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方舟自创生物——魁纣龙

2023-08-11 12:36 作者:P-Official_  | 我要投稿

通称:魁纣龙 种名:摧城魁纣龙 体型介于南方巨兽龙与鲨齿龙之间 食性:肉食 鞍具解锁等级:100 不可骑射 击杀掉落:兽皮、优质生肉、生肉 生命值:3000,500,5.4% 耐力:800,80,10% 氧气:300,30,10% 食物:8000,800,10% 负重:1000,50,4% 伤害:150%,100%,10%,10% 移速:100%,0,1%,陆地移速为南方巨兽龙的0.8倍,游泳速度为南方巨兽龙的1.3倍,践踏伤害与南方巨兽龙一致 眩晕:4000,100,0%,下降速度参考霸王龙,魁纣龙免疫常规的眩晕手段 拖拽重量:720 控制手段:托斯特巨鱿、大型捕兽夹 繁殖方式:卵生(蛋可以在常温或更高的温度下孵化) 魁纣龙最多可破坏金属建筑 刷新区域 孤岛:天辉山、火山 焦土:飞龙谷附近 畸变:无刷新区 灭绝:废土(普通)、腐化龙谷 创世纪1:火山生态区(X) 创世纪2:罗克韦尔污染区(R) 生态 魁纣龙不主动攻击拖拽重量小于等于300的生物、大于550的肉食生物和泰坦龙,优先攻击蜥脚类恐龙和具有天然护甲且满足上述条件的生物

野生: 各个方舟的生存者们已经陆续发现了异变的来临,在孤岛方舟的北部,天辉山地附近,生存者们的建筑时常被暴力地摧毁,蜥脚类恐龙刻意地改变迁徙路线以绕开山区、棘龙背帆上深浅不一的牙印、被粉碎的暴龙颅骨…无不使人谈虎色变。终于,一批生存者鼓起勇气,选取部落中最迅捷、强大的战兽,怀着忐忑的心情深入山地。伴随着雄浑的吼叫,人们看到一头南方巨兽龙在与另一头同样雄伟的巨兽鏖斗,宽阔的体腔和腰部突出的一小块神经棘表明它属于魁纣龙的一种。战斗旷日持久,直到双方的体力都将耗尽,南方巨兽龙被暴怒的魁纣龙撞下山崖,生存者们才如梦初醒,带着他们的战兽匆匆离去… 家养: 随着对魁纣龙了解的逐渐深入,一些大型部落已经掌握了驯服魁纣龙的方法:只要光明正大地放倒它,向它表明自己的合作意图,再展示自己的实力,就能得到魁纣龙的认可。驯服后的魁纣龙活跃在攻克巨兽和城池的最前线,破坏其它生物难以攻克的壁垒或甲壳。熟练的骑手能够控制魁纣龙的火气,使它在关键的时刻爆发,形成扭转战局的力量…

技能介绍 被动技能: 1. 魁纣龙免疫「异特龙超科」生物造成的任何debuff 2.魁纣龙的强壮尾部使它具有比其它大型鲨齿龙更好的水性。魁纣龙的氧气消耗速度为正常生物的0.6倍,任何水生生物对魁纣龙增伤的被动(如对拖拽重量、体型、物种等项的判定)对其无效。魁纣龙的尾部具有50%的减伤 主动技能: 左键 咬:75点基础伤害,攻速略慢于南方巨兽龙,会随机追加以下效果 1.基础伤害+10,使目标获得5秒的「撕裂」  2.攻击有减伤的生物时,无视其减伤并造成于相当于其减伤50%的增伤,对建筑造成2倍伤害 右键 撞击:80点基础伤害,魁纣龙用巨大的头部撞击目标,使目标获得10秒的「失衡」(攻击伤害减少20%,受到的伤害提升40%,增加相当于受到伤害20%的眩晕值),对眩晕的目标造成2倍伤害,有20秒冷却时间 C键 战吼:使自身速度提升50%、近战伤害提升30%、受到的伤害减少30%,持续20秒,有40秒冷却时间 X键 猛撞:魁纣龙使出全部力量撞击目标。若目标拖拽重量小于600,则造成双方重量差/10基础伤害的攻击并增加等量眩晕值;若目标拖拽重量大于等于600,则造成双方重量和/20基础伤害的攻击并追加「失衡」;攻击建筑时造成150点基础伤害的攻击。冷却时间35秒 Ctrl键:压制,仅对拖拽重量大于550的肉食生物有效,魁纣龙咬住目标的双颌压制对手,每秒消耗相当于目标拖拽重量/10的耐力。此时被压制的目标无法使用左键,魁纣龙在压制期间只能使用X键,但此时X键无冷却时间且造成伤害提升至1.2倍 R键:坐下,快速恢复生命值 Alt键 狂暴化:只有在生命值低于50%时可用,持续时间300秒,期间每击杀一只生物立即减少30秒持续时间,狂暴结束后获得10秒的「失衡」和60秒的「生命回复」,冷却时间240秒,使用后技能组发生改变: 追加被动 血战:魁纣龙的生命值降至0时,可立即回复至50%,触发后30秒内近战伤害提升50%并获得「生命回复」。每次狂暴化只能触发一次「血战」。 左键 撕咬:85点基础伤害,攻速略慢于鲨齿龙,使目标获得5秒的「撕裂」,攻击有减伤的生物时,无视其减伤并造成于相当于其减伤50%的增伤,对建筑造成2倍伤害 右键 头锤:80点基础伤害,使目标获得20秒的「失衡」 C键 战吼:使自身近战伤害增加60%、受到的伤害增加20%,持续至狂暴化结束或触发「血战」,战吼不会增加自己使用X键时受到的伤害 X键 重磅冲撞:魁纣龙使出全部力量撞击目标。使自身和目标均受到200点基础伤害的攻击,可强行打断目标前摇中的技能并使其进入冷却。无冷却时间。 Ctrl键:碎颅,仅对拖拽重量大于550的肉食生物有效,魁纣龙咬住(或撞击)目标的头部试图击碎对手的头骨,每2秒消耗相当于目标拖拽重量/10的耐力并对目标头部造成等量伤害。此时被压制的目标无法使用左键。再次按Ctrl或耐力耗尽解除碎颅。若目标在取消碎颅后存活,使自身和目标获得10秒的「失衡」 驯服流程:诱使魁纣龙攻击并使自身进入「失衡」,在「失衡」期间用爆炸类武器(火箭筒、C4等)攻击魁纣龙,使其增加与伤害等量的失衡值(参考AA腕龙,游戏中表现为眩晕值)(魁纣龙失衡/眩晕条涨满后表现为摔倒并凝视玩家),击倒魁纣龙后面对它作出任意表情动作,随后魁纣龙会像玩家索要战利品(BOSS战利品增加100%驯服度,南巨心脏增加50%,羽暴龙肺15%,精英牛龙手臂20%,蜥脚类恐龙脊椎10%),在魁纣龙醒来前将战利品放入背包交付即可增加驯服度。若魁纣龙醒来,则需重复以上流程,魁纣龙每醒来一次减少20%驯养有效性 其他: 1.被动2只是个添头,但考虑到原子笔的存在,真加入游戏的话也不一定没有用 2.听 @旭岚明 大佬的建议尝试了一下比较热门的生物,也对格式进行了修改和补充,看看效果先 3.驯服方式以后还得改改,不过定位也不是什么必驯的生物,主要功能也许还是打暴高之类的野生boss? 4.仍然是脚填数值,有不合理的地方欢迎指出 5.还是感谢你耐心的看完

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