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三国杀DIY武将突破#2 刘封

2023-08-05 19:51 作者:狗卡德行败坏其罪当猪  | 我要投稿

初次设计,若还有不足之处,还请移步入内,望不吝赐教

刘封    4/4    骑虎之殇

【陷嗣】:准备阶段,你可以将至多两名角色的各一张牌置于武将牌上,称为『逆』;其他角色可以移去两张『逆』,视为对你使用【杀】。若【杀】未对你造成伤害,你可将其区域内的一张牌置于武将牌上

【自陈】:锁定技。回合开始前,若你的『逆』大于你的体力值,你失去1点体力后弃置所有手牌,然后获得所有的『逆』

原来的刘封就很有设计点,所以我就是在原来的基础上做了一个突破版本。较于原版,我是在原有的基础上增加了『逆』的获取与清空方式,使其不再局限于准备阶段置入和只能被当做杀来使用。

在一技能后增加了一个无伤后牵牌的机制,拿牌的范围不局限于手牌,使其他角色对『逆』的移除更加慎重。获得的牌也可以通过二技能直接使用。若其中有些收益较大的牌,被移出去,你也可以移入他其他的牌。还有对【杀】的防御也包括实体杀,也算是对小学云的致敬吧

若一技能代表着流言、陷害与反击,那么二技能就是在重重压力之下的抗争。想打倒我的谗言都会化作我的动力,正如最后的『逆』都会置入我的手牌区。正常情况下回合开始前的手牌数是小于等于当前体力值的,所以起码不亏牌。由于是先掉血后弃牌,也能更好的利用剩余的桃酒。但不好的点也就是自己有相当一部分是明牌了,不过这也更加契合了,不是吗?

这就是我设计的刘封和我设计时的一些想法,武将由于是自制的关系,技能的描述可能没有那么严谨,若有失误还请在评论区留下您的意见。谢谢光临。


再见!后会有期!! 


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