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【群侠万变】515花间PVE新循环

2023-05-17 12:01 作者:独步天下老花间  | 我要投稿

虚拟社畜也是社畜,来不及做视频所以干脆先写个专栏,顺便给混乱的脑袋理理思路。 目前个人打下来,发现了以下情况: 1.核心思路还是由于布散畅和的存在,注定了想保证布散畅和尽可能长地覆盖循环,

水月、乱洒依然得拆开用

,所以循环还是会分为水月小节、乱洒小节及非爆发的芙蓉小节和普通小节四种; 2.这次改为两阳固定吞毒,之前有考虑过一种可能,每个小节只打一个阳明,每两个小节吞一次毒,缩短无芙小节,资源留给吞快的小节。这样可以最极限地不浪费玉石CD,不让玉石有空转好了就炸,增加破招占比。 但实测每轮吞快虽然会导致玉石空转,但收益更高,所以确定下来

每个小节都吞快是更优的打法

。 以下用

阳1代表不吞毒的阳明

阳2代表吞毒阳明

,可以推导出循环小节的雏形:

(上一小节玉石-)兰-快-阳2-快-商-钟-玉

用时从上一小节的玉石按出来开始算(本篇仅讨论2段加速情况),也就是: 1.38+1.38+2.81+1.38+2.81+1.38+1.38=12.52s 吞4dot的玉石CD11秒,所以转的过来,没毛病 3.接着看阳1应该插在哪里?玉石后布散10秒是重要的爆发阶段,作为填充技能的阳明,伤害占比也不在前列,不应该浪费在布散持续时间内,所以我建议放在布散后、玉石前。 算一下就会发现,第二个快雪结束是9.76s,

瞬发的商阳在不考虑延迟的情况下可以吃到布散

,所以阳1在商之后。而钟前钟后的问题,如果加上芙蓉,则理论上先阳1再钟的收益略高。但为了好记,我选择先钟后阳1。循环变成了:

(玉-)兰-快-阳2-快-商-钟-阳1-(芙-)玉

这就是非爆发的芙蓉小节和无芙小节,每轮都是

先阳2后阳1

4.插入一个测试结论,先阳2再阳1的打法是基于上述的推导思路,根据别的思路,也有按正常先阳1再阳2的打法。

就吞快本身而言,因为快雪dot4秒一跳,所以“快-阳1-阳2”和“快-阳2”的吞快伤害是一致的。差别在于在布散期间多打了一个阳。对于追求极限收益的情况来说,第三点的思路更优,可以多打一个吃到布散的商

5.基于上述小节,可以开始推爆发循环。这里要考虑先打水月小节还是乱洒小节的情况。先从乱洒小节推理,如果先乱洒,我们应该尽快炸玉石进入布散畅和状态。而且由于非爆发小节结束是阳1状态,乱洒后的第一个阳必然是阳2,那么如果希望吞快,则乱洒小节为:

(玉-)快-乱-阳2-快-商-玉

用时:1.38+2.81+0+1.38+2.81+1.38=9.76s 乱洒重置的玉石可在10秒内炸出,进入布散畅和状态。 但这里的问题是,一方面9.76s比较极限,稳妥可能需要断快雪,即第二个快雪打4跳;另一方面,并不符合上述“尽快炸玉石”的需求,几乎拉满了乱洒小节的持续时间。 因此,我个人建议乱洒小节不放在第一个开,而是和之前的循环思路一样,放在水月小节后,用于

延长布散畅和状态

但恶心的地方来了!

如果乱洒小节放水月小节后,后面接的就是非爆发循环,需要在乱洒小节打一个阳1,这就导致:

(玉-)快-乱-阳2-快-商-阳1-玉

用时:1.38+2.81+0+1.38+2.81+1.38+1.38=11.14s

超过10秒,布散畅和续不上了!

