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【流放之路S23】辅助灵体、产地、技能组合方法。

2023-09-25 21:46 作者:雨雪boy  | 我要投稿

随着版本的更替,很多非常好用的辅助灵体越来越多,之前因为暴击球和狂怒球的改版,让绿球猴子(冷血酋长、冥界银背兽)、蓝球猴子(宿主酋长)2个辅助伤害性猴子被大辅助的削弱,那么这篇文章还适当的聊一聊,是不是这2个灵体就真的一无是处呢?

由于特殊怪物(庄园怪物、军团怪物、超越怪物)的尸体在副本里面首次打死,只会存在3秒左右就会消失,很多朋友召唤灵体的时候会浪费大量的时间。

这里提供一个简单的步骤:

1、提前把自动触发的“奉献”技能拆下来,保证不会因为打死怪物又触发技能消耗掉灵体尸体。

2、准备好灵体召唤技能,使用“魔卫、魔像”等伤害不算特别高的召唤物,并且尽量不要有冰伤,避免暴击击杀怪物造成“冰碎”效果,让尸体直接被粉碎。

3、打死的时候,不用瞄准召唤,因为亵渎可以最多保存5种召唤物,所以在打死的位置,快速的按下你的召唤灵体技能多次,那么就必定会被保留到“亵渎”池子中,此时你就可以回到藏身处.

按亵渎一个一个检查自己需要的召唤物是否已经被召唤,如果没有召唤到,继续回到刚才的地图当中,相同方法即可。


一、冷血酋长、冥界银背兽(第二章河道、第7章灰原可以同时召唤宿主酋长)

每次吼叫提供1个狂怒球

改版前:1个狂怒球=4%总伤害提高、15%施法速度、15%攻击速度、15%移动速度

目前版本:1个狂怒球=4%总伤提高、4%施法速度提高、4%攻击速度提高

正常情况下,召唤物可以拥有3个球,也就是12%总伤提高、12%施法速度、12%攻击速度,记住,这个12%总伤提高,在任何情况下,都不会被稀释或者边际效应降低,如果你的召唤物是魔卫、魔像这种不会消失的召唤物,这种BUFF是可以常驻的。

早期的时候,必须配合“血魔法”使用才来让猴子不间断的吼“球”让召唤物稳定3个球上限,并且不能被“施法回响辅助”连续触发2次。

目前情况,不再需要血魔法,并且可以被“施法回响辅助”触发2次,也就是说,任何情况下,只要他吼叫配合“施法回响辅助”,你的召唤物就至少有8%总伤提高和,8%施法和攻击速度提高,并且是全程覆盖,无真空期,2轮直接满球。

只带1只的情况下,强烈建议搭配“施法回响”组合,1只=2只

二、宿主酋长(第七章灰原)

每次吼叫提供1个暴击球。

改版前:1个暴击球=150%暴击提高,后续改成40%暴击提高

目前版本1个暴击球=50%暴击概率提高

其他机制和上面猴子的一样,作为暴击召唤流派,后期必带一只,常驻提供150%暴击BUFF。

只带1只的情况下,强烈建议搭配“施法回响”组合,1只=2只。

三、追随巴兰的牧师(巴兰势力地图)

常驻的一个周围友军提供20%物理附加闪电伤害的光环圈,圈范围不算很大,刷图很难享受到,BOSS阶段基本常驻享受,只要原生伤害有物理的体系或者用“三重扣手套”物理转电,那么这个灵体可以做为不错的选择。主要是“赦罪”使用,常规传统的物理召唤BD没必要携带,因为BOSS会有50%闪电抗性,需要使用“号召”来控制召唤物的覆盖范围。

四、竞技场大师(督军势力地图)

20%攻击速度、施法速度、移动速度。冷却12秒,持续4秒。后期星团珠宝的速度比较多的情况下,携带收益降低,并且覆盖率不高,前中期携带可以提升刷图体验和BOSS的瞬间爆发。

,优点是这个灵体非常的肉,比猴子硬,不容易死。

五、原始鸟母(庄园蓝色3级种子)

