【游戏王1107新卡·补】NR们,禁发令,死偿不知,仙狸

这次更新的应该部分NR,等最后新卡差不多了再修改。
肝肝肝,还有DP26的卡和1107的新卡...又感觉自己不行了.....


疯帽黑客
暗 2星 电子界 1000 600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:对方场上有怪兽特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己·对方的结束阶段,把场上的这张卡除外才能发动。得到对方场上1只攻击力最低的怪兽的控制权。只要那只怪兽在自己场上表侧表示存在,那只怪兽不能把效果发动,自己不是连接怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
点评:挺有意思的一张卡,泛用2星特招点。
自己·对手回合结束的时候。可以除外这张卡,获得对面攻击力最低怪兽的永久控制权。加入对手只有1个怪兽,或者对手的CMOBO,需要某2只怪兽才能完成的时候,这个效果一旦通怪,形势就是变化。对面的优势就相对小了很多。有进SIDE的价值吧,但是并不大。
获得控制权不取对象。无视抗性。注意是拿过对面的怪兽后,有额外怪兽只能出LINK怪兽的自肃。

木天蓼仙狸
风 2星 兽 0 0
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:把这张卡解放,以「マタタビ仙狸」以外的自己墓地1只2星怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,可以把和这个效果特殊召唤的怪兽属性不同的1只2星怪兽从手卡特殊召唤。
点评:先吐槽这个名字,哈哈哈,强烈暗示小动物必须下这卡是吧。
可以用自己换墓地自己以外的,随便一只2星怪兽,小动物本家使用可以换回小鹿或者飞行员,月耳兔。加强了回旋性,能再使用多几次已经使用过的COMBO。小动物又扎实了很多。算是高达限1的补偿吧。
再说说现在的小动物,可能这个卡组大部分老哥都少看到了。可是这不代表这个卡组退环境了,在朋克出来后,小动物可以靠小猫调动朋克调狐获得调整,打法更加多样性。1107又出仙狸加强,强度也稳定在2线顶了。

禁发令
通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:宣言1个卡名才能发动。这个回合,对方不能把原本卡名和宣言的卡相同的卡的效果发动。这次决斗中,自己不能把原本卡名和宣言的卡相同的卡的效果发动。
点评:我发的有点晚了,这卡都开发的差不多了,哈哈哈
效果很简单,和禁止令其实效果不太一样,不能算作是禁止令的下级互换。
禁发令变成了不能发动效果,相反,不需要发动的效果就有效。
举例子:宣言枪王和虚无空间,这个时候他们的效果不能发动了(对玩家效果),那这样,枪王就不需要拔素材,虚无空间在有卡送墓的时候,自己送墓的效果也就不能发动。
同理的,有什么不需要发动的效果,又要每回合支付代价的卡也能适用,例如NO41。打横守备可以一直躺到自己输。
挺有意思的卡。到时候发售后搞几张来玩玩。

死偿不知
通常陷阱
①:自己基本分比对方少的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●选持有那个相差数值以下的攻击力的对方场上1只怪兽破坏。
●从自己墓地选持有那个相差数值以下的攻击力的1只怪兽特殊召唤。
点评:这个效果其实挺实在的。自己支付点生命值发动点什么卡,就能使用。
1效的炸卡是不取对像的。
2效果的主要价值就看拉上来的怪兽的强弱了。
我个人也会搞几张,挺不错的。
卡名是指咒眼的剧情。
死償不知(ししょうふち)=死生不知(ししょうふち)

剧情是在这里,从卡图得知美杜莎进化成LINK后,挑战沙利叶(第一形态),又双叒叕失败了。。。。而且这次还被打成生死未知.

妹子你第几次失败了,这次再输估计心理快到极限了,可能快崩了,永远赢不了了。

走魔灯
通常陷阱
①:自己基本分未满100的场合才能发动。自己从卡组抽2张。自己基本分未满10的场合,再让自己从卡组抽2张。
点评:极限控血翻盘卡,属于是最后的机会的类型。
首先我个人不推崇任何形式的使用这张卡,这个游戏意外性是很大的,使用后无缘无故被扣血了就是输。除非你敢100%确定环境内完全没有削血的卡,或者直接攻击的卡。(相剑龙渊:?)为了抽4(抽2费这样大的劲,太傻了),冒这样的风险太大了。
我的理解内,除了FTK,应该没有有价值能走魔灯的组合。


目前主流控10血的手段主要是上面2种。
这2种方法都没办法确保,你抽完4张后能做出绝对压制死的场(或者FTK),而且卡组内不纯物数量还很多。
虽然有游戏王是没有生命值这个说法的玩笑话,但不要人传梗就当真,这个游戏有死3的说法,对面只有能拖完整个死三(闪刀:?不怕我还有风刀能直击,你也是输。),或者你抽4了赢不了,你就铁定输了。
当然,你要给大家表演好玩的还是可以的。


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