

· 小丑是敌人:小丑不再算“无辜”了,小丑可以被警长击杀

· 纵火犯是敌人:纵火犯不再算“无辜”,纵火犯可以被警长击杀

医生  Doctor(可以复活别人)船员阵营

博士是一个有能力复活死玩家的角色。然而,这意味着他们也能够复活被治安官杀害的狼人。

自定义选项

· 医生出现的几率:将医生添加到角色选择池的可能性

· 最大医生人数:可以添加到角色选择池中的最大医生数。

· 医生恢复冷却:博士复活能力的冷却

· 医生恢复时间:医生成功地唤醒一名玩家所需的时间

· 对失败的复活者启动冷却:恢复失败时启动复活能力冷却(如果身体被移除或处置)

· 麦德贝只复兴:只允许在地图的Medbay位置恢复

· 失去复兴的作用:有特殊角色的船员如果复活就会失去他们的角色(不影响杰斯特和纵火犯)

特工  Agent(随时看监控  心电  天眼)船员阵营

特工是一个强大的角色,它允许他们从任何地方访问地图信息。这包括管理表地图,安全摄像头,门日志和生命体征(如果有的话)是可以访问的。这给了他们更多关于地图周围正在发生的事情的信息,但是他们也不应该忽视他们的任务。

自定义选项

· 机会特工百分比:将代理添加到角色选择池的可能性

· 最大特工人数:可以添加到角色选择池中的代理的最大数量。

· 技术人员冷却:特工能力的冷却(冷却能力是分开的,但它们都有相同的冷却时间)

· 可以使用AdminMap:代理可以激活管理地图

· 可以使用照相机:代理可以激活摄像机(只限于Skeld和Polus)

· 可以使用门日志:代理可以激活门日志(仅米拉总部)

· 可以使用Vitals:药剂可以激活Vitals(只限于Polus)

侦探  Detective(看脚印的)船员阵营

侦探是一个在报告身体时可以看到脚印和获得额外信息的角色(他们只能在聊天中看到身体报告,这会显示死亡时间和身体是否被移动)。他们应该利用这种能力来追踪狼人,但也要小心不要陷害错误的人。

自定义选项

· 侦探出现几率:将侦探添加到角色选择池的可能性

· 最大侦探数:可以添加到角色选择池中的最大侦查员数。

· 足迹持续时间:脚印会在几秒钟内持续多久

· 匿名脚印:脚印是否应该是匿名的

· 关于报告的额外资料:如果侦探报告一具身体,他们将通过消息获得额外的“身体报告”(只有他们能看到)。显示玩家死了多长时间,以及身体是否被移动。

· 凶手留下血迹:杀手(包括治安官和狼人)会在杀人后留下血淋淋的脚印

· 血印持续时间:凶手应该有血腥的脚印多久?

水管工  Plumber(可以跳地道的船员)船员阵营

水管工可以跳地道

自定义选项

· 水管工机会百分比:将管道工添加到角色选择池的机会

· 最大水管工数:可以添加到角色选择池中的最大管道工数。

告密者   Informant(做完任务可以看到别人的信息)船员阵营

告密者是一种角色,在他们完成所有任务后可以看到其他角色。完成任务后,他们会得到“通知”,但也应该小心那些被告知的狼人。告密者只能在事后才能被告知或透露。至少完成一项任务.

自定义选项

· 告密者出现几率:将线人添加到角色选择池的机会

· 最大告密者人数:可以添加到角色选择池中的最大线人数。

· 通知冒名顶替者:切换狼人是否会被通知,并让告密者向他们透露。

· 冒名顶替者通知时留下的任务:在通知狼人之前,给告发人留下了多少任务?