一个声波DEBUFF造成感电效果(类似鸟魔),多段HIT,击中次数越高,感电效果月多,最高50%感电效果,8秒冷却的DEBUFF,负电召唤、赦罪等闪电系BD可以携带。

六、鸟魔(地图词缀有几百敌人会吸引更强大敌人登场)

提供物理承受伤害DEBUFF、9秒冷却,一个多段的声波deBUFF,每层3%承受伤害提高、一共20层,一共60%承受伤害提高,

在有“恐吓10%承受提高”、“瓶中信仰10%承受提高”、惩戒“低血承受伤害提高”等情况下是有边际效应的,“同名相加”,但是总提高也是相当不错。

建议组合:灵体+施法回响,可以在第一时间挂上尽可能多的层数,与前面的猴子组合是最佳搭档,同时享受回响的“额外一次”施法。

七、苍白神使(地图词缀有几百敌人会吸引更强大敌人登场)

超越怪分为2大类

一类是天使(苍白神使为主)、一类是恶魔(鸟魔为主),一般一个地图里面只会出现一个类别,所以你在召唤的时候,刷出来了恶魔类,就不会出天使类了,在现在的版本“圣域玩法”中也会有他的出现、包括“”

释放一个持续2秒、冷却6秒的15%承受伤害DEBUFF,如果你的召唤物是愤怒狂灵、魔侍法师等短暂性召唤物,无法全面享受猴子的全程3球BUFF的话,那么苍白神使是你的不二选择。

八、荒野母兽(庄园紫色3级种子)

4秒持续时间、10秒冷却,行动速度降低40%(攻击速度、施法速度、行动速度),无增伤能力,属于防御性,也是非常的肉。

九、原始六爪(庄园3级蓝色种子)

原始利爪除了作为主C之外,他也有一个20%承受冰伤提高,持续4秒,12秒冷却的冰伤DEBUFF,如果你是物理转冰的召唤物,也可以考虑带一个原始利爪当辅助灵体使用。

十、不朽福音(第三章神权之塔)

俗称“罩子怪”,属于防御性召唤物,身板比较脆,在罩子内的人物不会受到罩子外面的投射物、AOE等伤害,配合持续时间延长、效能、怨毒光环品质的持续时间延长。可以全程覆盖罩子,特定攻坚战有奇效。

比如:85红王。

十一、诅咒类召唤物

诅咒类召唤物的优势是默认30级诅咒,效果非常强大,比如导电、易燃、脆弱等,在腾不出位置或者为了省操作的情况下,可以直接启用,基本都在剧情阶段即可召唤到,可以直接“编年史”搜索诅咒名字,选择怪物,找到产出地点,诅咒会占用人物的上限,所以想要多1个诅咒,必须要人物点出“额外诅咒+1”

比如:第七章罪孽之殿、第二层的“恶咒之主”可以提供30级导电,前期没有好用的灵体的时候,配合赦罪非常好用。



总的来说,对于永久性存在的召唤物来说:拥有施法回响辅助的绿球猴子的存在是一个常驻的8%-12%MORE和8-12%的速度收益,无边际效应,全程覆盖,和其他召唤物相比的话,数值不算特别出彩,胜在常驻,如果是暴击流派,暴击球猴子的150%暴击率基本是属于必拿。如果是“愤怒狂灵”“魔侍法师”这种不会跟随,并且短暂存在的召唤物,猴子基本不做考虑,直接舍去即可。

下面给出几个组合参考使用

1、纯物理召唤体系(魔卫、腐化魔像物理穿刺流)

1个绿球猴子、1个宿主酋长、1个鸟魔,可以实现全程物理体系伤害拉满、有暴击、有MORE、有速度。

2、负电暴击体系

1个宿主酋长(不走暴击换绿球猴子或者苍白神使)、1个原始鸟母、1个追随巴兰牧师

3、愤怒狂灵体系

1个苍白神使、1个荒野母兽、1个竞技场大师(罩子怪也可以)

其余诅咒类的召唤物,可以根据自己情况使用。

还有很多辅助功能性召唤物也非常的好玩,考虑到篇幅问题,就不再展开,大家可以自行发掘使用。











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