我现在的想法是:

补的那个快雪,只打1.38秒或者直接不打

也就是:

(玉-)快-乱-阳2-(快-)商-阳1-玉

用时:11.14-2.81=8.33或8.33+1.38=9.71s

补快不打比较稳妥,打则比较极限

6.水月小节的推导,由于确定让水月小节作为第一个小节,因此

水月应该尽早开

,开后充分利用布散畅和打输出。这里可以直接拿非爆发循环来作为雏形推导:

(玉-)兰-快-阳2-快-商-钟-阳1-芙-玉

理论上从第一个快雪结束后开水月即可,后面技能到玉石前一共耗时: 1.38+2.81+1.38+1.38+1.38+1.38=9.71s 但同理,怕延迟问题为了稳妥,我建议

把水月延后一位

,在阳2后开。也就是:

(玉-)兰-快-阳2-水-快-商-钟-阳1-芙-玉

用时:1.38+1.38+2.81+1.38+0+2.81+1.38+1.38+1.38+1.38=15.28s 7.至此,各小节完成了衔接,剩余就是在起手打阳1和布散。因为水月小节总时长在15.28s,所以起手

不必炸4dot压玉石CD

,起手预读阳1选择挂清流倚天溅玉和第二疼的钟林快速炸3dot获得布散就好。如下:

阳1-兰-快3-钟-玉

8.综上所述,推理出来的循环为:

【0起手】

阳1-兰-快3-钟-玉

【1水月小节】

兰-快-阳2-水-快-商-钟-阳1-芙-玉

【2乱洒小节】

快-乱-阳2-(快-)商-阳1-玉

【3芙蓉小节】

兰-快-阳2-快-商-钟-阳1-芙-玉

【4无芙小节】

兰-快-阳2-快-商-钟-阳1-玉

按照0-123434-123434……循环至战斗结束

8.反转了!我实际在写本专栏之前根本不是这么打的!哈哈! 我打的是

乱洒小节不吞毒打法

。 也就是:

乱-阳1-商-快-快-玉

转而在

水月小节打三次快雪

,也就是:

兰-快-阳2-快-水-阳1-阳2-商-钟-快-芙-玉

当时的思路是在

布散畅和期间打更多的快雪

,和上述的思路对比,哪个收益更高我也

不确定

9.关于第8点,不确定收益的原因在于,一方面太忙了真没时间测;二是打了好几次浮动太大了,各种打法的结果都差不多,而且居然有2w左右的DPS浮动,有时候感觉这是理论收益最高的打法,吃满布散畅和,但打得不如稳妥打法的伤害高,好几次关键时刻会心了,DPS突然就上去了;有时候结果却相反,跟预测的结果一致。巨大的浮动让我一时判断不了到底那种思路的收益最大。

10.关于9,结论就是目前现有的各种打法思路结果差不了太多,不如洗把脸多点会心。

选一个自己好理解好记的打

11.其实新循环确实简化了不少,但是

可以抓的细节更多

了 比如用好新的长按连发按键功能来降低操作延迟,打最极限的布散畅和打法; 比如非爆发循环第二次芙蓉小节,补快后不接商阳而是接芙,让芙吃布散刷快雪dot; 比如为什么第一个芙蓉小节不能芙刷快雪,因为按我上述打法,芙CD差三秒; 比如爆发循环里快雪什么时候可以打满,什么时候应该早点断快雪以适应实战; 比如腰坠可以在水月阳明的gcd期间开;

比如老花间真没摸过橙武真的不知道橙武特效要怎么处理,那是知识盲区……

12.奇穴常规,加速二段,配装方面相比上赛季,感觉破招没之前收益那么大了,但不建议压破招,只是在可以更多选择破防无双装备,具体在个人属性界面装分上分有个小贝壳,点一下,看看大佬们的配装 13.视频还是会做,但估计周末了,社畜实在没时间。可以先按上述文字版内容消化理解下,我也趁这几天再试试各个循环思路的收益。目前还不确定最终循环,但思路就是这样了,再怎么变也是基于上述的思路,不会有太大变化,理解之后就会打啦! 加油!花椒油!

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