· 显示箭头(告密者和冒名顶替者):显示指向告密者/狼人的箭头。根据启用的选项,这些只能由告密者或狼人看到。

· 任务后参见小丑切换告密者是否能在任务结束后看到小丑

· 见任务后纵火犯:询问告密者在任务完成后是否能看到纵火犯。

· 请参阅任务后的船员角色:切换告密者是否能看到船员的特殊角色(如有的话)任务后

· 突出会议名称:切换会议中是否也突出显示名称。(供举报人及狼人使用)

骗子  Trickster(好人阵营)

骗子是一个角色,可以创造一个诱饵来欺骗狼人。如果狼人杀死了诱饵,他们将进入杀伤冷却时间,这将减慢他们的速度。然而,警长也能杀死诱饵。骗子也可以与他们的诱饵交换位置,以避免危险或更快地覆盖更多的地面。

自定义选项

· 骗子出现几率:将一个骗子添加到角色选择池中的机会

· 最大骗子数:可以添加到角色选择池中的骗子的最大数量。

· 骗子欺骗冷却:技能诱饵的冷却持续时间

· 骗子欺骗持续时间:诱饵应持续多长时间

· 启用骗子的交换能力:允许骗子与诱饵交换位置

· 骗子交换冷却时间:技能交换技能的冷却时间

其他队   中立阵营

小丑  Jester(中立阵营)

小丑是一个角色,没有能力,也没有任务可做(他们得到假任务,如狼人)。他们属于自己的团队,他们的目标是让自己被逐出飞船,确保不会被狼人杀死。如果他们被逐出飞船,他们将立即获胜。然而,如果他们被杀了,他们就没有赢的路,基本上是输了。

自定义选项

· 小丑出现几率:将小丑添加到角色选择池的机会

· 启用小丑允许将Jester添加到角色选择池中

· 小丑可以修复破坏:允许小丑修复破坏

· 小丑从杀死治安官那里赢了:如果被警长杀了,小丑会赢的

纵火犯  Arsonist(中立阵营)

纵火犯的目的是让每个人都活下来,点燃他们,让他们单独获胜。他们需要在船员队找到所有的狼人之前做到这一点。他们没有任务(他们得到假任务,如冒名顶替),但要小心,不要被怀疑,因为他们必须说关闭的时间,他们正在浸泡。他们也应该小心不要被狼人杀死。

自定义选项

· 出现纵火犯几率:纵火犯被添加到角色选择池的可能性

· 启用纵火犯:允许将纵火犯添加到角色选择池中。

· 消磨时间:纵火犯要多长时间才能扑灭目标?

· 纵火犯可以破坏:询问纵火犯是否能修复破坏

· 纵火犯必须补充燃料:询问纵火者是否必须在规定的数量后补充燃料。

· 储存:纵火者必须补充燃料前的成功场所数目(如果换油选项被打开)

狼人设置   Impostor

狼人有额外的能力,他们可以利用:

· 拖放物体:狼人可以拖来拖去,把身体放回原处。它们也可能通过通风口拖曳物体。

· 处置身体:狼人如果靠近通风口或通风口,就可以处理拖着的物体。但当身体被处置时,会在通风口留下血迹,给船员一个线索。

· 伪装:狼人可以在设定的持续时间内伪装成另一名玩家。他们必须首先通过在玩家身边来提取玩家的DNA。

· 诱饵:狼人可以抛出一个诱饵,就像骗子一样,来迷惑玩家并欺骗警长。他们还可以先伪装成另一名玩家,从而放弃对另一名玩家的诱饵。

· 掉期:狼人可以和他们的诱饵交换位置,就像骗子一样,以避免危险或更快地覆盖更多的地面。

自定义选项

· 拖放能力:切换拖放能力

· 伪装能力:切换伪装能力

· 伪装冷却:伪装能力的冷却时间

· 伪装持续时间:伪装能持续多久?

· 处置身体能力:切换处理身体能力

· 弃尸冷却:脂肪体能力冷却

· 启用诱骗能力:切换狼人的欺骗能力

· 诱饵冷却:对欺骗能力的冷却

· 诱饵持续时间:欺骗将持续多久

· 启用诱饵交换能力:切换冒充者的欺骗交换能力

· 诱饵交换冷却时间:诱饵交换能力的冷却时间

· 启用模拟消息:打开/关闭冒名顶替的通讯。模拟通讯系统允许狼人在会议之外通过聊天消息系统在游戏中相互聊天。

· 可与身体通风口:切换狼人是否可以与身体通风口。

 

本MOD由AnTian汉化组汉化

【汉化人员】

翻译:岸天

技术:蛋蛋

Mod&&汉化包请去此站寻找:https://itznxy.cn

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