崩坏3-终极区与高级区对比
崩坏3作为一款已经持续运营了6年多的游戏,已经算是一封款老游戏;而终极区,也早已不像刚刚开通时那样,而是成为了老玩家的营地,作为新手,建议在突破前,仔细评估下自己的情况,避免出现突破后,游戏体验下降的情况。
目前,终极区和高级区有以下区别:深渊、战场、联机挑战、角色提升,以下将逐一进行说明。(关于终极区和高级区,其中的“级”字,确实是不同的,详情可看图片)
因部分图片暂时未截取,会在随后的一周内陆续补齐
1、深渊-高级区
难度:毕业C+毕业辅助(一组),可在相关天气中红莲保级,在非相关天气中有概率红莲保级;
奖励简述:
原罪:水晶200,远古传承7
原罪晋级:水晶260,远古传承9
苦痛降级:水晶200,远古传承5
苦痛保级:水晶260,远古传承9
苦痛晋级:水晶360,远古传承12
红莲降级:水晶320,远古传承9
红莲保级:水晶420,远古传承12
图片:







深渊-终极区
难度:单一体系毕业,苦痛2保级,两个体系毕业,苦痛3保级
建议:有两个完整的毕业体系再突破
奖励简述:
基础奖励水晶100,超弦空间自远箱(自选远古意志10或环磁机3)
超弦空间-寂灭:水晶420,远古传承22,稳定器25
超弦空间-红莲:水晶400,远古传承19,稳定器25
超弦空间-苦痛3:水晶320,远古传承17,稳定器25
超弦空间-苦痛2:水晶240,远古传承17,稳定器25
超弦空间-苦痛1:水晶180,远古传承17,稳定器25
超弦空间-原罪3:水晶120,远古传承13,稳定器25
超弦空间-原罪2:水晶100,远古传承13,稳定器25
超弦空间-原罪1:水晶90,远古传承7,稳定器25
超弦空间-禁忌:水晶80,远古传承7,稳定器25
2、战场
高级区
排行奖励:
(1档 ~0.20%),远古意志55,普通晶体核心40
(2档 ~2.00%),远古意志40,普通晶体核心40
(3档 ~7.00%),远古意志30,普通晶体核心40
(4档 ~17.00%),远古意志20,普通晶体核心40
(5档 ~35.00%),远古意志12,普通晶体核心40
(6档 ~65.00%),远古意志7,普通晶体核心40
挑战奖励:
水晶90,远古传承4,远古意志50,角色碎片(今样)11,晶元黑盒1,星石1680,高级技能材料2
附图:



终极区
难度:生命值不一样,SS的血量,据传是,血量至少是2倍;并存在SSS难度等级,有新的机制
特殊机制:减负,上周通关Up强敌的SS或SSS难度,本周即可减负全部强敌至S或SS难度(算是终极区的一个福利,目前高级区没有)
SSS奖励
每一个有如下奖励(SSS积分奖励拿满)
水晶20,远古传承12,远古意志28
排行奖励:
(1档 ~0.20%),远古意志65,稳定器50
(2档 ~2.00%),远古意志65,稳定器50
(3档 ~7.00%),远古意志48,稳定器50
(4档 ~17.00%),远古意志36,稳定器50
(5档 ~35.00%),远古意志25,稳定器50
(6档 ~65.00%),远古意志15,稳定器50
挑战奖励:
水晶100,远古传承10,远古意志55,角色碎片自选9,金属氢10,磁环机5,星石4180
3、联机挑战
3.1、战术特训(高级区和终极区均存在,奖励和难度上并无区别)
3.2、普通RAID(档位不同,难度不同,奖励不同)

3.3、精英RAID(高级区特有,终极区不存在)

3.4、修罗RAID(终极区特有,高级区不存在)
3.5、封锁地带(终极区特有,高级区不存在,与修罗RAID轮换)
4、角色提升
4.1:最大体力,由160,可提升至最大为168;在升级过程中,体力最大值=(当前等级+80)
4.2:武器超限,突破后,武器可在超限基础上再次提升,最高等级最大值由50级提升至65级。(具体可超限列表详见游戏)
4.3:神之键提升,神之键特殊技能,可由80级时最大等级8级提升至10级。(目前共有4个神之键可以提升)