【不一定系列】关于AI的一些思考
1. 现在的炼金术发展很快,但是很多无法变现,为什么呢
就仅从我自身使用AI的情况来看,这里有三个方面的原因。
1. ai生成的稳定性暂时还较低,出错率较高。我认为这是导致ai很多无法变现的根本原因。以chatgpt,和newbing来说,它们可能会一本正经得提供错误答案,也会在恶意引导下说出很多违反道德的话语。从ai绘画的角度来说,ai绘画会出现乱线,生成物不合理之类的问题。
2. 第一是因为现在社会已经形成了完整的产业链。
ai涉及的行业和岗位往往从业人数众多,发展完善,培养周期长,有一定的学习成本(部分有着高昂的学习成本,比如有些员工为了从事这个职业花费了几十年的时间成本,以及大量的金钱)。而如果ai要取代这些产业以及岗位进行变现的话,会出现许多问题,最直接的就是被传统从业者(这里姑且称呼未使用ai的劳动者为传统从业者)进行抵触的问题,ai造成了传统从业者的恐慌,他们感觉利益受损,生存危机,这些转换为了对ai的愤怒和抵触。用ai进行盈利的人群有时会受到无端的指责和仇视。
现在的产业连结构已经足够高效和完善,如果要ai加入产业链,需要另外花时间去探索新模式,以及员工的教学培训。而这些目前都是不成熟的,变现能力和效率可能暂时不如传统生产方式。
3. 法律,道德伦理以及群众的接受度问题。许多人对于ai生成有着排斥心理,感觉ai生成的事物没有人生成的有价值,其次,在ai绘画生成中,出现了未经允许盗用画师的画的情况,涉及版权问题。以及ai产物是否受版权保护仍有争论。
2.顺带思考一下,通过用ai,你会用它和哪些创作结合,让它落地
如果是我的话,我会将ai运用于游戏制作方面。比如用ai自动生成地图,自动生成npc以及对话,自动生成交互内容。
3.我们和ai合作干活,怎样一个模式,新的流程是啥
我个人感觉可能是:个人提出想法——让ai提供相关资料以及发散,提供参考案例——个人想法发散,设计初版——ai进行制作以及完善,人进行调整和完善——完整作品
4.智能会带来什么样的交互形式的变革
感觉交互会更加自然化,更符合人类的认知操作习惯。如未来的编程,设计制作,或许会进一步简便化
————2023.3.15写于北京